Интеллект колоды

Clash Royale Построитель колоды

Найдите свои лучшие деки для Трофейного пути, Чемпиона или Вершины Лидеров с опциональными рекомендациями на основе реальных уровней карт игрока.

Что вы хотите запустить?

На основе уровня карт?

Найдите деки для режима, в котором вы играете

Этот конструктор колод не выдает всем один и тот же общий список. Он начинает с проверенных основ колод, а затем учитывает выбранный режим, обязательные карты, исключенные карты и, если запрошено, коллекцию найденного игрока, уровни карт, эволюции и героев.

  1. Выберите цель.Сбор для обычного Трофейного пути, текущего окружения Чемпиона или меты Топ Лadder профессионалов.
  2. Добавьте свои ограничения.Используйте равные уровни или загрузите игрока, затем включите карты, которые хотите и исключите карты, которых нет.
  3. Сравните полные колоды.Просмотрите рекомендации рейтинговых битв, сохраните полезные результаты и скопируйте полную колоду в Clash Royale по ссылке или QR-коду.

Что действительно нужно полной колоде

Большинство колод, которые проваливаются на лестнице, проигрывают не из-за одной слабой карты. Обычно отсутствует роль, и пробел проявляется только в том матчапе, который его наказывает. Конструктор работает от набора ролей, а не списка отдельных сильных карт: одно условие победы, два ответа на воздух, большое и малое заклинание, карта роя, источник урона или полутанк и, при желании, одно защитное здание.

Важно, что этот набор ролей: обычный случай, а не закон. Он меняется со средней стоимостью эликсира колоды. Дешёвая цикловая колода может позволить себе меньше, потому что быстрее возвращается к ответам; дорогая не может, потому что каждая ошибка стоит полного оборота цикла.

В противовоздушной защите важнее качество, а не количество

Подсчёт карт, способных атаковать воздух: самый частый способ неправильно оценить колоду. Важно, насколько хорошо каждая карта отвечает на воздушные угрозы, а не просто может ли она технически их бить. Executioner или Wizard достаточно сильны, поэтому обычно хватает одного. Dart Goblin, Spear Goblins, Bats или Princess по отдельности слишком хрупки и требуют второй небольшой карты для прикрытия: связка Magic Archer с Bats: типичный рабочий вариант, где ни одной половины самой по себе недостаточно.

При средней стоимости эликсира ниже примерно 3,0 одного основного ответа может хватить, потому что дешёвые духи в такой оболочке помогают и вы быстро возвращаетесь к нужной карте по циклу. Риск в том, что вся воздушная защита такой колоды может быть дешёвой: одни удачно поставленные Arrows её уберут. Дорогие колоды обычно несут два полноценных ответа. Роль определяется эффектом, а не формой: Night Witch: наземное войско, но считается воздушной защитой, потому что призывает Bats.

Пределы эликсира и что на самом деле означает “cycle”

Одна граница жёсткая: выше примерно 4,6 среднего эликсира колода перестаёт быть жизнеспособной, а Golem находится почти прямо на этом потолке. Часто упоминаемые 4,2 означают другое: тенденция, а не правило архетипа. Большинство колод выше этого значения: beatdown, но там встречаются и control-колоды: Graveyard Freeze держится около 4,3, а несколько сборок Electro Giant control: между 4,3 и 4,4. Считайте 4,2 точкой, после которой колоде нужна причина быть такой дорогой, а не стеной. Elixir Collector: одна из таких причин, поэтому он почти исключительно встречается в оболочках Golem и Three Musketeers, где помогает оплачивать кривую стоимости во время матча.

Цикл: назначение, а не число. До возвращения ключевой карты нужно сыграть четыре карты, поэтому вопрос в том, насколько дёшевы эти четыре. Колода 2.6 Hog прокручивается к Hog Rider, Log Bait: к Rocket и Goblin Barrel, Balloon Cycle: к Balloon. Это также объясняет, почему Log Bait считается цикловой колодой несмотря на карты за три эликсира и почему архетипы не взаимоисключающие: колода может одновременно быть cycle и bait, просто один аспект преобладает.

Более дешёвая колода не становится автоматически лучше. Чем она дешевле, тем сильнее зависит от тайминга и расстановки и тем дороже обходится одна ошибка. Поэтому конструктор не ранжирует колоды по стоимости.

Здания: три разные вещи

Считать “здание” одной ролью: значит собирать неправильные колоды. Защитные здания, такие как Cannon, Tesla, Inferno Tower, Goblin Cage или Tombstone, ограничены одним на колоду. X-Bow и Mortar: условия победы, которые просто являются зданиями и не считаются в этот лимит, поэтому колода X-Bow с Tesla: не исключение, а одна из сильнейших связок в игре. Elixir Collector: третья категория: регенерирующее здание, которое не считается в лимит и при этом не позволяет взять второе защитное здание.

Использует ли билдер карты или Эволюции, которых у игрока нет?

Да, когда вы явно включите один. Он остается видимым как недоступный для этого игрока, но строитель все равно находит полные колоды вместо того, чтобы молча удалять ваш выбор.

Доступны ли колоды для Клановых войн и Сезонных Арен?

В обозримом будущем, оба режима будут доступны как планируемые добавления и останутся заблокированными до тех пор, пока не смогут обеспечить полные и надежные рекомендации.

Почему сильная колода, которую я знаю, не появляется?

Совсем немногое удаляется сразу. Карты, которые вы исключили, и формы, которых нет у загруженного игрока, выбрасывают колоду из результатов; колода без условия победы, малого заклинания или ответа по земле также не строится через замену. Всё остальное ранжируется, а не фильтруется: колода, не проходящая одну из проверок ролей, остаётся в списке, теряет за это очки и показывает пробел как проблему в результате. Поэтому сильная колода, которую вы знаете, может отсутствовать просто потому, что другие колоды набрали больше очков для выбранного режима.

Адаптируется ли конструктор к тому, насколько хорошо я играю?

Нет, и это сделано намеренно. Сложность колоды реальна (дешёвые колоды требуют намного более точного тайминга), но она не используется для фильтрации рекомендаций. Вы получаете колоды, которые работают в выбранном режиме, а уже сами решаете, какая подходит вам.

Поддержите меня с кодом создателя Tryaz Приобретите проходной ключ Royale с дополнительными наградами на магазине Supercell
Модерация лоббия

Удалить из лобби?

Игрок немедленно потеряет доступ к лобби.

Настройки лоббия

Не сохраненные настройки

Ваши изменения не сохранены. Начать с последних сохраненных настроек?

Активный раунд

Отменить этот раунд?

Текущий прогресс отменен. Колоды последней завершенной раунды остаются в лобби.

История раундов

Прошлые раунды

Нет раундов