Clash Royale'ın Royale Taktikleri için sezonları, sıralamaları, denge değişikliklerini, takım dizilimlerini ve kullanışlı bir öğreticiyi keşfet.

Güncelleme:

Sezon 11 2026-09-01 · 2026-12-01

Royale Taktikleri Süper Sezon

Aylık Süperler, Eylül Binici havuzu, 29 etkin birlik, 26 Eylül Etkeni, yeniden düzenlenmiş Görev Küreleri ve elle ekipman atamasıyla üç aylık Aşamalı sezon.

Hükümdar Görevleri

Bu sezondaki her Hükümdarın yetenekleri ve görev aşamaları.

Royale Kralı

Royale Kralı

Kaybetmek rastgele +4 ile +8 arası bonus İksir verir.

Bir oyunda 1/2/4 tur kaybet.

Ruh İmparatoriçesi

Ruh İmparatoriçesi

Her birleştirme +1 bonus İksir verir.

Bir oyunda 3/25/60 birlik birleştir.

Goblin Kraliçe

Goblin Kraliçe

Goblin'e sayılır; bir düşmanı yenmek %33 ihtimalle bir Goblin verir.

Goblin Özelliğinden veya pasiften 2/8/20 Goblin al.

İksir Ejderhası

İksir Ejderhası

Her tur +1 İksir ve +1 Takım Boyutu kazan.

Art arda 2/3/5 tur kazan.

Savaş Makinesi

Savaş Makinesi

1/3/5/8. turlarda rastgele 1/2/3/4 yıldızlı bir bina getirir; maksimum Takım Boyutu -1.

Binalar bir oyunda 1/5/15 birlik yok eder.

Yansıma Ustası

Yansıma Ustası

Turda bir kez Yansıma şarj olur, ardından hedefi ve çevresindeki düşmanları saf dışı bırakıp turun geri kalanında kaybolur. 2/4/8 düşmanı saf dışı bıraktıktan sonra seviye de atlar.

Tek oyunda 2/4/8 birliği saf dışı bırak

Hançer Düşesi

Hançer Düşesi

Herhangi bir birliğe donatılabilecek bir Hançer bırakır.

8 saniyeden kısa sürede 1/2/4 tur kazan.

Büyük Koruyucu

Büyük Koruyucu

En düşük HP yüzdesine sahip müttefike 5. ve 15. saniyede rastgele bir kalkan verir; kırıldıklarında her iki kalkan da 3 karelik yarıçapı etkiler.

Kalkanlar bir oyunda 2/8/16 birliği etkiler.

Mezar Kraliçesi

Mezar Kraliçesi

Savaş Başlangıcı: bir Mezar Taşı çağırır; yok edildiğinde o ayağa kalkıp savaşa katılır ve Hortlak sayılır.

Bir oyunda 3/15/50 birlik çağır.

Ronin

Ronin

Savaştan önce bir kare seç; bir düşman üzerine bastığında Ronin X şeklinde bir vuruş yapar; merkezdeki hedef çift hasar alır.

Bir oyunda İki Ucu Keskin ile 1/3/5 düşman Birliğini yen.

Kartlar ve Özellikler

Birlik maliyetleri, yetenekler ve Özellik eşikleri tek bir kısa kadroda.

Şövalye

Şövalye

İksir2 Soylu

Birkaç saniyede bir menzildeki tüm düşmanları kışkırtır ve onları 2 sn boyunca kendisine saldırmaya zorlar.

Okçular

Okçular

İksir2 Klan

Yeterli saldırıdan sonra oklar turun geri kalanında bonus hasar verir.

1★ 8 vuruş; +%100 ok hasarı

2★ 7 vuruş; +%100

3★ 6 vuruş; +%100

4★ 5 vuruş; +%200

Mızraklı Goblinler

Mızraklı Goblinler

İksir2 Goblin

Uzaktan mızrak fırlatır ve Birleştirme Seviyesiyle artan bonus İksir karşılığında satılır.

Bombacı

Bombacı

İksir2 Hortlak

Bombalar 2 altıgen yarıçapında patlar; yeterli saldırıdan sonra bomba ileri sekerek her inişte hasar verir.

1★ 4 vuruş; 2 sekme

2★ 3 vuruş; 2 sekme

3★ 2 vuruş; 2 sekme

4★ 1 vuruş; 4 sekme

Barbarlar

Barbarlar

İksir2 Klan

Yeterli saldırıdan sonra turun geri kalanında bonus Vuruş Hızı ve Hareket Hızı kazanır.

1★ 8 vuruş; +%50 Vuruş Hızı, +%30 Hareket Hızı

2★ 7 vuruş; +%50, +%30

3★ 6 vuruş; +%50, +%30

4★ 5 vuruş; +%100, +%60

Dart Goblini

Dart Goblini

İksir2 Goblin

Yeterli saldırıdan sonra oklar hedefi maksimum HP'sine dayalı hasarla zehirler; zehir en fazla 5 kez birikir.

1★ 8 vuruş; yığın başına maksimum HP'nin %1'i kadar zehir

2★ 7 vuruş; %2

3★ 6 vuruş; %3

4★ 5 vuruş; %5

Havai Fişekçi

Havai Fişekçi

İksir2 Orman

Mermi çarpınca patlar, hedefin arkasındaki düşmanlara koni şeklinde hasar verir ve belirli aralıklarla Havai Fişekçi'yi 1 altıgen geri iter.

Kraliyet Hayaleti

Kraliyet Hayaleti

İksir2 Hortlak

Belirli aralıklarla kısa süreliğine görünmez olur.

Büyülü Okçu

Büyülü Okçu

İksir2 Orman

Belirli aralıklarla, 2 altıgen içindeki sonraki hedefe sekerek giden sihirli bir ok atar.

Kraliyet Devi

Kraliyet Devi

İksir3 Soylu

Birkaç vuruşta bir çevresindeki düşmanları 1 altıgen geri iter.

Valkür

Valkür

İksir3 Klan

Yeterli saldırıdan sonra dönmeye başlar ve turun geri kalanında çevresindeki düşmanlara hasar verir.

1★ 8 vuruş; yarıçap 1

2★ 7 vuruş; yarıçap 2

3★ 6 vuruş; yarıçap 3

4★ 5 vuruş; yarıçap 4

Dev İskelet

Dev İskelet

İksir3 Hortlak

Yenilince gecikmeli bir bomba bırakır; bomba alan hasarı verir ve düşmanları sersemletir.

Silahşor

Silahşor

İksir3 Soylu

Savaş Başlangıcı'nda 6 altıgen yarıçapındaki en uzak düşmana üç kez ateş eder, bonus hasar verir ve hedefi kısa süre sersemletir.

1★ +%50 bonus hasar

2★ +100%

3★ +200%

4★ +400%

Dev

Dev

İksir3 Klan

Belirli aralıklarla en yakın düşmanı fırlatır ve hedefin maksimum canına bağlı hasar verir.

Goblin Yıkıcı

Goblin Yıkıcı

İksir3 Goblin

Düşük HP'de savunmasız bir düşmana saldırır ve alan hasarıyla patlar.

Prenses

Prenses

İksir2 Soylu

En uzaktaki düşmana ateş ederek alan hasarı verir; birkaç vuruşta bir alan hasarı düşmanların Vuruş Hızı'nı ve Hareket Hızı'nı 3 sn yavaşlatır.

Haydut

Haydut

İksir3 Orman

Yeterli saldırıdan sonra uzaktaki bir düşmana atılır, yolundaki düşmanlara hasar verir ve onları kısa süre sersemletir.

Yavru Ejderha

Yavru Ejderha

İksir3 Orman

Alan hasarlı ateş topları; her saldırı 2 altıgen içindeki müttefiklere bonus Vuruş Hızı ve Hareket Hızı verir.

1★ +%10 Vuruş Hızı ve Hareket Hızı

2★ +20%

3★ +30%

4★ +60%

Cadı

Cadı

İksir3 Hortlak

Her 6 sn'de İskeletler çağırır; son yayımlanan ölçekleme 1★/2★/3★/4★'ta 1/2/3/6 İskelet.

1★ 1 İskelet çağırır

2★ 2 İskelet

3★ 3 İskelet

4★ 6 İskelet

Goblin Kafesi

Goblin Kafesi

İksir3 Goblin

En yakın düşmanı kafese kapatır ve kafes HP kaybederken zamanla hasar verir; yok edilince hapsolan düşmanı ve bir Kabadayı Goblin'i serbest bırakır.

Goblin Makinesi

Goblin Makinesi

İksir4 Goblin

Yeterli saldırıdan sonra en uzaktaki düşmana roket fırlatır; Sezon 11'in şu anki kesin eşikleri ve hasarı bağımsız olarak doğrulanmadı.

İskelet Kral

İskelet Kral

İksir4 Hortlak

Koni hasarı verir ve yenilen düşmanlara bağlı İskeletler çağırır.

Altın Şövalye

Altın Şövalye

İksir4 Soylu

Bir düşmanı yendikten sonra canı düşük bir düşmana atılır ve bonus hasar verir.

Okçu Kraliçe

Okçu Kraliçe

İksir4 Klan

Yakındaki düşmanlara birden fazla ok atar; HP %50'nin altına düşünce görünmez olur ve saldırı bonusu kazanır.

Boss Haydut

Boss Haydut

İksir4 Orman

3-4 altıgen uzaktaki hedeflere çift hasarla atılır ve belirli aralıklarla 3 kare geri sıçrar.

Mini P.E.K.K.A

Mini P.E.K.K.A

İksir5 Boss

Birkaç vuruşta bir rastgele bir müttefikin seviyesini yükselten bir pankek pişirir.

Yeteneği olan birliklere saldırarak yetenek çubuklarındaki enerjiyi çalar ve kendi yetenek çubuğundaki enerjiyi artırır.

P.E.K.K.A

P.E.K.K.A

İksir5 Boss

Birkaç vuruşta bir savurması bir hattaki tüm düşmanlara isabet eder.

Can çalma ve Hareket Hızı kazanır.

Mega Şövalye

Mega Şövalye

İksir5 Boss

Birkaç saniyede bir düşmanların üzerine zıplar, alan hasarı verir ve onları 2 sn sersemletir.

Her vuruş hedefi geri iter ve sersemletir.

Keşiş

Keşiş

İksir5 Boss

Her 3. vuruş hedefi geri iter.

Birkaç vuruşta bir hasarı yansıtan ve onu iyileştiren bir kalkan oluşturur.

Klan

Klan

HP %50'nin altında: müttefikler HP geri kazanır ve 3 sn bonus Vuruş Hızı kazanır, turda bir kez.

2 +%15 can yenilenmesi, +%30 Vuruş Hızı

4 +%30 can yenilenmesi, +%50 Vuruş Hızı

6 +%60 can yenilenmesi, +%100 Vuruş Hızı

Soylu

Soylu

Tüm müttefikler bonus hasar verir ve daha az hasar alır.

2 %15 daha az hasar alır, %15 daha fazla hasar verir

4 %30 daha az hasar alır, %30 daha fazla hasar verir

6 %60 daha az hasar alır, %60 daha fazla hasar verir

Goblin

Goblin

Savaş Başlangıcı: rastgele bir Goblin Küresi verir.

2 2 veya 3 İksirlik bir Goblin kazan

4 3 veya 4 İksirlik bir Goblin kazan

6 Her tur 2, 3 ve 4 İksirlik birer Goblin kazan

Hortlak

Hortlak

Yenilen her müttefik, oyunun geri kalanında tüm müttefiklerin canını ve hasarını artırır.

2 Yenilen her müttefik başına +%1

4 Yenilen her müttefik başına +%2

6 Yenilen her müttefik başına +%4

Orman

Orman

Müttefikler bonus Vuruş Hızı kazanır; en düşük HP'li müttefik belirtilen aralıkta 2,5 sn görünmez olur.

2 +%15 Vuruş Hızı; her 4,5 sn'de bir görünmezlik

4 +%30 Vuruş Hızı; her 3,5 sn'de bir görünmezlik

6 +%60 Vuruş Hızı; her 2,5 sn'de bir görünmezlik

Boss

Boss

Ekim yeniden düzenlemesi: Bosslar bonus HP kazanır; HP %50'nin altına düşünce 2. Aşamaya dönüşür ve yakındaki düşmanları 3 sn korkutur.

Küreler

Bu sezondaki her Küre: içinde ne var ve nasıl elde edilir.

Görev 1 Küresi

Görev 1 Küresi

Seçilen Hükümdarın üç aşamalı Hükümdar Görevi'nin 1. aşamasını tamamla.

3 İksir

Şunlardan rastgele 1 ekipman: Savaşçının Kalkanı, Prensin Mızrağı, Balıkçının Oltası, Valkür'ün Baltası, Oduncunun Kavanozu, Şifacının Lütfu, P.E.K.K.A'nın Kılıcı, Okçu Kraliçenin Pelerini

Görev 2 Küresi

Görev 2 Küresi

Seçilen Hükümdarın üç aşamalı Hükümdar Görevi'nin 2. aşamasını tamamla.

6 İksir

Şunlardan rastgele 1 ekipman: Suikastçı Bıçağı, Cüsseli Zırhı, Menzilli Yayı, Süperstar Yüzüğü, Kontrolcü Büyüsü, Ejderha Pulu, Sihirbaz Asası, Atışçı Teleskop, Hortlak Davulu, Goblin Udu, Binici Amblemi, Efsanevi Mızrak, Efsanevi Balta, Efsanevi Kalkan

Görev 3 Küresi

Görev 3 Küresi

Seçilen Hükümdarın üç aşamalı Hükümdar Görevi'nin 3. aşamasını tamamla.

+1 Takım Boyutu

4 veya 5 İksir değerinde 1× 3 yıldızlı birlik

5 İksirlik Küre

Merge Training (after the 1st, 5th, and 10th merge); Trade Training (each sold 2-Star troop, max 3); Trait Training when a Trait first reaches tier 2.

5 İksir

10 İksirlik Küre

Herhangi bir Özellik ilk kez 3. kademeye ulaştığında Özellik Eğitimi.

10 İksir

20 İksirlik Küre

Herhangi bir Özellik ilk kez 4. kademeye ulaştığında Özellik Eğitimi.

20 İksir

Ekipman Eğitimi Küresi

Ekipman Eğitimi Etkeni.

Rastgele 1 ekipman

Bina Eğitimi Küresi

Bina Eğitimi Etkeni.

Rastgele 1 adet 2 yıldızlı bina

Goblin Küresi

Goblin Küresi

Savaş Başlangıcı'nda Goblin Özelliği / etkin eşiğe göre.

Goblin 2'de: 2 veya 3 İksirlik bir Goblin

Goblin 4'te: 3 veya 4 İksirlik bir Goblin

Goblin 6'da: her tur 2, 3 ve 4 İksirlik birer Goblin

Bol Bol Küre / Goblin'in Hazinesi'nden genel Küre

Bol Bol Küre / Goblin'in Hazinesi'nden genel Küre

Bol Bol Küre oyuncuları bir Küre ile başlatır ve biri elendiğinde hayatta kalanlara bir tane daha verir; Goblin'in Hazinesi düşman hazinesi yok edildiğinde bir Küre verir.

Ekipman

Bu sezon için mevcut ekipmanlar.

Valkür'ün Baltası

Valkür'ün Baltası

Alan/sıçrama saldırıları; şu anki yayımlanmış denge değerleri: yarıçap 2, dayanıklılık 3, sıçrama hasarı %100.

Balıkçının Oltası

Balıkçının Oltası

Çekme/yer değiştirme ekipmanı; şu anki yayımlanmış değişiklik çekmeden sonra 3 sn yavaşlatma ekler.

Prensin Mızrağı

Prensin Mızrağı

Savaşçının Kalkanı

Savaşçının Kalkanı

Savunma kalkanı; şu anki yayımlanmış dayanıklılık 5.

Suikastçı Bıçağı

Suikastçı Bıçağı

Savaş Başlangıcı: taşıyıcı düşman arka hattına zıplar; saf dışı bırakınca bonus Vuruş Hızı kazanır.

Cüsseli Zırhı

Cüsseli Zırhı

Savaş Başlangıcı: taşıyıcıya ve arkasındaki birliklere kontrol bağışıklığı veren bir kalkan verir.

Menzilli Yayı

Menzilli Yayı

Savaş Başlangıcı: vuruş başına bonus Vuruş Hızı verir, 20 kata kadar birikir.

Süperstar Yüzüğü

Süperstar Yüzüğü

Savaş Başlangıcı: dolu yetenek çubuğuyla başlar; %50 ihtimalle yeniden kullanır, en fazla 4 kez.

Okçu Kraliçenin Pelerini

Okçu Kraliçenin Pelerini

HP %50'nin altında: taşıyıcı görünmez olur ve bonus Vuruş Hızı kazanır.

Şifacının Lütfu

Şifacının Lütfu

Saf dışı kalınca: taşıyıcı çevresindeki müttefikleri iyileştirir.

Kontrolcü Büyüsü

Kontrolcü Büyüsü

Savaş Başlangıcı: taşıyıcının saldırıları hedefin Vuruş Hızı'nı ve Hareket Hızı'nı yavaşlatır.

Ejderha Pulu

Ejderha Pulu

Taşıyıcı yakın dövüş birliklerinden daha az hasar alır ve onlara bonus hasar verir.

Oduncunun Kavanozu

Oduncunun Kavanozu

Saf dışı kalınca: taşıyıcı çevresindeki müttefiklere bonus Vuruş Hızı ve Hareket Hızı verir.

Sihirbaz Asası

Sihirbaz Asası

Savaş Başlangıcı: en güçlü düşman birkaç saniyeliğine zararsız bir tavşana dönüşür.

P.E.K.K.A'nın Kılıcı

P.E.K.K.A'nın Kılıcı

Savaş Başlangıcı: taşıyıcı bonus hasar ve düşmanın kalan HP'sini kazanır.

Atışçı Teleskop

Atışçı Teleskop

Savaş Başlangıcı: taşıyıcı +1 Menzil ve hedefin uzaklığına bağlı bonus hasar kazanır.

Efsanevi Kalkan

Efsanevi Kalkan

Taşıyıcı hasara ve kontrole bağışıktır ve saldırganları geri iter.

Efsanevi Mızrak

Efsanevi Mızrak

Taşıyıcının ilk vuruşu hedefi arenanın dışına fırlatır.

Efsanevi Balta

Efsanevi Balta

Taşıyıcı, hedefin etrafındaki düşmanları kendine çeker ve alan hasarı verir.

Hortlak Davulu

Hortlak Davulu

Taşıyıcı Hortlak Özelliğini kazanır.

Goblin Udu

Goblin Udu

Taşıyıcı Goblin Özelliğini kazanır.

Klan Borazanı

Klan Borazanı

Taşıyıcı Klan Özelliğini kazanır.

Orman Flütü

Orman Flütü

Taşıyıcı Orman Özelliğini kazanır.

Soylu Trompeti

Soylu Trompeti

Taşıyıcı Soylu Özelliğini kazanır.

Binici Amblemi

Binici Amblemi

Taşıyıcı Binici Özelliğini kazanır.

Boss Maskesi

Boss Maskesi

Taşıyıcı Boss Özelliğini kazanır.

Etkenler

Maçın olağan akışını değiştiren tur kuralları ve güçlendirmeler.

3 Yıldız Rüyası

3 Yıldız Rüyası

Dipsiz Karo

Dipsiz Karo

Savaş Başlangıcı: kareye basan birlik anında yok edilir ve kare kaybolur.

Yükseliş

Yükseliş

Battle Royale

Battle Royale

Yerleştirme sırasında her tur daha fazla kare zehirli olur; zehir bu karelerdeki birliklere zamanla hasar verir.

Bina Eğitimi

Bina Eğitimi

Rastgele 2 yıldızlı bir yapı içeren bir Küre kazan.

Lanetli Karo

Lanetli Karo

Savaş Başlangıcı: karedeki birlik zamanla HP kaybeder ve saf dışı kalınca patlayarak maksimum HP'sine dayalı alan hasarı verir.

Hakimiyet

Hakimiyet

Yansıma Yedek

Yansıma Yedek

Her tur, Yedeklerin en sağındaki yuvadaki birliğin 1 yıldızlı bir kopyasını kazan.

Ekipman Eğitimi

Ekipman Eğitimi

Rastgele ekipman içeren bir Küre kazan.

İlki Bizden

İlki Bizden

Her turda satın aldığın ilk birlik bedavadır.

Dört Yıldız

Dört Yıldız

Birlik havuzu iki katına çıkar, mağazada daha fazla kopya bulunur.

Goblin'in Hazinesi

Goblin'in Hazinesi

Savaş Başlangıcı: Goblin'in Hazinesi iki tarafta da belirir; düşman hazinesini yok ederek bir Küre kazan.

Atlama Karosu

Atlama Karosu

Savaş Başlangıcı: karedeki birlik düşman bölgesine zıplar.

Birleştirme Bonusu

Mini Birleştirme

Mini Birleştirme

Mağaza yalnızca 6 birlik türü sunar; yerleştirilen birlikler birleştirilene kadar yerinde kilitlidir.

Birleştirme Eğitimi

Birleştirme Eğitimi

1., 5. ve 10. birleştirmeden sonra 5 İksirlik bir Küre kazan.

Bol Bol Küre

Bol Bol Küre

1 Küre ile başla; bir oyuncu elendiğinde kalan tüm oyuncular 1 Küre kazanır.

Royale Nehri

Royale Nehri

Nehir karesindeki birlikler her 1 sn'de maksimum HP'lerinin %3'ünü geri kazanır. Prenses Kuklasını yok et: +1 İksir. Kral Kuklasını yok et: +2 İksir ve tüm düşman birlikleri saf dışı kalır.

Yıldız Avantajı

Karo Eğitimi

Karo Eğitimi

Her tur senin tarafında rastgele bir Atlama Karosu belirir; Savaş Başlangıcı: üzerindeki birlik düşman arka hattına zıplar.

Takas Eğitimi

Takas Eğitimi

2 yıldızlı bir birlik sattığında 5 İksirlik bir Küre kazan (en fazla 3).

Özellik Kuklası

Özellik Kuklası

2 rastgele Özelliğe sahip bir Kukla ile başla.

Özellik Hediyesi

Özellik Hediyesi

Tur Sonu: her etkin Özellik +1 İksir verir.

Özellik Eğitimi

Özellik Eğitimi

Savaş Başlangıcı: herhangi bir Özellik ilk kez 2/3/4. kademeye ulaştığında 5/10/20 İksirlik bir Küre kazan.

Solucan Deliği Karo

Solucan Deliği Karo

Savaş Başlangıcı: karedeki birlik düşmanın Solucan Deliği Karosuna ışınlanır.

Artık Benimsin

Yendiğin ilk düşman birliğinin 1 yıldızlı bir kopyasını kazan.

Bir Royale Taktikleri sezonu neyi değiştirir

Bir sezon, önceki kuralların yerini alan ayrı bir kural sistemi değildir. Önceki sezonların Hükümdarları dâhil, açtığın her şey açık kalır. Sezon yalnızca Dizilim kurduğun unsurları yeniler: yeni bir Hükümdar ve yeni Etkenler getirir, bazen Özellikler veya Ekipman ekler ve neredeyse her birliği ayarlar. İksir maliyetleri değişir ve birlikler daha önce sahip olmadıkları yetenekler kazanır.

Bu nedenle eski bir Dizilim genellikle hâlâ kurulabilir, ancak farklı biçimde oynanır. Aşağıdaki her referans sayfası aynı dört kategoriyi listeler: Hükümdarlar, birlikler, Ekipman ve Etkenler. Oklarla sezonlar arasında geçiş yapabilirsin.

Hükümdarlar yönü belirler

Bir sezon sana tek bir Hükümdar vermez. Birkaç seçenek bulunur ve bir sezon genellikle yenilerini tanıtır veya öne çıkarırken daha önce açılmış Hükümdarlar oynanabilir kalır. Öne çıkan Hükümdarlar insanların ilk fark ettiği şeydir ve bunun iyi bir nedeni vardır: hangi açılışların değerli olduğunu ve hangi özelliklere yatırım yapılacağını belirlerler. Bir sezonu okumak, Hükümdarlarının neyi ödüllendirdiğini anlamakla başlar; çünkü dizilimin geri kalanı seçtiğin Hükümdara göre kurulur.

Eski sezonlara göz atmak neden hâlâ değerlidir

Geçmiş sezonlar gereksiz değildir. Modun nasıl geliştiğini, hangi fikirlerin denenip korunduğunu ve hangilerinin geri çekildiğini gösterir. Bir aradan sonra geri dönüyorsan bir veya iki sezon geriye bakmak, sen yokken nelerin değiştiğini anlamanın en hızlı yoludur. Bu, değişiklikleri tek tek denge güncellemelerinden çıkarmaktan çok daha kolaydır.

Referans, strateji rehberi değil

Bu sayfa bilinçli olarak sana ne oynaman gerektiğini söylemek yerine sezonun sunduğu seçenekleri açıklar. Oyuncular etkileşimleri çözdükçe güçlü seçenekler sezon içinde değişir; ilk gün yazılan her sıralama sezon ortasında yanlış hâle gelir. Turlar, ekonomi, konumlandırma ve Birleştirme dâhil modun işleyişini eğitim ayrıntılı biçimde açıklar. Belirli bir Dizilimi Takım Oluşturucu'da deneyebilirsin.

İçerik üretici kodu Tryaz ile bana destek ol Supercell Store'da ek ödüllü Pass Royale satın al
Lobi yönetimi

Lobiden çıkarılsın mı?

Bu oyuncu lobiye erişimini hemen kaybedecek.

Lobi ayarları

Kaydedilmemiş ayarlar

Değişikliklerin kaydedilmedi. Şimdi başlatırsan son kaydedilen ayarlar kullanılır.

Aktif tur

Bu tur iptal edilsin mi?

Mevcut ilerleme silinir. Son tamamlanan turun desteleri lobide kalır.

Tur geçmişi

Geçmiş turlar

Henüz tur yok