Данные Лестницы Титанов

Лучшие мета-деки Clash Royale

Сравнивайте колоды, используемые лучшими игроками в Рейтинге и найдите то, что работает на текущем мета-лadder'е.

Как работает список мета-деков

Топ-100, топ-200 и топ-1000 основаны на одной текущей выборке рейтинга. Составленные из восьми карт колоды группируются так, чтобы вы могли сравнивать их оценки, количество игроков, записанные битвы и процент побед без смешивания различных вариантов колод.

  • Найдите проверенные декиНачните с балла для сбалансированного ранжирования, или отсортируйте по игрокам, битвам и выигрышной ставке, чтобы ответить на более конкретный вопрос.
  • Фильтрация по картеВыберите карту, чтобы увидеть только текущие верхние лadders, использующие её, включая доступную форму Эволюции или Героя.
  • Пристройте результатОткройте построитель колод, когда хотите получить рекомендации для Трофеевого пути, Вершины Чемпионов или уровней ваших карт.

Почему колоды группируются по всем восьми картам

Замена одной карты меняет то, на что способна отвечать колода. Оболочка, которая меняет малое заклинание, теряет один конкретный набор взаимодействий и получает другой, поэтому два списка, отличающиеся одной картой: две разные колоды с разными матчапами, а не одна колода с вариантом. Группировка по точной комбинации восьми карт разделяет их. Выборка на запись становится меньше, зато процент побед относится именно к той колоде, которую вы реально скопируете, а не к среднему по сборкам, играющим совершенно по-разному.

Как правильно читать процент побед, популярность и счёт

Эти три столбца отвечают на три разных вопроса, а самая частая ошибка: считать максимальный процент побед лучшей колодой. Высокий процент побед при малом числе боёв обычно больше говорит о нескольких игроках, которые ею управляют, чем о самой колоде. Эти игроки дошли до вершины Ranked с билдом, который оттачивали месяцами; цифра следует за пилотом, а не за списком карт.

У популярности противоположное смещение. Колода, которой играет много людей, обычно доступна, хорошо изучена и прощает ошибки: часто она действительно хороша, иногда просто привычна. Счёт нужен, чтобы уравновесить эти факторы, поэтому он используется для сортировки по умолчанию. Процент побед полезен, когда вы уже выбрали архетип и хотите найти его сильнейшую текущую версию, а числа игроков и боёв показывают, насколько надёжна эта цифра.

Top Ladder: не mid ladder

Этот список взят с вершины Ranked, и эта среда не переносится без изменений на любой диапазон трофеев. Карты, доминирующие ниже, могут здесь почти отсутствовать: Inferno Tower: хороший пример, это надёжный ответ на танков в mid ladder и почти не встречается в Top Ladder, потому что соперники такого уровня умеют регулярно играть вокруг неё. Бывает и наоборот: колода, требующая точной расстановки, отлично выступает в этой выборке и мучает всех ниже.

Поэтому воспринимайте этот список как свидетельство того, что выдерживает игру против экспертов, а не как рейтинг того, чем вы завтра выиграете больше всего матчей. Если ваши уровни карт или привычность колоды не совпадают с тем, что вы видите здесь, лучше начать с Deck Builder: он учитывает ваш режим, коллекцию и уровни, а не предполагает среду Top Ladder.

Насколько свежая эта выборка?

Он отражает текущую таблицу Ranked и меняется вместе с ней. После изменения баланса списку нужно время, чтобы устояться, потому что он показывает, чем люди реально играют, а не что теоретически сильнее всего.

Почему у некоторых колод мало боёв?

Потому что группировка строгая. Колода, которой играет лишь несколько топовых игроков, будет иметь маленькую выборку, и её процент побед нужно оценивать с учётом этого, а не принимать за чистую монету.

Поддержите меня с кодом создателя Tryaz Приобретите проходной ключ Royale с дополнительными наградами на магазине Supercell
Модерация лоббия

Удалить из лобби?

Игрок немедленно потеряет доступ к лобби.

Настройки лоббия

Не сохраненные настройки

Ваши изменения не сохранены. Начать с последних сохраненных настроек?

Активный раунд

Отменить этот раунд?

Текущий прогресс отменен. Колоды последней завершенной раунды остаются в лобби.

История раундов

Прошлые раунды

Нет раундов