Inteligensi Dek

Clash Royale Pembuat Deck

Temukan deck terbaik Anda untuk Trophy Road, Ultimate Champion atau Top Ladder, dengan rekomendasi opsional berdasarkan level kartu pemain nyata.

Apa yang ingin Anda dorong?

Berdasarkan Level Kartu Anda?

Temukan deck untuk mode yang Anda mainkan

Pembuat dek ini tidak memberikan satu daftar umum yang sama untuk semua orang. Sistem ini dimulai dari inti dek yang sudah terbukti, lalu mempertimbangkan mode pilihanmu, kartu wajib, kartu yang dikecualikan, serta, jika diminta, Koleksi pemain yang dicari, level kartu, Evolusi, dan Pahlawan.

  1. Pilih tujuan.Bangun untuk Trophy Road reguler, lingkungan Ultimate Champion saat ini atau meta Top Ladder profesional.
  2. Tambahkan batasan Anda.Gunakan level yang sama atau muat pemain, lalu sertakan kartu yang diinginkan dan keluarkan kartu yang tidak diinginkan.
  3. Bandingkan dek lengkap.Ulasan saran Ranked, simpan hasil yang berguna dan salin deck lengkap ke Clash Royale melalui tautan atau kode QR.

Apa yang benar-benar dibutuhkan deck lengkap

Kebanyakan deck yang gagal di ladder tidak gagal karena satu kartu lemah. Deck gagal karena satu peran hilang, dan celah itu baru terlihat melawan matchup yang menghukumnya. Builder bekerja dari inventaris peran, bukan daftar kartu yang masing-masing kuat: satu win condition, dua jawaban terhadap udara, satu spell besar dan satu spell kecil, satu kartu swarm, satu damage dealer atau semi-tank, serta opsional satu building defensif.

Yang penting, inventaris ini adalah kasus normal, bukan hukum. Ia berubah mengikuti biaya elixir rata-rata deck. Cycle deck murah bisa lolos dengan lebih sedikit karena kembali ke jawabannya lebih cepat; deck mahal tidak bisa, karena setiap kesalahan memakan satu rotasi penuh.

Pertahanan udara soal kualitas, bukan kuantitas

Menghitung kartu anti-udara adalah cara paling umum untuk salah menilai sebuah deck. Yang penting adalah seberapa baik setiap kartu menjawab ancaman udara, bukan sekadar apakah secara teknis bisa menyerangnya. Executioner atau Wizard cukup kuat sehingga biasanya salah satunya saja cukup. Dart Goblin, Spear Goblins, Bats, atau Princess masing-masing terlalu tipis dan membutuhkan kartu kecil kedua sebagai penutup; Magic Archer dipasangkan dengan Bats adalah kombinasi yang umum bekerja, sementara masing-masing tidak cukup jika sendirian.

Di bawah kira-kira 3,0 elixir rata-rata, satu jawaban utama bisa cukup karena spirit murah dalam shell itu ikut membantu dan kamu cepat kembali ke kartu tersebut. Risikonya adalah deck yang seluruh pertahanan udaranya murah: satu Arrows yang ditempatkan dengan baik dapat menghapus semuanya. Deck mahal membawa dua jawaban yang benar-benar kuat sebagai standar. Peran juga mengikuti efek, bukan bentuk: Night Witch adalah pasukan darat, tetapi dihitung sebagai pertahanan udara karena memunculkan Bats.

Batas elixir dan arti sebenarnya dari “cycle”

Ada satu batas keras: di atas kira-kira 4,6 elixir rata-rata, sebuah deck berhenti layak dimainkan, dan Golem berada hampir tepat di batas itu. Angka 4,2 yang sering dikutip berbeda: itu kecenderungan, bukan aturan archetype. Kebanyakan deck di atasnya adalah beatdown, tetapi deck control juga ada di sana: daftar Graveyard Freeze berjalan sekitar 4,3, dan beberapa build control Electro Giant berada di antara 4,3 dan 4,4. Anggap 4,2 sebagai titik di mana sebuah deck membutuhkan alasan untuk semahal itu, bukan sebagai tembok. Elixir Collector adalah salah satu alasan tersebut, sehingga hampir hanya muncul dalam shell Golem dan Three Musketeers, tempat kartu itu membiayai kurva biaya selama pertandingan.

Cycle adalah fungsi, bukan angka. Kamu harus memainkan empat kartu sebelum kartu kuncimu kembali, jadi pertanyaannya adalah seberapa murah empat kartu itu. Deck 2.6 Hog melakukan cycle kembali ke Hog Rider, Log Bait ke Rocket dan Goblin Barrel, dan Balloon Cycle ke Balloon. Ini juga menjelaskan mengapa Log Bait termasuk cycle deck meskipun punya kartu tiga elixir, dan mengapa archetype tidak eksklusif: satu deck bisa sekaligus cycle dan bait, dengan salah satunya lebih dominan.

Deck yang lebih murah tidak otomatis lebih baik. Semakin murah deck, semakin bergantung pada timing dan penempatan, dan semakin mahal akibat satu kesalahan. Karena itu, builder tidak memberi peringkat deck berdasarkan biaya.

Building terbagi menjadi tiga hal berbeda

Memperlakukan “building” sebagai satu peran menghasilkan deck yang salah. Building defensif seperti Cannon, Tesla, Inferno Tower, Goblin Cage, atau Tombstone dibatasi satu per deck. X-Bow dan Mortar adalah win condition yang kebetulan berupa building dan tidak dihitung terhadap batas itu, sehingga deck X-Bow yang memakai Tesla bersamanya bukan pengecualian, melainkan salah satu pasangan terkuat dalam game. Elixir Collector adalah kategori ketiga: ia building, tetapi regeneratif, dan tidak dihitung terhadap batas maupun mengizinkan building defensif kedua.

Bisakah pembuat menggunakan kartu atau Evolutions yang belum diaktifkan oleh pemain?

Ya, ketika Anda termasuk satu secara eksplisit. Tetap terlihat tidak tersedia untuk pemain tersebut, tetapi pembuat deck masih menemukan deck lengkap daripada diam-diam menghapus pilihan Anda.

Apakah dek Perang Klan dan Arena Musiman tersedia?

Belum. Kedua mode dapat dilihat sebagai penambahan yang direncanakan dan tetap terkunci sampai mereka dapat menghasilkan rekomendasi lengkap dan andal.

Mengapa deck yang saya tahu kuat tidak muncul?

Sangat sedikit yang dihapus secara mutlak. Kartu yang kamu kecualikan dan form yang tidak dimiliki pemain yang dimuat akan menggugurkan sebuah deck, dan deck tanpa win condition, spell kecil, atau jawaban darat tidak dibangun melalui substitusi. Semua hal lain diberi peringkat, bukan difilter: deck yang gagal satu pemeriksaan peran tetap ada dalam daftar, kehilangan score karenanya, dan menampilkan celah itu sebagai masalah pada hasil. Jadi deck yang kamu tahu kuat bisa saja tidak muncul hanya karena deck lain mendapat score lebih tinggi untuk mode yang kamu pilih.

Apakah builder menyesuaikan dengan seberapa baik saya bermain?

Tidak, dan itu disengaja. Tingkat kesulitan deck itu nyata (deck murah menuntut timing yang jauh lebih presisi), tetapi tidak digunakan untuk memfilter saran. Kamu mendapatkan deck yang bekerja untuk mode tersebut, lalu kamu menentukan mana yang cocok untukmu.

Dukung saya dengan kode pencipta Tryaz Beli Pass Royale dengan hadiah tambahan di Supercell Store
Moderasi lobi

Keluar dari lobi?

Pemain ini akan kehilangan akses lobi secara langsung.

Pengaturan lobi

Setelan yang belum disimpan

Perubahan Anda belum disimpan. Mulai sekarang menggunakan pengaturan terakhir yang disimpan.

Putaran aktif

Batalkan putaran ini?

Progres saat ini dibuang. Dek-dek dari putaran terakhir yang diselesaikan tetap di lobi.

Sejarah ronde

Putaran lalu

Belum ada putaran