Apa yang Anda coba lakukan?
Merge Tactics adalah permainan auto-battler empat pemain. Anda membuat keputusan sebelum pertempuran; pasukan Anda mengeksekusi mereka secara otomatis.
Syarat kemenangan
Ruler Anda membawa hit point Anda. Kalah satu putaran dan papan musuh yang bertahan merusaknya; mencapai nol dan Anda tereliminasi. Ruler terakhir yang masih hidup mendapat tempat pertama. Dalam Ranked, kedua posisi pertama dan kedua adalah kemenangan.
Kontrol asli Anda
Anda mengendalikan toko, Bench, level bintang, Trait, Equipment dan formasi. Setelah Pertempuran dimulai, penargetan dan serangan otomatis, jadi rencana yang baik lebih penting daripada input cepat.
Satu putaran, langkah demi langkah
Setiap ronde mengikuti ritme yang sama. Baca Modifikator bersama terlebih dahulu, lalu bangun untuk pertarungan di depan Anda.
- 01
Pasang
Beli, jual, gabungkan dan pindahkan pasukan antara Board dan Bench. Atur Equipment dan selesaikan formasi Anda.
- 02
Kunci papan
Periksa titik putus Trait, Quest Ruler dan lawan yang mungkin. Carry rentan harus berada di belakang atau terpisah dari garis depan.
- 03
Pertempuran
Tim berkelahi secara otomatis. Posisi papan tetap, namun pembelian toko masih dapat dikirim ke Bench jika ada ruang tersedia.
- 04
Selesaikan
Darah, Kerajaan dan kemajuan Quest diterapkan. Tahap Deploi berikutnya dimulai dengan pendapatan dan hadiah yang didapat.
Toko, Elixir dan penggabungan
Toko adalah sumber daya bersama. Beli kekuatan sekarang, tetapi pertahankan cukup fleksibilitas untuk mengambil duplikat yang penting nanti.

2 salinangabung otomatis
2-Star+1 ElixirLima Setiap Putaran
Elixir Emas dapat dipertahankan, tetapi tidak ada bunga normal untuk menyimpannya.
Beli untuk siklus
Toko menunjukkan tiga pasukan dan diperbarui setelah pembelian. Tidak ada tombol reroll permanen.
Biaya dikurangi satu
Penjualan mengembalikan nilai yang diinvestasikan dikurangi satu Elixir. Siklus beli dan jual buta oleh karena itu membutuhkan satu.
Scout sebelum memaksa
Salinan yang dimiliki oleh lawan mengurangi akses Anda. Jumlah salinan saat ini tidak resmi.
Bangun peran terlebih dahulu, Trait kedua
Sebuah Trait ambang batas bercahaya tidak dapat memperbaiki papan tanpa barisan depan, kerusakan atau jalur ke target.




Berdiri satu atau dua hex di depan pengangkut. Geser tank sehingga serangan area tunggal tidak menyerang semua orang.
Tinggalkan jalur menuju target. Unit melee kuat yang terjebak di belakang sekutu lambat tidak memberikan apa-apa.
Spread melawan kerusakan area dan ubah sisi ketika seorang pembunuh atau efek displasemen mengancam sudut.
Tetap dalam jangkauan unit yang Anda pertahankan tanpa berbagi zona ledakan musuh.
Apa yang benar untuk musim Ronin?
Dedekan ini tidak melakukan apa pun selain menajamkan pedangnya dan mempersiapkan kemenangan. Setiap pasukan yang berani mendekatinya akan melarikan diri dari menara dalam ketakutan. Putri Princesa latihan, tetapi Duchess menguasai.
Mulai sekarang
- Empat Elixir per Putaran
- Satu Trait terlihat per pasukan
- Hadiah Musim 10 Orb: 6 / 12 / 24
- Listrik dan Bos dapat diaktifkan dari akses Orb
Panduan lama mungkin menunjukkan
- Empat Elixir
- Dua Trait pada setiap pasukan
- Hadiah Orb Musim 9: 5 / 10 / 20
- Nilai Boss dan Rotasi Modifier lama
Sebuah rencana permainan praktis
Jangan hafalkan satu komposisi saja. Ikuti urutan keputusan yang dapat bertahan terhadap toko buruk, unit yang dipertanyakan dan Modifiers yang berubah.
Awal permainan
Baca Modifikator dan Quest. Isi slot yang tersedia, beli pasangan frontline/carry fleksibel dan pertahankan ruang Bench untuk duplikat.
Midgame
Capai satu titik breakpoint Trait yang berguna, lalu prioritaskan 2-Star frontline dan penyerang kerusakan. Scouting sebelum berkomitmen pada carry yang diperebutkan.
Akhir permainan
Ubah Elixir dan unit Bench spekulatif menjadi kekuatan langsung. Geser perangkat dan formasi untuk lawan yang diketahui setiap putaran.
Tentukan enam kerugian ini
- Menyembunyikan ModifikatorIni bisa menulis ulang ekonomi, lapisan atau ukuran tim.
- Memaksa Trait pertamaPendekatan pool hadiah fleksibel.
- Berputar tanpa targetSetiap siklus beli dan jual normal membutuhkan satu Elixir.
- Mengisi Bench melebihi kapasitasAnda dapat memblokir duplikat dan hadiah Orb.
- Pengelompokan papanDarah area dapat menghapus tim yang lebih kuat.
- Menyimpan untuk minatElixir memberikan pilihan, bukan pendapatan pasif.














