Kecerdasan dek

Perakit Dek Clash Royale

Temukan dek terbaik Anda untuk Jalan Trofi, Juara Utama, Top Ladder, 2v2, atau Perang Klan, dengan rekomendasi opsional berdasarkan level kartu asli pemain.

Untuk mode apa Anda ingin merakit dek?

Acara khusus

Berdasarkan Level Kartu Anda?

Temukan dek untuk mode yang benar-benar Anda mainkan

Perakit Dek ini tidak memberikan satu daftar umum untuk semua orang. Perakit Dek menggabungkan pohon pengetahuan berisi inti dek yang terbukti dan peran kartu dengan dek nyata dari log pertarungan Peringkat harian, lalu memakai mode, kartu wajib, dan kartu yang dikecualikan sesuai pilihan Anda. Tambahkan tag pemain dan dek dipersonalisasi untuk koleksi itu, level kartunya, Evolusi, dan Pahlawannya.

  1. Pilih tujuan.Buat dek untuk Jalan Trofi biasa, lingkungan Juara Utama saat ini, meta Top Ladder level pro, pasangan 2v2, satu set lengkap empat dek untuk Perang Klan, atau dua dek untuk Seasonal Arenas.
  2. Personalisasi.Gunakan level yang sama atau tambahkan tag pemain Anda untuk dek yang dipersonalisasi sesuai akun Anda. Lalu masukkan kartu yang Anda inginkan dan keluarkan kartu yang tidak Anda inginkan.
  3. Bandingkan dek lengkap.Tinjau saran Peringkat, simpan hasil yang berguna, dan salin dek lengkap ke Clash Royale melalui tautan atau kode QR.

Apa yang benar-benar dibutuhkan dek lengkap

Sebagian besar dek yang gagal di Ladder bukan gagal karena satu kartu yang lemah. Kegagalan terjadi karena ada peran yang hilang, dan kekurangan itu baru terlihat saat menghadapi lawan yang dapat memanfaatkannya. Perakit Dek bekerja berdasarkan daftar peran, bukan daftar kartu yang kuat secara terpisah: satu kartu andalan untuk meraih kemenangan, dua jawaban terhadap serangan udara, satu Mantra besar dan satu Mantra kecil, satu kartu pasukan berkelompok, satu pemberi kerusakan atau pasukan dengan ketahanan sedang, serta satu bangunan pertahanan jika diperlukan.

Hal yang perlu diingat adalah bahwa susunan peran ini hanya pola umum, bukan aturan mutlak. Susunannya berubah mengikuti rata-rata biaya eliksir dek. Dek siklus yang murah dapat membawa lebih sedikit jawaban karena lebih cepat kembali ke kartu tersebut, sedangkan dek mahal tidak dapat melakukannya karena setiap kesalahan membutuhkan satu rotasi penuh.

Pertahanan udara soal kualitas, bukan kuantitas

Menghitung jumlah kartu antiserangan udara adalah cara paling umum untuk keliru menilai dek. Yang penting adalah seberapa baik setiap kartu menghadapi serangan udara, bukan sekadar apakah kartu itu dapat menyerangnya. Algojo atau Penyihir cukup kuat sehingga satu saja biasanya memadai. Goblin Penyumpit, Goblin Tombak, Kelelawar, atau Putri terlalu lemah jika berdiri sendiri dan membutuhkan kartu kecil kedua sebagai pelapis. Pemanah Sihir yang dipasangkan dengan Kelelawar adalah kombinasi yang umum digunakan karena masing-masing tidak cukup jika sendirian.

Di bawah rata-rata sekitar 3,0 eliksir, satu kartu utama untuk menghadapi serangan udara bisa cukup karena spirit murah dalam susunan itu ikut membantu dan siklus kartu cepat kembali. Risikonya, seluruh pertahanan udara dalam dek semacam ini murah dan dapat disingkirkan oleh satu Panah yang ditempatkan dengan tepat. Dek mahal biasanya membawa dua jawaban yang benar-benar kuat. Peran kartu ditentukan oleh efeknya, bukan bentuknya: Nenek Sihir Malam adalah pasukan darat, tetapi termasuk pertahanan udara karena memunculkan Kelelawar.

Batas eliksir dan arti sebenarnya dari “cycle”

Ada satu batas tegas: di atas rata-rata sekitar 4,6 eliksir, sebuah dek tidak lagi layak digunakan, dan Golem berada hampir tepat di batas itu. Angka 4,2 yang sering disebut memiliki arti berbeda: itu kecenderungan, bukan aturan arketipe. Sebagian besar dek di atas angka tersebut merupakan beatdown, tetapi dek control juga ada di sana. Susunan Kuburan Pembeku memiliki rata-rata sekitar 4,3, sedangkan beberapa Build control Raksasa Elektro berada di antara 4,3 dan 4,4. Anggap 4,2 sebagai titik ketika sebuah dek memerlukan alasan untuk semahal itu, bukan sebagai batas mutlak. Pengumpul eliksir adalah salah satu alasan tersebut. Karena itu, kartu ini hampir hanya digunakan dalam susunan Golem dan Tiga Musketeer, tempatnya membantu membiayai kurva biaya selama pertandingan.

Cycle adalah fungsi, bukan angka. Anda harus memainkan empat kartu sebelum kartu kunci kembali, jadi yang menentukan adalah seberapa murah keempat kartu itu. Dek 2.6 Hog melakukan cycle kembali ke Penunggang Babi, Log Bait ke Roket dan Tong Goblin, serta Balloon Cycle ke Balon. Ini juga menjelaskan mengapa Log Bait termasuk dek cycle meski memakai kartu seharga tiga eliksir, dan mengapa arketipe tidak saling terpisah: satu dek dapat menjadi cycle sekaligus bait, dengan salah satunya lebih dominan.

Dek yang lebih murah belum tentu lebih baik. Semakin murah biayanya, semakin besar ketergantungannya pada waktu dan penempatan yang tepat, serta semakin besar dampak satu kesalahan. Karena itu, Perakit Dek tidak memberi peringkat berdasarkan biaya.

Bangunan terbagi menjadi tiga hal berbeda

Menganggap “bangunan” sebagai satu peran akan menghasilkan dek yang keliru. Bangunan pertahanan seperti Meriam, Tesla, Menara Inferno, Kurungan Goblin, atau Batu Nisan dibatasi satu per dek. Busur X dan Mortir merupakan penentu kemenangan yang berbentuk bangunan dan tidak termasuk dalam batas tersebut. Karena itu, dek Busur X yang juga memakai Tesla bukan pengecualian, melainkan salah satu pasangan terkuat dalam game. Pengumpul eliksir berada dalam kategori ketiga: kartu ini merupakan bangunan regeneratif, tidak termasuk dalam batas, dan juga tidak mengizinkan bangunan pertahanan kedua.

Cara mode Perang Klan menyusun empat dek sekaligus

Perang Klan menuntut empat dek dan 32 kartu berbeda, sehingga tidak ada kartu yang boleh muncul dua kali dalam satu set. Satu syarat itulah yang membuat mode ini bekerja berbeda dari bagian perakit lainnya: keempat dek tidak bisa dipilih satu per satu, melainkan harus dipilih bersama.

Ia tidak mengarangnya. Setiap dek berasal dari kumpulan dek yang benar-benar dibawa pemain dari klan perang teratas ke hari pertarungan, dan dek yang banyak dipakai didahulukan daripada percobaan sekali pakai. Setelah itu set disesuaikan dengan akun yang Anda muat: kartu dibandingkan dengan koleksi Anda, dan satu kartu hanya ditukar dengan yang levelnya lebih tinggi di tempat dek nyata memang memakai keduanya pada posisi yang sama. Setelah setiap pertukaran dek diperiksa lagi, sehingga sebuah set tidak pernah kehilangan jawaban terhadap serangan udara, Mantra, atau kartu andalan untuk meraih kemenangan di tengah jalan.

Kartu yang membentuk inti khas sebuah dek yang dikenal baru dilepas jika ada keuntungan jelas dua level atau lebih. Itulah batas antara menyesuaikan dek dengan akun Anda dan diam-diam mengubahnya menjadi dek lain, dan itulah alasan hasilnya masih terlihat seperti dek asalnya.

Bisakah perakit menggunakan kartu atau Evolusi yang belum dibuka oleh pemain?

Ya, jika Anda memasukkannya secara khusus. Pilihan itu tetap terlihat sebagai tidak tersedia bagi pemain tersebut, tetapi Perakit Dek tetap mencari dek lengkap tanpa diam-diam menghapus pilihan Anda.

Apakah tersedia dek Perang Klan dan Arena Musiman?

Ya. Mode Perang Klan membuat satu set lengkap empat dek sekaligus, dengan 32 kartu berbeda tanpa kartu yang terulang. Mode Arena Musiman membuat dua dek dengan 16 kartu berbeda, satu untuk setiap arena.

Mengapa dek yang saya tahu kuat tidak muncul?

Hanya sedikit pilihan yang langsung dihapus. Kartu yang Anda kecualikan dan bentuk yang tidak dimiliki pemain yang dimuat akan menggugurkan sebuah dek. Dek tanpa penentu kemenangan, Mantra kecil, atau jawaban terhadap peleton darat juga tidak dibuat melalui penggantian. Pilihan lainnya diberi peringkat, bukan disaring: Dek yang gagal dalam satu pemeriksaan peran tetap berada di daftar, kehilangan skor, dan menampilkan kekurangan tersebut sebagai masalah pada hasil. Jadi, dek yang Anda kenal bisa tidak muncul hanya karena dek lain memperoleh skor lebih tinggi untuk mode pilihan Anda.

Apakah perakit menyesuaikan dengan kemampuan bermain saya?

Tidak, dan itu disengaja. Tingkat kesulitan dek memang berbeda: Dek murah membutuhkan ketepatan waktu yang jauh lebih tinggi. Namun, hal itu tidak digunakan untuk menyaring saran. Anda menerima dek yang efektif dalam mode tersebut, lalu menentukan sendiri pilihan yang paling sesuai.

Dukung saya dengan kode kreator Tryaz Beli Pass Royale dengan hadiah tambahan di Supercell Store
Moderasi lobi

Singkirkan dari lobi?

Pemain ini akan segera kehilangan akses ke lobi.

Pengaturan lobi

Setelan yang belum disimpan

Perubahan Anda belum disimpan. Jika dimulai sekarang, pengaturan terakhir yang disimpan akan digunakan.

Putaran aktif

Batalkan putaran ini?

Progres saat ini dibuang. Dek dari ronde terakhir yang telah selesai tetap berada di lobi.

Riwayat ronde

Ronde sebelumnya

Belum ada ronde