Clash Royale 합체 전술의 시즌, 리더보드, 밸런스 변경 사항, 팀 구성 및 실용적인 튜토리얼을 탐색하세요.

업데이트:

시즌 11 2026-09-01 · 2026-12-01

합체 전술 슈퍼 시즌

월간 슈퍼, 9월 라이더 풀, 활성 유닛 29개, 9월 특수 효과 26개, 개편된 퀘스트 구슬, 수동 장비 배정이 있는 3개월 경쟁전 시즌.

지배자 퀘스트

이 시즌의 모든 지배자에 대한 능력 및 퀘스트 마일스톤.

로얄 킹

로얄 킹

패배하면 무작위로 보너스 엘릭서 +4~+8을 얻는다.

한 게임에서 1/2/4 라운드 패배.

스피릿 엠프레스

스피릿 엠프레스

합체할 때마다 보너스 엘릭서 +1.

한 게임에서 유닛 3/25/60개 합체

고블린 퀸

고블린 퀸

고블린으로 계산된다. 적을 쓰러뜨리면 33% 확률로 고블린을 얻는다.

고블린 특성이나 패시브로 고블린 2/8/20마리를 얻는다.

엘릭서 룽

엘릭서 룽

라운드마다 +1 엘릭서 및 +1 팀 규모 획득.

2/3/5개 라운드에서 연속으로 승리.

배틀 머신

배틀 머신

라운드 1/3/5/8에 무작위 1/2/3/4스타 건물을 데려온다; 최대 팀 규모 -1.

건물은 한 게임 동안 유닛 1/5/15기를 파괴합니다.

메아리 현자

메아리 현자

라운드당 한 번 메아리가 충전한 뒤 대상과 주변의 적을 쓰러뜨리고 라운드가 끝날 때까지 사라진다. 적 2/4/8명을 쓰러뜨리면 레벨업도 한다.

한 게임에서 유닛 2/4/8개를 쓰러뜨린다

단검 공작부인

단검 공작부인

아무 유닛에게나 장착할 수 있는 단검을 남긴다.

8초 미만에 1/2/4개 라운드에서 승리.

그랜드 워든

그랜드 워든

5초와 15초에 HP 비율이 가장 낮은 아군에게 무작위 보호막을 준다. 깨질 때 두 보호막 모두 반경 3타일에 영향을 준다.

한 게임에서 방패가 2/8/16명의 유닛에게 적용됩니다.

무덤 퀸

무덤 퀸

전투 시작 시: 해골 무덤을 소환한다. 파괴되면 그녀가 일어나 전투에 합류하며 언데드로 취급된다.

한 게임에서 유닛 3/15/50명을 소환합니다.

낭인

낭인

전투 전에 타일 하나를 고른다. 적이 그 위에 올라서면 낭인이 X자 베기를 날리고, 중앙의 대상은 2배 피해를 받는다.

한 게임에서 더블 엣지로 적 유닛 1/3/5마리를 쓰러뜨리세요.

카드 및 특성

유닛 비용, 능력 및 특성 브레이크포인트를 한눈에 볼 수 있는 간결한 명단

기사

기사

엘릭서2 노블레스

몇 초마다 범위 내 모든 적을 도발해 2초 동안 자신을 공격하게 만든다.

아처

아처

엘릭서2 클랜

충분한 공격 후 화살이 라운드가 끝날 때까지 추가 피해를 준다.

1★ 8회 공격; 화살 피해 +100%

2★ 7회 공격; +100%

3★ 6회 공격; +100%

4★ 5회 공격; +200%

창 고블린

창 고블린

엘릭서2 고블린

멀리서 창을 던지며, 판매하면 합체 레벨에 따라 늘어나는 보너스 엘릭서를 준다.

폭탄병

폭탄병

엘릭서2 언데드

폭탄은 반경 2육각형에서 폭발한다. 충분한 공격 후 폭탄이 앞으로 튕겨 착지할 때마다 피해를 준다.

1★ 4회 공격; 2회 튕김

2★ 3회 공격; 2회 튕김

3★ 2회 공격; 2회 튕김

4★ 1회 공격; 4회 튕김

바바리안

바바리안

엘릭서2 클랜

충분한 공격 후 라운드가 끝날 때까지 공격 속도와 이동 속도 보너스를 얻는다.

1★ 8회 공격; 공격 속도 +50%, 이동 속도 +30%

2★ 7회 공격; +50%, +30%

3★ 6회 공격; +50%, +30%

4★ 5회 공격; +100%, +60%

다트 고블린

다트 고블린

엘릭서2 고블린

충분한 공격 후 다트가 대상의 최대 HP에 비례한 피해로 중독시킨다. 독은 최대 5번 중첩된다.

1★ 8회 공격; 중첩당 최대 HP의 1% 독

2★ 7회 공격; 2%

3★ 6회 공격; 3%

4★ 5회 공격; 5%

로켓병

로켓병

엘릭서2 포레스트

투사체가 명중 시 폭발해 대상 뒤의 적에게 부채꼴 피해를 주고, 주기적으로 로켓병을 1육각형 밀쳐낸다.

로얄 고스트

로얄 고스트

엘릭서2 언데드

주기적으로 잠시 투명해진다.

마법 아처

마법 아처

엘릭서2 포레스트

주기적으로 마법 화살을 쏘며, 화살은 2육각형 이내의 다음 대상으로 튕긴다.

로얄 자이언트

로얄 자이언트

엘릭서3 노블레스

몇 번 공격할 때마다 주변의 적을 1육각형 밀쳐낸다.

발키리

발키리

엘릭서3 클랜

충분한 공격 후 회전하기 시작해 라운드가 끝날 때까지 주변의 적에게 피해를 준다.

1★ 8회 공격; 반경 1

2★ 7회 공격; 반경 2

3★ 6회 공격; 반경 3

4★ 5회 공격; 반경 4

자이언트 해골

자이언트 해골

엘릭서3 언데드

쓰러지면 지연 폭탄을 떨어뜨려 범위 피해를 주고 적을 기절시킨다.

머스킷병

머스킷병

엘릭서3 노블레스

전투 시작 시 반경 6육각형 내 가장 먼 적을 세 번 저격해 추가 피해를 주고 대상을 잠시 기절시킨다.

1★ 추가 피해 +50%

2★ +100%

3★ +200%

4★ +400%

자이언트

자이언트

엘릭서3 클랜

주기적으로 가장 가까운 적을 던지고 대상의 최대 HP에 비례한 피해를 준다.

고블린 데몰리셔

고블린 데몰리셔

엘릭서3 고블린

HP가 낮으면 취약한 적에게 돌진해 폭발하며 범위 피해를 준다.

프린세스

프린세스

엘릭서2 노블레스

가장 먼 적을 쏴서 범위 피해를 준다. 몇 번 공격할 때마다 범위 피해가 적의 공격 속도와 이동 속도를 3초 동안 늦춘다.

도둑

도둑

엘릭서3 포레스트

충분한 공격 후 멀리 있는 적에게 돌진해 경로의 적에게 피해를 주고 잠시 기절시킨다.

베이비 드래곤

베이비 드래곤

엘릭서3 포레스트

범위 피해를 주는 불덩이. 공격할 때마다 2육각형 이내의 아군에게 공격 속도와 이동 속도 보너스를 준다.

1★ 공격 속도와 이동 속도 +10%

2★ +20%

3★ +30%

4★ +60%

마녀

마녀

엘릭서3 언데드

6초마다 해골 병사를 소환한다. 마지막으로 공개된 성장은 1★/2★/3★/4★에서 해골 병사 1/2/3/6마리.

1★ 해골 병사 1마리를 소환한다

2★ 해골 병사 2마리

3★ 해골 병사 3마리

4★ 해골 병사 6마리

고블린 우리

고블린 우리

엘릭서3 고블린

가장 가까운 적을 우리에 가두고 우리가 HP를 잃는 동안 지속 피해를 준다. 우리가 파괴되면 갇힌 적과 고블린 싸움꾼을 풀어 준다.

고블린 머신

고블린 머신

엘릭서4 고블린

충분한 공격 후 가장 먼 적에게 로켓을 발사한다. 시즌 11의 현재 정확한 기준값과 피해는 독자적으로 확인되지 않았다.

해골 킹

해골 킹

엘릭서4 언데드

부채꼴 피해를 주고 쓰러뜨린 적에 연결된 해골 병사를 소환한다.

골드 나이트

골드 나이트

엘릭서4 노블레스

적을 쓰러뜨린 후 HP가 낮은 적에게 돌진해 추가 피해를 준다.

아처 퀸

아처 퀸

엘릭서4 클랜

근처의 적에게 여러 발의 화살을 쏜다. HP가 50% 미만이면 투명해지고 공격 보너스를 얻는다.

대장 도둑

대장 도둑

엘릭서4 포레스트

3-4육각형 떨어진 대상에게 돌진해 2배 피해를 주고, 주기적으로 3칸 뒤로 물러난다.

미니 P.E.K.K.A

미니 P.E.K.K.A

엘릭서5 보스

몇 번 공격할 때마다 무작위 아군을 레벨업시키는 팬케이크를 굽는다.

능력이 있는 유닛을 공격하면 그 능력 바의 에너지를 빼앗아 자신의 에너지를 늘린다.

P.E.K.K.A

P.E.K.K.A

엘릭서5 보스

몇 번 공격할 때마다 그녀의 휘두르기가 일직선상의 모든 적을 때린다.

생명력 흡수와 이동 속도를 얻는다.

메가 나이트

메가 나이트

엘릭서5 보스

몇 초마다 적에게 뛰어올라 범위 피해를 주고 2초 동안 기절시킨다.

공격마다 대상을 밀쳐내고 기절시킨다.

수도자

수도자

엘릭서5 보스

3번째 공격마다 대상을 밀쳐낸다.

몇 번 공격할 때마다 피해를 반사하고 자신을 회복시키는 보호막을 만든다.

클랜

클랜

HP 50% 미만: 아군이 HP를 회복하고 3초 동안 공격 속도 보너스를 얻는다(라운드당 1회).

2 HP 회복 +15%, 공격 속도 +30%

4 HP 회복 +30%, 공격 속도 +50%

6 HP 회복 +60%, 공격 속도 +100%

노블레스

노블레스

모든 아군이 추가 피해를 주고 받는 피해가 줄어든다.

2 받는 피해 -15%, 피해 +15%

4 받는 피해 -30%, 피해 +30%

6 받는 피해 -60%, 피해 +60%

고블린

고블린

전투 시작 시: 무작위 고블린 오브를 준다.

2 엘릭서 2 또는 3의 고블린 획득

4 엘릭서 3 또는 4의 고블린 획득

6 매 라운드 엘릭서 2, 3, 4의 고블린 각 1마리 획득

언데드

언데드

아군이 쓰러질 때마다 남은 게임 동안 모든 아군의 HP와 피해량이 늘어난다.

2 아군이 쓰러질 때마다 +1%

4 아군이 쓰러질 때마다 +2%

6 아군이 쓰러질 때마다 +4%

포레스트

포레스트

아군이 공격 속도 보너스를 얻는다. HP가 가장 낮은 아군은 표시된 간격마다 2.5초 동안 투명해진다.

2 공격 속도 +15%; 4.5초마다 투명화

4 공격 속도 +30%; 3.5초마다 투명화

6 공격 속도 +60%; 2.5초마다 투명화

보스

보스

10월 리워크: 보스가 추가 HP를 얻고, HP가 50% 미만이 되면 2단계로 변신해 근처의 적을 3초 동안 겁먹게 한다.

오브

이번 시즌의 모든 오브: 구성품과 획득 방법.

퀘스트 1 구슬

퀘스트 1 구슬

선택한 지배자의 3단계 지배자 퀘스트 중 1단계를 완료한다.

엘릭서 3

다음 중 무작위 장비 1개: 메이든의 방패, 프린스의 창, 낚시꾼의 갈고리, 발키리의 도끼, 나무꾼의 항아리, 전투 치유사의 축복, P.E.K.K.A의 검, 아처 퀸의 망토

퀘스트 2 구슬

퀘스트 2 구슬

선택한 지배자의 3단계 지배자 퀘스트 중 2단계를 완료한다.

6 엘릭서

다음 중 무작위 장비 1개: 어쌔신 블레이드, 저거너트 갑옷, 레인저 석궁, 슈퍼스타 링, 컨트롤러 마법, 드래곤 비늘, 위저드 지팡이, 투척수 망원경, 언데드 드럼, 고블린 류트, 라이더 엠블럼, 전설 창, 전설 도끼, 전설 실드

퀘스트 3 구슬

퀘스트 3 구슬

선택한 지배자의 3단계 지배자 퀘스트 중 3단계를 완료한다.

팀 규모 +1

비용 4 또는 5 엘릭서의 3스타 유닛 1개

엘릭서 5 오브

Merge Training (after the 1st, 5th, and 10th merge); Trade Training (each sold 2-Star troop, max 3); Trait Training when a Trait first reaches tier 2.

엘릭서 5

엘릭서 10 오브

어떤 특성이든 처음으로 티어 3에 도달했을 때의 특성 훈련.

엘릭서 10

엘릭서 20 오브

어떤 특성이든 처음으로 티어 4에 도달했을 때의 특성 훈련.

엘릭서 20

장비 훈련 오브

장비 훈련 특수 효과.

무작위 장비 1개

건물 훈련 오브

건물 훈련 수정자.

무작위 2스타 건물 1개

고블린 오브

고블린 오브

전투 시작 시 고블린 특성 / 활성화된 기준값에 따라.

고블린 2일 때: 엘릭서 2 또는 3의 고블린 1마리

고블린 4일 때: 엘릭서 3 또는 4의 고블린 1마리

고블린 6일 때: 매 라운드 엘릭서 2, 3, 4의 고블린 각 1마리

넘쳐나는 구슬 / 고블린의 보물에서 나오는 일반 오브

넘쳐나는 구슬 / 고블린의 보물에서 나오는 일반 오브

넘쳐나는 구슬은 시작할 때 플레이어에게 오브 1개를 주고, 누군가 탈락하면 살아남은 플레이어에게 1개를 더 준다. 고블린의 보물은 적의 보물을 파괴하면 오브를 준다.

장비

이 시즌에 사용 가능한 장비.

발키리의 도끼

발키리의 도끼

범위/스플래시 공격. 현재 공개된 밸런스 값: 반경 2, 내구도 3, 스플래시 피해 100%.

낚시꾼의 갈고리

낚시꾼의 갈고리

끌어당김/위치 이동 장비. 현재 공개된 변경으로 끌어당긴 뒤 3초 둔화가 추가된다.

프린스의 창

프린스의 창

메이든의 방패

메이든의 방패

방어 보호막. 현재 공개된 내구도는 5.

어쌔신 블레이드

어쌔신 블레이드

전투 시작 시: 장착한 유닛이 적 후방으로 뛰어든다. 처치하면 공격 속도 보너스를 얻는다.

저거너트 갑옷

저거너트 갑옷

전투 시작 시: 장착한 유닛과 그 뒤의 유닛에게 제어 면역 보호막을 준다.

레인저 석궁

레인저 석궁

전투 시작 시: 공격 한 번마다 공격 속도 보너스를 주며 최대 20번 중첩된다.

슈퍼스타 링

슈퍼스타 링

전투 시작 시: 능력 바가 가득 찬 상태로 시작한다. 50% 확률로 재시전하며 최대 4번.

아처 퀸의 망토

아처 퀸의 망토

HP 50% 미만: 장착한 유닛이 투명해지고 공격 속도 보너스를 얻는다.

전투 치유사의 축복

전투 치유사의 축복

쓰러질 때: 장착한 유닛이 주변 아군을 회복시킨다.

컨트롤러 마법

컨트롤러 마법

전투 시작 시: 장착한 유닛의 공격이 대상의 공격 속도와 이동 속도를 늦춘다.

드래곤 비늘

드래곤 비늘

장착한 유닛은 근접 유닛에게 받는 피해가 줄고 근접 유닛에게 주는 피해가 늘어난다.

나무꾼의 항아리

나무꾼의 항아리

쓰러질 때: 장착한 유닛이 주변 아군에게 공격 속도와 이동 속도 보너스를 준다.

위저드 지팡이

위저드 지팡이

전투 시작 시: 가장 강한 적이 몇 초 동안 해롭지 않은 토끼로 변한다.

P.E.K.K.A의 검

P.E.K.K.A의 검

전투 시작 시: 장착한 유닛이 추가 피해와 적의 남은 HP를 얻는다.

투척수 망원경

투척수 망원경

전투 시작 시: 장착한 유닛이 사정거리 +1과 대상과의 거리에 따른 추가 피해를 얻는다.

전설 실드

전설 실드

장착한 유닛은 피해와 제어에 면역이며 공격하는 적을 밀쳐낸다.

전설 창

전설 창

장착한 유닛의 첫 공격이 대상을 아레나 밖으로 날려 보낸다.

전설 도끼

전설 도끼

장착한 유닛은 대상 주변의 적을 끌어당기고 범위 피해를 준다.

언데드 드럼

언데드 드럼

장착한 유닛이 언데드 특성을 얻는다.

고블린 류트

고블린 류트

장착한 유닛이 고블린 특성을 얻는다.

클랜 나팔

클랜 나팔

장착한 유닛이 클랜 특성을 얻는다.

포레스트 플루트

포레스트 플루트

장착한 유닛이 포레스트 특성을 얻는다.

노블레스 트럼펫

노블레스 트럼펫

장착한 유닛이 노블레스 특성을 얻는다.

라이더 엠블럼

라이더 엠블럼

장착한 유닛이 라이더 특성을 얻는다.

보스 가면

보스 가면

장착한 유닛이 보스 특성을 얻는다.

특수 효과

라운드 규칙 및 일반적인 매치 흐름을 변경하는 증강

3성 판타지

3성 판타지

심연 타일

심연 타일

전투 시작 시: 타일을 밟은 유닛은 즉시 파괴되고 타일은 사라진다.

승격

승격

배틀 로얄

배틀 로얄

배치 중 라운드마다 독 타일이 늘어난다. 독은 그 타일 위의 유닛에게 지속 피해를 준다.

건물 훈련

건물 훈련

무작위 2스타 건물이 든 오브를 얻는다.

저주 받은 타일

저주 받은 타일

전투 시작 시: 타일 위의 유닛은 시간이 지나며 HP를 잃고, 쓰러질 때 폭발해 최대 HP에 비례한 범위 피해를 준다.

정복

정복

에코 벤치

에코 벤치

매 라운드 벤치의 가장 오른쪽 슬롯에 있는 유닛의 1스타 복사본을 얻는다.

장비 훈련

장비 훈련

무작위 장비가 든 오브를 얻는다.

첫 구매 무료

첫 구매 무료

매 턴 처음 구매하는 유닛은 무료다.

4성

4성

유닛 풀이 2배가 되어 상점에서 더 많은 복사본을 구할 수 있다.

고블린의 보물

고블린의 보물

전투 시작 시: 고블린의 보물이 양쪽에 나타난다. 적의 보물을 파괴해 오브를 얻자.

점프 타일

점프 타일

전투 시작 시: 타일 위의 유닛이 적 진영으로 뛰어든다.

합체 보너스

합체 미니

합체 미니

상점은 6종류의 유닛만 제공한다. 배치한 유닛은 합체될 때까지 제자리에 고정된다.

합체 훈련

합체 훈련

1번째, 5번째, 10번째 합체 후 엘릭서 5 오브를 얻는다.

넘쳐나는 구슬

넘쳐나는 구슬

오브 1개로 시작한다. 플레이어가 탈락할 때마다 남은 모든 플레이어가 오브 1개를 얻는다.

로얄 리버

로얄 리버

강 타일 위의 유닛은 1초마다 최대 HP의 3%를 회복한다. 프린세스 더미 파괴: 엘릭서 +1. 킹 더미 파괴: 엘릭서 +2, 적 유닛 모두 쓰러짐.

별 어드밴티지

타일 훈련

타일 훈련

매 라운드 내 진영의 무작위 위치에 점프 타일이 나타난다. 전투 시작 시: 그 위의 유닛이 적 후방으로 뛰어든다.

교환 훈련

교환 훈련

2스타 유닛을 판매할 때마다 엘릭서 5 오브를 얻는다(최대 3번).

특성 더미

특성 더미

무작위 특성 2개를 가진 더미로 시작한다.

특성 선물

특성 선물

라운드 종료 시: 활성화된 특성 하나당 엘릭서 +1.

특성 훈련

특성 훈련

전투 시작 시: 어떤 특성이든 처음으로 티어 2/3/4에 도달하면 엘릭서 5/10/20 오브를 얻는다.

웜홀 타일

웜홀 타일

전투 시작 시: 타일 위의 유닛이 적의 웜홀 타일로 순간이동한다.

넌 내 거야

처음으로 쓰러뜨린 적 유닛의 1스타 복사본을 얻는다.

합체 전술 시즌이 바꾸는 것

시즌은 이전 규칙을 통째로 대체하는 별도의 규칙 세트가 아닙니다. 이전 시즌 지배자를 포함해 이미 잠금 해제한 것은 그대로 유지됩니다. 시즌이 바꾸는 것은 빌드에 쓰는 재료입니다. 새 지배자와 새 특수 효과를 도입하고, 때로는 특성이나 장비를 추가하며, 거의 모든 유닛을 조정합니다. 엘릭서 비용이 바뀌고 이전에는 없던 능력을 얻는 유닛도 생깁니다.

그래서 오래된 빌드도 보통 계속 만들 수 있지만 실제 플레이는 여전히 다르게 느껴집니다. 아래의 각 참고 페이지는 동일한 네 범주, 즉 지배자, 유닛, 장비, 특수 효과를 정리하며 화살표로 시즌 사이를 이동할 수 있습니다.

지배자가 방향을 정합니다

한 시즌에 사용할 수 있는 지배자가 한 명뿐인 것은 아닙니다. 여러 지배자를 사용할 수 있고, 시즌마다 보통 새 지배자가 추가되거나 강조되는 동안 이전에 잠금 해제한 지배자도 계속 사용할 수 있습니다. 가장 먼저 눈에 띄는 것은 시즌의 주요 지배자이며, 그럴 만한 이유가 있습니다. 어떤 초반 선택이 가치 있는지, 어떤 특성에 집중할지를 좌우하기 때문입니다. 시즌을 읽는 첫 단계는 지배자가 무엇을 보상하는지 이해하는 것입니다. 나머지 빌드는 선택한 지배자를 기준으로 구성됩니다.

이전 시즌도 볼 가치가 있는 이유

지난 시즌은 쓸모없는 데이터가 아닙니다. 모드가 어떻게 발전했는지, 어떤 아이디어가 시도되어 남았고 어떤 것은 되돌려졌는지를 보여 줍니다. 한동안 쉬었다가 돌아왔다면 한두 시즌 전으로 돌아가 보는 것이 그동안의 변화를 이해하는 가장 빠른 방법입니다. 개별 밸런스 업데이트 목록에서 하나씩 재구성하는 것보다 훨씬 빠릅니다.

전략 가이드가 아니라 참고 자료

이 페이지는 무엇을 플레이해야 하는지 말하기보다 시즌에서 무엇을 사용할 수 있는지 설명합니다. 사람들이 상호작용을 이해하면서 시즌 중에도 강한 것이 바뀌므로 첫날의 순위는 중반이면 틀릴 수 있습니다. 라운드, 경제, 배치, 합체 같은 모드 자체의 작동 방식은 튜토리얼에서 자세히 다루며, 팀 빌더에서는 특정 빌드를 직접 시험할 수 있습니다.

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라운지 관리

로비에서 제거?

이 플레이어는 즉시 로비에 입장할 수 없습니다.

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