Clash Royale Oyuncu İstatistikleri ve Savaş Günlüğü
Oyuncu etiketiyle veya Aşamalı İlk 1000'deki bir adla ara; savaşları, desteleri, koleksiyon ilerlemesini ve son performansı incele.
Örnek hesap
Trainer Minipekka
Maksimum seviyedeki kartlar
Bu bir örnektir, gerçek bir oyuncu değil. Gerçek bir profil görmek için yukarıdaki aramaya bir oyuncu etiketi gir.
- 1Clash Royale'de profilini aç
- 2Oyuncu etiketine dokun
- 3«Etiketi kopyala» seçeneğine dokun
- 4Yukarıdaki aramaya yapıştır
Her oyuncu için gördüklerin
Savaş GünlüğüRakipler, desteler ve sonuçlarla son maçlar.
KoleksiyonSeviyesi, geliştirme ilerlemesi ve eksik olanlarla her kart.
DestelerEn çok oynanan desteler; galibiyet oranı ve yükseltme maliyetleriyle.
İstatistiklerZaferler, üç taç oranı, bağışlar ve daha fazlası bir bakışta.- FavorilerOyuncuları kaydet, tek dokunuşla yeniden aç.
Basit bir oyuncu profilinden fazlası
Oyuncu araçları, resmî Clash Royale profil ve savaş verilerini tek bir yerde birleştirir. Hem başka bir oyuncuyu incelemek hem de kendi ilerlemeni zaman içinde takip etmek için tasarlanmıştır.
- Koleksiyon ilerlemesiToplanan kartları, kart seviyelerini, Evrimleri ve Kahramanları; ayrıca güncel maksimuma ulaşmak için gereken Altını, kartları ve yükseltmeleri gör.
- Savaş Günlüğü ve son galibiyet oranıSon maçlarını, rakiplerini, desteleri ve sonuçları incele. Ardından istatistik görünümünü kullanarak API'de hâlâ bulunan savaşlar üzerinden güncel formunu ölç.
- Deste geçmişi ve hesaplayıcıTekrar tekrar oynanan desteleri bul, performanslarını karşılaştır ve seçilen sekiz kartlı bir deste için hâlâ eksik olan kaynakları hesapla.
- Kaydet, kopyala ve karşılaştırKullanışlı desteleri yer imlerine veya oyuncuları favorilerine ekle, daha sonra bu tarayıcıda yeniden aç. Tam bir desteyi Clash Royale'e aktarmak için deste bağlantısını veya QR kodunu kullan.
Clash Royale oyuncu etiketimi nerede bulabilirim?
Clash Royale profilini aç ve oyuncu adının hemen altında görünen kodu kopyala. Kod # işaretiyle başlar ve yukarıdaki arama alanına yapıştırılabilir.
Oyuncu adı araması neden herkesi bulmuyor?
Ad araması, güncel Aşamalı İlk 1000'i kapsar. Oyuncu etiketi benzersizdir ve resmî API üzerinden erişilebilen her profilde çalışır.
Bir savaş günlüğü sana neyi söyleyebilir, neyi söyleyemez
Savaş Günlüğü hesabın tüm geçmişini değil, son maçları kapsar. Güncel formu ve gerçekte kullanılan desteleri görmek için yeterlidir, ancak Ömür boyu kayıt değildir; birkaç oyun da küçük bir örneklemdir. On savaşta kötü görünen bir oyuncu yalnızca elverişsiz eşleşmelerle karşılaşmış olabilir. Bir gün sonraki on oyun tamamen farklı bir tablo çizebilir.
Kendini kandırmadan galibiyet oranını okumak
Bir galibiyet oranı ancak hesaplandığı oyun sayısı ve bu oyunların oynandığı modla birlikte anlamlıdır. Ladder, mücadeleler ve gündelik maçlar farklı ortamlardır; bunların ortalamasını almak hiçbirini doğru tarif etmeyen bir sayı üretir. İki oyuncuyu karşılaştırırken herhangi bir sonuç çıkarmadan önce aynı tür oyunları karşılaştırdığından emin ol.
Kart seviyeleri, deste listesinden daha fazlasını açıklar
Koleksiyon ilerlemesi ve kart seviyeleri çoğu zaman asıl yanıtı verir. Aynı sekiz kartı kullanan iki hesap tamamen farklı maçlar yaşayabilir; çünkü birçok etkileşim, bir kartın belirli bir darbeye dayanmasına veya bir Büyünün belirli bir birliği yenmesine bağlıdır. Başkasında işe yarayan bir deste sende çalışmıyorsa önce seviyeleri kontrol et. Deste Oluşturucu da maksimum seviyeleri varsaymak yerine senin seviyelerini hesaba katabilir.
Clash Royale Klan İstatistikleri ve Savaş Günlüğü
Bir klanı adına veya etiketine göre ara; üyelerini, etkinliğini, bağışlarını, Nehir Yarışını ve Klan Savaşı geçmişini incele.
Örnek klan
Team Mega Knight
Bu bir örnektir, gerçek bir klan değil. Gerçek bir klanı görmek için yukarıdaki aramaya bir klan etiketi veya adı gir.
- 1Clash Royale'de klanını aç
- 2Mavi çubuktaki liste simgesine dokun
- 3«Etiketi kopyala» seçeneğine dokun
- 4Yukarıdaki aramaya yapıştır
Her klan için gördüklerin
ÜyelerKupa, rol, bağış ve son görülme bilgisiyle her üye.
Nehir YarışıKatılımcılar ve haftalık sonuçlarla mevcut yarış.
Savaş GünlüğüSıralama ve kupa değişimiyle geçmiş savaşlar.
BağışlarKim veriyor, kim sadece alıyor, tek bakışta.
| # | Ad | Rol | Kupalar | Aşamalı | Bağışlanan | Alındı | Son görülme |
|---|
Bir klanı puanının ötesinde anla
Üye tablosunda oyuncuları kupalara, Aşamalı ilerlemesine, bağışlara, alınan kartlara ve son etkinliğe göre sırala. Nehir Yarışı ve Savaş Günlüğü görünümleri mevcut yarışı, katılımcıları, haftalık sonuçları ve Klan Savaşı kupalarının gelişimini de gösterir.
Aktif olmayan klan üyelerini nasıl bulurum?
Üye listesini son görülme zamanına göre sırala; etkinliği bağışlarla ve güncel ilerlemeyle karşılaştır. Değerler, resmî Clash Royale API'sinin sunduğu en son Klan yanıtından alınır.
Klan adıyla arama yapabilir miyim?
Evet. Bir klan etiketi en kesin sonuç verirken, isim araması eşleşen klanlardan seçim yapmanı sağlar.
Bağışlar beceriyi değil alışkanlıkları gösterir
Bağış sayıları düzenli katılımın en açık göstergesidir; iyi oyundan değil, günlük etkinlikten birikir. Bağışı yüksek bir üye düzenli olarak aktiftir. Neredeyse hiç bağış yapmayan biri güçlü bir oyuncu olabilir, ancak Klanla etkileşim kurmuyordur. Birlikte hareket eden bir grup arıyorsan bu ayrım daha fazla önem taşır.
Katılmadan önce bir klanı değerlendirmek
Puan ve kupa gereksinimleri bir Klanın oyunculardan ne istediğini, Savaş Günlüğü ise Klanın ne sunduğunu gösterir. En iyi tek sonuca değil, gerçekten kaç haftanın tamamlandığına bak; Nehir Yarışı performansı oyuncuların düzenli katılımına bağlıdır. Mütevazı ama kesintisiz bir geçmişe sahip Klan, etkileyici bir haftanın ardından sessiz kalan bir Klandan genellikle daha iyi bir seçimdir.
Etkinlik boşlukları normaldir, kalıplar değildir
Tek bir üyenin olağan nedenlerle bir hafta boyunca etkin olmaması normaldir. Dikkat edilmesi gereken, üye listesinin genel durumudur: birkaç üyenin aynı anda etkin olmaması, bağışların birkaç kişide yoğunlaşması veya savaş katılımının sürekli aynı kişilere dayanması. Bu örüntüler, Klanın gelecek ay nasıl davranacağını mevcut sırasından çok daha iyi gösterir.
En İyi Clash Royale Desteleri
En iyi Aşamalı oyuncuların kullandığı desteleri karşılaştır ve güncel Top Ladder metasında hangilerinin başarılı olduğunu gör.
Kart ile filtrele
Bir kart seç - yalnızca onu kullanan desteler listede kalır. Gri kartlar güncel metada oynanmıyor.
Meta deste listesi nasıl çalışır?
İlk 100, İlk 200 ve İlk 1000 görünümleri aynı güncel Aşamalı örnekleminden oluşturulur. Birbirinden farklı deste varyantlarını karıştırmadan puanı, oyuncu sayısını, kaydedilen savaşları ve galibiyet oranını karşılaştırabilmen için tam sekiz kartlık desteler gruplandırılır.
- Kanıtlanmış desteleri bulDengeli bir sıralama için puanla başla veya daha belirli bir soruyu yanıtlamak üzere oyuncu, savaş ve galibiyet oranına göre sırala.
- Bir kartla filtreleBir kart seçerek yalnızca onu kullanan güncel Top Ladder Destelerini gör; varsa tam Evrim veya Kahraman biçimi de gösterilir.
- Sonucu uyarlaKupa Yolu, Nihai Şampiyon, Top Ladder veya kendi kart seviyelerin için öneri istediğinde Deste Oluşturucuyu aç.
Desteler neden sekiz kartın tamamına göre gruplanır
Tek bir kartı değiştirmek, destenin hangi tehditlere karşılık verebildiğini değiştirir. Küçük Büyüsünü değiştiren bir yapı belirli etkileşimleri kaybedip yenilerini kazanır. Bu nedenle aralarında tek kart fark bulunan iki liste, aynı destenin varyantları değil, farklı eşleşmelere sahip iki ayrı Destedir. Tam sekiz kartlık kombinasyona göre gruplama bunları ayırır. Her kaydın örneklemi küçülür, ancak gördüğün galibiyet oranı birbirinden farklı Dizilimlerin ortalamasına değil, gerçekten kopyalayacağın desteye ait olur.
Galibiyet oranını, popülerliği ve puanı doğru okumak
Bu üç sütun farklı soruları yanıtlar; en yaygın hata, en yüksek galibiyet oranını en iyi deste sanmaktır. Az sayıdaki savaşta görülen yüksek galibiyet oranı genellikle desteden çok, onu kullanan birkaç oyuncu hakkında bilgi verir. Bu oyuncular aylarca geliştirdikleri bir Dizilimle Aşamalı'nın zirvesine ulaştı. Oran kart listesinden çok, onu kullanan oyuncuya bağlıdır.
Popülerlik ters yönde bir yanlılık taşır. Çok kişinin oynadığı bir deste erişilebilir, iyi belgelenmiş ve hataları affeden bir Destedir; çoğu zaman gerçekten iyidir, bazen de yalnızca tanıdıktır. Puan, bu iki ölçütü dengelediği için varsayılan sıralamadır. Bir arketipe zaten karar verdiysen ve onun güncel en güçlü sürümünü arıyorsan galibiyet oranını kullan. Bu orana ne kadar güvenebileceğini değerlendirmek için oyuncu ve savaş sayılarına bak.
Üst Sıralama, orta Ladder değildir
Bu liste Aşamalı'nın en üst sıralarından alınır ve buradaki ortam her kupa aralığına aynı biçimde uygulanamaz. Alt seviyelerde baskın olan kartlar burada neredeyse hiç görünmeyebilir. Felaket Kulesi iyi bir örnektir: orta Ladder seviyelerinde tanklara karşı güvenilirken Üst Sıralamada neredeyse hiç kullanılmaz, çünkü bu seviyedeki rakipler ona karşı oynamayı bilir. Bunun tersi de mümkündür: hassas yerleştirme gerektiren bir deste bu örneklemde iyi sonuç verirken alt seviyedeki oyuncuları zorlayabilir.
Bu nedenle listeyi yarın sana en çok maç kazandıracak seçeneklerin sıralaması olarak değil, uzman rakiplere karşı hangi yaklaşımların başarılı olduğuna dair kanıt olarak değerlendir. Kart seviyelerin veya bir Desteyle deneyimin burada gördüklerinle uyuşmuyorsa Deste Oluşturucu daha iyi bir başlangıç noktasıdır. Üst Sıralama (Top Ladder) ortamını varsaymak yerine modunu, koleksiyonunu ve seviyelerini hesaba katar.
Örneklem ne kadar güncel?
Bu liste, Aşamalı Liderlik Tablosunun güncel durumunu yansıtır ve onunla birlikte değişir. Bir denge değişikliğinden sonra listenin oturması zaman alır, çünkü teorik olarak en güçlü seçeneği değil, oyuncuların gerçekte ne kullandığını gösterir.
Neden bazı desteler az savaş gösteriyor?
Çünkü gruplama kesin kurallara bağlıdır. Yalnızca birkaç üst düzey oyuncunun kullandığı bir deste küçük bir örneklem gösterir; galibiyet oranını da doğrudan görünen değer olarak değil, bu örneklem büyüklüğünü hesaba katarak yorumlamak gerekir.
Gerçekten oynadığın mod için desteler bul
Bu oluşturucu herkese aynı genel listeyi vermez. Kanıtlanmış deste çekirdekleri ve kart rollerinden oluşan bir bilgi ağacını günlük Aşamalı savaş kayıtlarındaki gerçek destelerle birleştirir, ardından seçtiğin modu, zorunlu kartları ve hariç tutulan kartları kullanır. Bir oyuncu etiketi eklersen desteler o koleksiyona, kart seviyelerine, Evrimlere ve Kahramanlara göre kişiselleştirilir.
- Hedefi seç.Normal Kupa Yolu, güncel Nihai Şampiyon ortamı, profesyonel seviyedeki Top Ladder metası, bir 2v2 ikilisi, dört desteden oluşan tam bir Klan Savaşları seti veya Sezon Arenaları için iki deste oluştur.
- Kişiselleştir.Eşit seviyeler kullan veya hesabına göre kişiselleştirilmiş desteler için oyuncu etiketini ekle. Sonra istediğin kartları ekle, istemediklerini çıkar.
- Tam desteleri karşılaştır.Dereceli önerileri incele, kullanışlı sonuçları kaydet ve eksiksiz bir desteyi bağlantı veya QR koduyla Clash Royale'e kopyala.
Eksiksiz bir destenin gerçekte neye ihtiyacı vardır
Ladder'da başarısız olan çoğu deste, tek bir kart zayıf olduğu için değil, bir rol eksik olduğu için başarısız olur. Bu eksiklik de yalnızca onu cezalandıran eşleşmede ortaya çıkar. Deste Oluşturucu tek tek güçlü kartlardan oluşan bir liste yerine rol dağılımını kullanır: bir kazanma koşulu, hava birliklerine karşı iki seçenek, büyük ve küçük birer Büyü, bir sürü kartı, bir hasar verici veya yarı tank ve isteğe bağlı bir savunma binası.
Bu rol dağılımının bir kural değil, normal bir örnek olduğunu unutma. Dağılım, destenin ortalama İksir maliyetine göre değişir. Ucuz bir döngü destesi savunma seçeneklerine daha hızlı döndüğü için daha azıyla yetinebilir; pahalı bir deste bunu yapamaz, çünkü her hata tam bir kart döngüsüne mal olur.
Hava savunmasında önemli olan nicelik değil niteliktir
Hava savunması yapabilen kartları saymak, bir desteyi yanlış değerlendirmenin en yaygın yoludur. Önemli olan bir kartın havaya teknik olarak saldırabilmesi değil, hava Birliklerine ne kadar iyi karşılık verdiğidir. Cellat veya Büyücü genellikle tek başına yeterince güçlüdür. Dart Goblini, Mızraklı Goblin, Yarasalar veya Prenses ise tek başına yetersiz kalır ve yanına ikinci bir küçük kart gerekir. Büyülü Okçu ile Yarasalar, iki karttan hiçbirinin tek başına yeterli olmadığı tipik ve işleyen bir eşleşmedir.
Ortalama İksir yaklaşık 3,0'ın altındaysa tek bir temel hava savunması yeterli olabilir; çünkü bu yapının ucuz Ruhları da katkı sağlar ve aynı karta hızla geri dönersin. Buradaki risk, hava savunmasının tamamı ucuz kartlardan oluşan bir desteye sahip olmaktır: doğru kullanılan tek bir Oklar hepsini ortadan kaldırır. Pahalı desteler ise doğal olarak iki güçlü hava savunması taşır. Rol, görünüşe göre değil etkiye göre belirlenir: Gece Cadısı bir kara Birliğidir, ancak Yarasalar çıkardığı için hava savunması sayılır.
İksir üst sınırları ve “döngü”nün gerçekte ne anlama geldiği
Kesin bir sınır vardır: ortalama İksir yaklaşık 4,6'yı aştığında deste kullanılabilir olmaktan çıkar ve Golem neredeyse tam bu sınırdadır. Sıkça söylenen 4,2 değeri ise yalnızca bir eğilimdir, arketip kuralı değildir. Bu değerin üzerindeki destelerin çoğu beatdown türündedir, ancak kontrol desteleri de burada bulunur: Mezarlık Freeze yaklaşık 4,3; bazı Elektro Dev kontrol Dizilimleri ise 4,3 ile 4,4 arasındadır. 4,2'yi bir duvar olarak değil, destenin neden bu kadar pahalı olduğunun açıklanması gereken nokta olarak düşün. İksir Toplayıcı bu nedenlerden biridir ve maliyet eğrisini maç sırasında karşılayabildiği için neredeyse yalnızca Golem ve Üç Silahşor Dizilimlerinde kullanılır.
Döngü bir sayı değil, bir amaçtır. Temel kartına yeniden ulaşmadan önce dört kart oynaman gerekir; önemli olan bu dört kartın ne kadar ucuz olduğudur. 2,6 Hog destesi Domuz Binicisi'ne, Log Bait Roket ile Goblin Fıçısı'na, Balloon Cycle ise Balon'a geri döner. Bu durum, üç İksirlik kartlarına rağmen Log Bait'in neden bir döngü destesi sayıldığını ve arketiplerin neden birbirini dışlamadığını da açıklar: bir deste aynı anda döngü ve yem destesi olabilir, ancak bunlardan biri baskın olur.
Daha ucuz bir deste kendiliğinden daha iyi olmaz. Deste ucuzladıkça zamanlamaya ve yerleştirmeye daha bağımlı hâle gelir, tek bir hatanın bedeli de büyür. Bu nedenle Deste Oluşturucu, desteleri maliyetlerine göre sıralamaz.
Binalar üç farklı şeydir
“Bina” kavramını tek bir rol olarak görmek yanlış desteler üretir. Top, Tesla, Felaket Kulesi, Goblin Kafesi veya Mezar Taşı gibi savunma binaları deste başına bir adetle sınırlıdır. X Yayı ve Havan ise bina biçimindeki kazanma koşullarıdır ve bu sınıra dâhil değildir. Bu nedenle Tesla kullanan bir X Yayı destesi istisna değil, oyundaki en güçlü eşleşmelerden biridir. İksir Toplayıcı üçüncü bir kategoridir: yenileyici bir binadır; sınıra dâhil olmaz ve ikinci bir savunma binasına da izin vermez.
Klan Savaşları modu dört desteyi aynı anda nasıl kurar
Klan Savaşları dört deste ve 32 farklı kart ister; bu yüzden hiçbir kart takımda iki kez yer alamaz. Bu tek koşul, modun Deste Oluşturucu’nun geri kalanından farklı çalışmasının nedenidir: dört deste arka arkaya seçilemez, birlikte seçilmek zorundadır.
Onları uydurmaz. Her deste, en iyi savaş klanlarındaki oyuncuların bir savaş gününde gerçekten sahaya sürdüğü destelerden gelir ve çok oynanan desteler tek seferlik denemelerin önüne geçer. Ardından takım, yüklenen hesaba uyarlanır: kartlar koleksiyonunla karşılaştırılır ve bir kart yalnızca gerçek destelerin ikisini de aynı yerde kullandığı durumlarda daha yüksek seviyelisiyle değiştirilir. Her değişimden sonra deste yeniden denetlenir; böylece bir takım yol boyunca hava Birliklerine karşı seçeneğini, Büyüsünü veya kazanma koşulunu asla kaybetmez.
Bilinen bir destenin tanınır çekirdeğini oluşturan kartlar, ancak net biçimde iki seviye veya daha fazla kazanç varsa bırakılır. Bu, bir desteyi hesabına uyarlamakla onu sessizce başka bir desteye dönüştürmek arasındaki sınırdır ve sonucun hâlâ başladığı desteye benzemesinin nedenidir.
Deste oluşturucu, oyuncunun kilidini açmadığı kartları veya Evrimleri kullanabilir mi?
Evet, bir kartı açıkça eklediğinde mümkündür. Kart o oyuncu için kullanılamaz olarak görünmeye devam eder, ancak Deste Oluşturucu seçimini sessizce kaldırmak yerine eksiksiz desteler bulmayı sürdürür.
Klan Savaşı ve Sezon Arenası desteleri var mı?
Evet. Klan Savaşları modu 32 farklı kartla dört desteden oluşan tam bir seti tek seferde oluşturur, hiçbir kart tekrarlanmaz. Sezon Arenaları modu 16 farklı kartla her arena için bir tane olmak üzere iki deste oluşturur.
Güçlü olduğunu bildiğim bir deste neden görünmüyor?
Çok az sonuç doğrudan kaldırılır. Dışarıda bıraktığın kartlar ve yüklenen oyuncunun sahip olmadığı formlar desteyi eler; kazanma koşulu, küçük Büyü veya kara Birliklerine karşılık içermeyen bir deste de yerine başka kart konularak oluşturulmaz. Diğer her şey filtrelenmek yerine sıralanır: rol kontrollerinden birini karşılamayan deste listede kalır, puan kaybeder ve eksikliği sonuçta sorun olarak gösterilir. Güçlü olduğunu bildiğin bir deste, seçtiğin modda diğer desteler daha yüksek puan aldığı için görünmeyebilir.
Oluşturucu ne kadar iyi oynadığıma uyum sağlıyor mu?
Hayır, bu bilinçli bir tercihtir. Deste zorluğu gerçektir; ucuz desteler çok daha hassas zamanlama gerektirir. Ancak zorluk, önerileri filtrelemek için kullanılmaz. Modda işe yarayan desteleri görür ve hangisinin sana uygun olduğuna kendin karar verirsin.
Deste İyileştirici
Destelerinden birini analiz et ve temel stratejisini kaybetmeden amaca yönelik kart değişimleri bul.
YakındaClash Royale Aşamalı Liderlik Tablosu
Güncel Dünya İlk 1000'de ara, ülke sıralamasına geç, oyuncuları karta göre filtrele ve son sıralama hareketlerini incele.
Kart ile filtrele
Aşamalı sıralamasını okumak
Aşamalı, rekabetçi Ladder modudur ve bu liste resmi API'nin şu anda bildirdiği en üst sıraları gösterir. Sezon sürerken konumlar sürekli değişir; burada gördüğün sıra nihai sonuç değil, anlık görüntüdür. Sezonun sonuna doğru üst sıralardaki farklar belirgin biçimde azalır, çünkü bu konumları koruyan oyuncular daha az riskli maç oynar.
Küresel ve yerel sıralamalar aynı Ladder'ın iki görünümüdür
Her iki görünüm de aynı Aşamalı Ladder verilerinden gelir; yalnızca kapsamları değişir. Küresel liste tüm oyuncuları birbiriyle karşılaştırırken yerel liste aynı Ladder'ı tek bir ülkede kayıtlı oyuncularla sınırlar ve böylece çok daha küçük bir havuz oluşur. Ulusal ilk onda rahatça yer alan bir oyuncu küresel ilk binde hiç görünmeyebilir; bu bir çelişki değildir. Ülke listesindeki her oyuncunun küresel sırası da gösterildiği için iki görünüm birlikte değerlendirilebilir. Kendi saat diliminde oynayan kişileri bulmak veya bildiğin yerel ortamı takip etmek istiyorsan yerel sıralamalar daha kullanışlıdır.
Kart filtresi gerçekte ne işe yarar
Sıralamayı bir karta göre filtrelemek, en üst sıradaki oyunculardan hangilerinin o kartı tercih ettiğini gösterir. Bu, genel popülerlikten daha güçlü bir göstergedir; çünkü bu oyuncular karşılarına ne çıkacağını bilerek deste seçer. Güvendiğin bir kart burada neredeyse hiç görünmüyorsa kötü olduğu anlamına gelmez. Genellikle uzman rakiplere karşı zorlandığını, çoğu oyuncunun bulunduğu kupa seviyelerinde ise etkili olmaya devam ettiğini gösterir.
Üst düzey oyuncular neden bir şablon değildir
Şu anda birinci sırada olan oyuncunun Destesini kopyalamak cazip gelebilir, ancak aynı sonuçları nadiren elde edersin. Bu seviyedeki Ladder, hassas yerleştirme gerektiren ve küçük zamanlama hatalarını cezalandıran desteleri ödüllendirir; kopyaladığın oyuncu da tam olarak bu listeyle binlerce oyun oynamıştır. Oyuncuyu o sıraya yalnızca deste taşımadı. Güçlü rakiplere karşı hangi yaklaşımların işe yaradığını anlamak için Liderlik Tablosu'nu kullan, ardından aynı yaklaşımın kart seviyelerine ve oyun tarzına uyup uymadığını kontrol et.
Clash Royale Sezon Sonu Liderlik Tablosu
Yeni sona eren sezonun nihai Aşamalı sıralaması, ilk ondaki oyuncuların sezon kapanmadan önceki son saatlerini nasıl geçirdiğiyle birlikte burada kalıcı olarak saklanır.
Bu sayfanın sakladığı şey
Bir Aşamalı sezonu sona erdiğinde resmî API o sezonun sıralamasını tamamen sunmayı bırakır. Kimin hangi sırada bitirdiğini gösteren liste kaybolur ve onu geri getiren bir uç nokta yoktur. Bu sayfa, nihai tabloyu sezon kapanmadan önce kaydedip saklar. Gördüğün veri yeniden oluşturulmuş değildir; geçişten önce kaydedilen son durumdur.
Son iki saat neden ayrı gösterilir
Bir sezonun son saatleri normalde kimsenin göremediği bölümdür. Puanları birbirine yakın oyuncular son anda yoğun biçimde mücadele eder ve sabit görünen sıralar son bölümde birkaç kez değişebilir. Her Aşamalı maçı, oyuncunun başlangıç kupalarını ve sonucun yarattığı değişimi bildirdiği için bu saatler tek bir sonuç sayısı yerine her oyuncu için gerçek bir eğri olarak çizilebilir.
Sıralamayı okumak
Sıra ve puan, sezonun kapandığı anda kaydedilen değerlerdir. Bir oyuncu için gösterilen deste, o sezon Aşamalı'da kullandığı son Destedir. Oyuncu son hamlesi için belirli bir desteye geçmiş olabileceğinden bu, sezon boyunca en çok kullandığı deste olmayabilir. Onu sezonluk tercih olarak değil, sezonu bitirdiği deste olarak değerlendir.
Clash Royale Klan Liderlik Tabloları
Klanları Klan Savaşı kupalarına veya Klan puanına göre karşılaştır, ardından sıralamayı bir bölgeye veya ülkeye göre daralt.
| # | Klan | Savaş kupaları | Üyeler | Konum |
|---|
Klan sıralamaları ve neyi ölçtükleri
Klanlar burada iki farklı biçimde sıralanabilir ve bu sıralamalar gerçekten farklıdır. Klan Savaşları kupaları, bir Klanın Nehir Yarışı haftalarında diğer Klanlara karşı gösterdiği performansı izler. Klan puanı ise Klanın genel konumunu yansıtır. Bir Klan bir ölçütte üst sıralarda, diğerinde sıradan bir yerde olabilir. Bu nedenle sonuç çıkarmadan önce hangi sıralamaya baktığını kontrol et.
Savaş kupaları zirveleri değil, istikrarı ödüllendirir
Savaş kupaları her savaş haftasından sonra değişir; artış veya azalış, bitiş sırasına ve Klanın bulunduğu Lige bağlıdır. Üst Liglerde orta sıralarda bitirmek kupa kazandırmak yerine kaybettirebilir ve Colosseum haftasında Nehir Yarışı düzenlenmez. Bu nedenle sıralama zaman içinde sonuçlar kadar katılımı da yansıtır: her hafta tam kadro çıkaran Klan konumunu korurken ara sıra kazanıp sonra etkinliğini bırakan Klan geriler. Bunu beceri sıralaması olarak değil, Klanın ne kadar düzenli katıldığının kaydı olarak değerlendir.
Üye sayısı hikâyenin tamamı değildir
Dolu bir Klan kendiliğinden aktif sayılmaz; elli üyeli bir Klanda haftalardır oynamayan birkaç kişi bulunabilir. Üye sayısı ne kadar boş yer kaldığını gösterir, kaç kişinin katıldığını göstermez. Katılacak bir Klan arıyorsan savaş geçmişi daha güvenilir bir göstergedir, çünkü tek bir an yerine zaman içindeki sonuçları gösterir.
Yerel sıralamalar ve neden önemli oldukları
Konuma göre filtreleme, alanı tek bir ülkede kayıtlı Klanlarla sınırlar. Bir Klan bulmak için bu görünüm genellikle küresel listeden daha kullanışlıdır: savaşa katılım, oyuncuların ortak saatlerde çevrimiçi olmasına bağlıdır. Ana kadrosu senden on iki saat dilimi uzakta oynayan küresel sıralamadaki bir Klan, geçmişi ne kadar iyi görünürse görünsün sana uygun değildir.
Clash Royale Etkinlik Liderlik Tabloları
Mevcut bir etkinlik sıralamasını aç ve oyuncularını ara. Etkinlik tabloları yalnızca resmî API o anda sağladığında görünür.
Etkinlik sıralamaları nasıl çalışır
Her etkinlik sıralaması, sınırlı bir süre boyunca düzenlenen bir yarışmaya aittir. Liste yalnızca şu anda devam eden etkinliklerle sınırlı değildir: API, güncel ve geçmiş Liderlik Tablolarını en yenisi önce olacak şekilde birlikte döndürür. Bu nedenle bitmiş bir etkinliği de devam eden bir etkinliği de açabilirsin. Etkinliği sona eren bir sıralama artık değişmez. Kaynak bunları etiketlemediği için belirli bir etkinliğin sürüp sürmediği her zaman açıkça belirtilmez.
Etkinlik sıralamaları neden Aşamalı'dan farklıdır
Aşamalı, bir sezon boyunca sürdürülen performansı ölçer. Etkinlikler ise çok daha kısa bir sürede, çoğu zaman değiştirilmiş kurallar, sabit desteler veya kısıtlı kart havuzları altında daha dar bir beceriyi ölçer. Bu koşullar, hangi kartların ve oyuncuların başarılı olduğunu değiştirir. Bir etkinliğin Liderlik Tablosunda üstünlük kuran oyuncu Aşamalı'nın üst sıralarında olmayabilir; düzenli bir Aşamalı oyuncusu da etkinliklere hiç katılmayabilir.
Hâlâ devam eden bir tabloyu okumak
Etkinlik devam ederken sıralama geçicidir. Geç başlayan oyuncular hâlâ yükselebilir; üst sıralardaki konumlar genellikle en çok son saatlerde değişir. Etkinlik ortasındaki sıralamayı sonuç değil, ilerleme raporu olarak değerlendir. Ada veya Oyuncu Etiketine göre aramak listeyi baştan sona okumaktan daha hızlıdır, ancak arama yalnızca bu sıralama için yüklenen İlk 1000 kaydı kapsar. Daha alt sıradaki bir oyuncu katılmış olsa bile bulunmaz.
Değiştirilmiş kurallar neyin iyi olduğunu değiştirir
Birçok etkinlik normal koşulları değiştirdiği için standart Ladder deste önerileri doğrudan geçerli olmaz. Aşamalı'da sıradan kalan bir kart, herkes aynı sabit desteyi kullandığında veya seviyeler eşitlendiğinde baskın olabilir. Ladder'da kullanılamayacak kadar pahalı bir deste de İksir kuralları değiştiğinde işe yarayabilir. Bir etkinliğin sıralamasını standart metaya göre değil, kendi koşullarına göre değerlendir.
Clash Royale'ın Royale Taktikleri için sezonları, sıralamaları, denge değişikliklerini, takım dizilimlerini ve kullanışlı bir öğreticiyi keşfet.
Royale Taktikleri Liderlik Tablosu
Clash Royale'ın önde gelen Royale Taktikleri oyuncularına göz at ve mevcut sezon sıralamasında ara.
Royale Taktikleri sıralamasını okumak
Bu sayfa güncel sezonun sıralamasını, önde gelen oyuncuları, sezonun temel sayılarını ve belirli bir oyuncuyu arama seçeneğini gösterir. Bu, Royale Taktikleri'ne özel görünümdür. Sitenin başka bir bölümündeki etkinlik sıralaması o anda devam eden yarışmayı kapsar ve etkinlik Royale Taktikleri olduğunda buraya yönlendirir.
Bir sezon yeni bir başlangıçtır
Sıralamalar tek bir sezona aittir ve sonraki sezona taşınmaz. Bu durum Royale Taktikleri'nde sabit kart havuzlu bir moda göre daha önemlidir, çünkü her sezon kullanılan unsurları değiştirir: yeni bir Hükümdar ve Etkenler getirir, bazen Özellikler veya Ekipman ekler ve neredeyse her birliği ayarlar. İksir maliyetleri değişir, birlikler yeni yetenekler kazanır. Geçen sezon üst sıralarda olan bir oyuncu bu sezona kendi deneyimi dışında avantaj taşımaz.
Neden tek bir sonuç az şey söyler
Royale Taktikleri sonuçları doğrudan galibiyet ve mağlubiyetler yerine sıralamalardır ve bu sıralamalar dalgalanır. Güçlü bir seri birkaç kötü tur içerebilir; zayıf bir seri de galibiyetle başlayabilir, çünkü sunulan seçenekler her oyunda değişir. Sıralama, birçok oyun boyunca başarılı kalmayı ödüllendirir. Bu nedenle en üstteki oyuncular nadiren yalnızca en etkileyici tek sonuca sahip olanlardır.
Tablonun tepesinden ne öğrenebilirsin
Öndeki oyuncuları doğrudan kopyalanacak bir Dizilim olarak değil, mevcut sezonda güçlü rakiplere karşı hangi yaklaşımların işe yaradığının kanıtı olarak gör. Sahaya sürebileceklerin sana sunulan Birliklere ve tamamlayabileceğin Özelliklere bağlıdır; sabit bir plan izlemek genellikle uyum sağlamaktan daha pahalıdır. Turlar, ekonomi, Birleştirme ve konumlandırma gibi mekanikleri eğitim açıklar; sezon referansı şu anda kullanılabilen unsurları listeler, Takım Oluşturucu ise belirli bir Dizilimi denemeni sağlar.
Royale Taktikleri Denge Değişiklikleri
Bu güncellemedeki her güçlendirme, zayıflatma ve yeniden düzenleme, etkilediği öğeye göre gruplandırıldı.
Bir denge güncellemesi nasıl okunur
Bu sayfadaki her güncelleme, etkilediği unsura göre gruplandırılır; oklarla önceki güncellemelere dönebilirsin. Güncellemeleri sırayla okumak çoğu zaman yalnızca en yenisini incelemekten daha fazla bilgi verir. Bugün güçlü görünen bir birlik, iki güncelleme önce aldığı zayıflatmadan henüz toparlanıyor olabilir.
Bir yüzde tek başına hüküm değildir
Bir değişikliğin büyüklüğü, hangi noktaya denk geldiğinden daha az önemlidir. Küçük bir azaltma, birliği yaygın bir etkileşimden sağ çıkabildiği eşiğin altına düşürürse onu tamamen kullanılamaz hâle getirebilir. Çok daha büyük görünen bir ayarlama ise aynı birliği eskisi kadar kullanılabilir bırakabilir. Önemli olan sayının büyüklüğü değil, değişikliğin bir karşılaşmayı belirleyen eşiği geçip geçmediğidir.
Yeniden düzenlemeler sayılardan daha önemlidir
Bir güçlendirme veya zayıflatma, bir unsurun gücünü değiştirir. Bir yeniden düzenleme ise o unsurun işleyişini değiştirir ve bunun etkisi çevresine yayılır: eski işleyiş üzerine kurulan birlikler birlikte kullanılma nedenini kaybederken daha önce kimsenin kullanmadığı kombinasyonlar birden anlam kazanabilir. Bir güncelleme yeniden düzenleme içeriyorsa iyi Dizilimlerin yapısının, ham sayıların gösterdiğinden daha fazla değişmesini bekle.
Değerlendirmeden önce güncellenmesi için zaman tanı
Bir denge değişikliğine verilen ilk tepki nadiren doğrudur. Güncellemenin hemen ardından oyuncular bildikleri Dizilimleri kullanmayı sürdürür; bu nedenle yeni duruma verilecek en güçlü karşılık henüz ortaya çıkmamıştır. Özellikler ile Etkenler birbirini etkiler ve gerçekten güçlenen kombinasyonların görünür olması zaman alır. Güncellemeden sonraki ilk günleri kesinleşmiş bir yanıt değil, açık bir soru olarak değerlendir.
Royale Taktikleri Takım Oluşturucu
Bir Hükümdar seç, birliklerini tahtaya yerleştir ve yedek birlikleri yedeklerde tut.
Bir Royale Taktikleri dizilimi oluştur ve paylaş
Bir Hükümdar, birlikler, Ekipman ve bir Etken kullanarak eksiksiz bir Dizilim oluştur. Ardından görsel olarak kaydet veya diğer oyuncularla paylaşmak için bağlantısını kopyala. Tahta yalnızca birlikleri tek tek denemek için değil, konumlandırmayı ve sinerjileri açık biçimde göstermek için tasarlanmıştır.
Sana sunulanların etrafında dizilim kur
Kağıt üzerindeki bir Dizilim yalnızca başlangıç noktasıdır. Gerçekte sahaya sürebileceklerin sana sunulan Birliklere, tamamlayabileceğin Özelliklere ve mevcut Ekipmana bağlıdır. Önceden belirlenmiş bir Dizilimi katı biçimde takip etmek, önündeki seçeneklere uyum sağlamaktan genellikle daha pahalıya mal olur. Kayıtlı bir Dizilimi tamamlanacak bir kontrol listesi olarak değil, ilerleyeceğin yön olarak kullan.
Kaç özellik kullanılmalı
Özellikler kısmen doğrusal biçimde güçlenir; bu nedenle tamamlanmamış ilerleme göründüğü kadar boşa gitmez. Altı birlik gerektiren büyük Özellikler istisnadır: getirilerinin çoğu altı Birliğin tamamlanmasına bağlıdır. Altı Birliğe ulaşmadan vazgeçmek, bu Özelliklerin etrafında Dizilim kurmayı değerli kılan avantajların çoğunu kaybettirir.
Pratikte iki Özellik kullanmak normaldir, üçünü aynı anda kullanmak ise yaygın değildir. Oyunun sonuna doğru çoğu dizilim tek bir Özelliğe veya birlikte iyi çalışan iki Özelliğe odaklanır, çünkü güç artışı asıl o zaman karşılığını verir. Başlangıçta ise durum tersidir: Birkaç Özelliği kısmen etkinleştirmek özensiz bir oyun değil, mantıklı bir tercihtir. Goblin bunun klasik örneğidir: Özelliği İksir üretimini destekler, ancak savaşta zayıftır. Oyunun başında yerini hak eder, savaş gücü ekonomiden daha önemli hâle geldiğinde ise genellikle bırakılır.
Bir dizilimi paylaşmak
Dizilimler tartışılabilmeleri için paylaşılabilir ve asıl değerleri de buradan gelir: başka birinin oynadığı Dizilim, hangi rakiplere karşı zorlandığını gösterir; bunu hiçbir birlik listesi anlatamaz. Turların, ekonominin, Birleştirmenin ve konumlandırmanın işleyişini eğitim ayrıntılı biçimde açıklar. Sezon referansı ise şu anda Dizilim kurmak için hangi unsurların kullanılabildiğini gösterir.
Güncelleme:
Royale Taktikleri Eğitimi: İlk Mağazadan Son Tahtaya
Bir takım kur, eşleşen Birlikleri Birleştir ve üç rakibinden daha uzun süre ayakta kal. Bu kılavuz, her maçı belirleyen kuralları her sezon değişen sistemlerden ayırır.
Ne yapmaya çalışıyorsun?
Royale Taktikleri dört oyunculu bir otomatik savaş oyunudur. Kararları savaştan önce verirsin; birliklerin bunları otomatik olarak uygular.
Kazanma koşulu
Hükümdarın Can değerini taşır. Bir turu kaybedersen rakibin tahtasında hayatta kalan birlikler ona hasar verir; Can sıfıra ulaştığında elenirsin. Hayatta kalan son Hükümdar birinci olur. Aşamalı'da hem birinci hem de ikinci sıra galibiyet sayılır.
Gerçek kontrollerin
Mağazayı, yedekleri, Yıldız Seviyelerini, Özellikleri, Ekipmanı ve dizilişi sen yönetirsin. Savaş başladıktan sonra hedef seçimi ve saldırılar otomatik gerçekleşir; bu nedenle iyi bir plan, hızlı komutlardan daha önemlidir.
Bir tur, adım adım
Her tur aynı ritmi izler. Önce ortak Etkeni oku, ardından önündeki savaşa göre takımını kur.
- 01
Yerleştirme
Birlikleri satın al, sat, Birleştir ve tahta ile yedekler arasında taşı. Ekipmanları ayarla ve dizilimini tamamla.
- 02
Tahtayı kilitle
Özellik eşiklerini, Hükümdar Görevini ve muhtemel rakibini kontrol et. Kırılgan taşıyıcılar ön cephenin arkasında veya yana kaydırılmış durmalıdır.
- 03
Savaş
Takımlar otomatik savaşır. Tahta konumları kilitlidir; ancak yer varsa Mağazadan alınanlar Yedeklere gönderilebilir.
- 04
Çöz
Hükümdar hasarı, Taçlar ve Görev ilerlemesi uygulanır. Sonraki Yerleştirme aşaması gelir ve kazanılan ödüllerle başlar.
Mağaza, İksir ve birleştirme
Mağaza ortak bir kaynaktır. Şimdi güç satın al; ancak ileride önemli olacak kopyayı alabilecek kadar esnek kal.

2 kopyaotomatik olarak birleştir
2-Star+1 İksirHer tur beş
Altın İksir sonraki tura aktarılır, ancak biriktirildiğinde normal faiz getirmez.
Döngü için satın al
Mağaza üç birlik gösterir ve satın alımdan sonra yenilenir. Kalıcı bir tekrar çevir düğmesi yoktur.
Bedel bir eksik
Satış, yatırılan değeri bir İksir eksiğiyle geri verir. Bu nedenle kör bir alım-satım döngüsü bir İksire mal olur.
Zorlamadan önce rakibi incele
Rakiplerin elindeki kopyalar erişimini azaltır. Güncel toplam kopya sayısı resmî olarak kesinleşmiş değildir.
Önce roller, sonra özellikler
Parlayan bir Özellik eşiği; ön cephesi, hasarı veya hedefe giden yolu olmayan bir tahtayı düzeltemez.




Taşıyıcıların bir veya iki altıgen önünde dur. Tankları kaydırarak tek bir alan saldırısının her şeye vurmasını önle.
Hedefe giden bir yol bırak. Yavaş müttefiklerin arkasına sıkışmış güçlü bir yakın dövüş birliği hiçbir katkı sağlayamaz.
Alan hasarına karşı dağıl; bir suikastçı veya yer değiştirme etkisi köşeyi tehdit ettiğinde taraf değiştir.
Koruduğun birliklerin Menzilinde kal; ancak onlarla düşmanın aynı alan hasarı bölgesinde bulunma.
Süper sezonunda neler geçerli?
Bu blok tarihlidir; çünkü birlik havuzları, Özellikler, Görev Küreleri, Ekipmanlar ve Etkenler temel oyun döngüsünü değiştirmeden değişebilir.
Şimdi kullan
- Tur başına beş temel İksir
- Birlik başına tek görünür özellik
- Her oyuncu maça kendisine atanmış bir Süper ile başlar
- Üçüncü Görev Küresi Takım Boyutunu artırır
Eski kılavuzlar şunu gösterebilir:
- Sezon 10 Küre ödülleri: 6 / 12 / 24 İksir
- İkinci Görev Küresinden 2 Yıldızlı bir birlik
- 36 birlik ve Elektroşok özelliği
- En yeni Hükümdar olarak Ronin
Pratik bir oyun planı
Tek bir dizilimi ezberleme. Kötü Mağazalara, diğer oyuncuların da istediği Birliklere ve değişen Etkenlere dayanabilen bir karar sırası izle.
Erken oyun
Etkeni ve Görevi oku. Kullanılabilir yerleri doldur, esnek bir ön cephe/taşıyıcı çifti satın al ve kopyalar için yedeklerde yer bırak.
Oyun ortası
Kullanışlı bir Özellik eşiğine ulaş; ardından 2 Yıldızlı bir ön cephe Birliğine ve hasar verene öncelik ver. Çekişmeli bir taşıyıcıya bağlanmadan önce keşif yap.
Oyun sonu
Biriktirilmiş İksiri ve ileride kullanma ihtimaline karşı Yedeklerde tuttuğun birlikleri hemen güce dönüştür. Her tur Ekipmanı ve dizilimi bilinen rakibe göre değiştir.
Bu altı yenilgiden kaçın
- Etkeni görmezden gelmekEtken; ekonomiyi, karoları veya Takım Boyutunu değiştirebilir.
- İlk özelliği zorlamakOrtak havuz esnek alışverişi ödüllendirir.
- Hedefsiz döngüHer normal al-sat döngüsü bir İksir'e mal olur.
- Yedekleri aşırı doldurmakKopyaları ve Küre ödüllerini engelleyebilirsin.
- Tahtadaki birlikleri bir araya toplamakAlan hasarı, güçlü bir takımı ortadan kaldırabilir.
- Faiz için biriktirmekİksir pasif gelir değil, seçenek sağlar.
Royale Taktikleri Sezonları
Bu sezonda bulunan Hükümdar, kartlar ve sistemler için kısa bir başvuru kaynağı.
Yeni Hükümdar
Bu sezonla gelen Hükümdar.
Hükümdar Görevleri
Bu sezondaki her Hükümdarın yetenekleri ve görev aşamaları.
Kartlar ve Özellikler
Birlik maliyetleri, yetenekler ve Özellik eşikleri tek bir kısa kadroda.
Küreler
Bu sezondaki her Küre: içinde ne var ve nasıl elde edilir.
Ekipman
Bu sezon için mevcut ekipmanlar.
Etkenler
Maçın olağan akışını değiştiren tur kuralları ve güçlendirmeler.
Bir Royale Taktikleri sezonu neyi değiştirir
Bir sezon, önceki kuralların yerini alan ayrı bir kural sistemi değildir. Önceki sezonların Hükümdarları dâhil, açtığın her şey açık kalır. Sezon yalnızca Dizilim kurduğun unsurları yeniler: yeni bir Hükümdar ve yeni Etkenler getirir, bazen Özellikler veya Ekipman ekler ve neredeyse her birliği ayarlar. İksir maliyetleri değişir ve birlikler daha önce sahip olmadıkları yetenekler kazanır.
Bu nedenle eski bir Dizilim genellikle hâlâ kurulabilir, ancak farklı biçimde oynanır. Aşağıdaki her referans sayfası aynı dört kategoriyi listeler: Hükümdarlar, birlikler, Ekipman ve Etkenler. Oklarla sezonlar arasında geçiş yapabilirsin.
Hükümdarlar yönü belirler
Bir sezon sana tek bir Hükümdar vermez. Birkaç seçenek bulunur ve bir sezon genellikle yenilerini tanıtır veya öne çıkarırken daha önce açılmış Hükümdarlar oynanabilir kalır. Öne çıkan Hükümdarlar insanların ilk fark ettiği şeydir ve bunun iyi bir nedeni vardır: hangi açılışların değerli olduğunu ve hangi özelliklere yatırım yapılacağını belirlerler. Bir sezonu okumak, Hükümdarlarının neyi ödüllendirdiğini anlamakla başlar; çünkü dizilimin geri kalanı seçtiğin Hükümdara göre kurulur.
Eski sezonlara göz atmak neden hâlâ değerlidir
Geçmiş sezonlar gereksiz değildir. Modun nasıl geliştiğini, hangi fikirlerin denenip korunduğunu ve hangilerinin geri çekildiğini gösterir. Bir aradan sonra geri dönüyorsan bir veya iki sezon geriye bakmak, sen yokken nelerin değiştiğini anlamanın en hızlı yoludur. Bu, değişiklikleri tek tek denge güncellemelerinden çıkarmaktan çok daha kolaydır.
Referans, strateji rehberi değil
Bu sayfa bilinçli olarak sana ne oynaman gerektiğini söylemek yerine sezonun sunduğu seçenekleri açıklar. Oyuncular etkileşimleri çözdükçe güçlü seçenekler sezon içinde değişir; ilk gün yazılan her sıralama sezon ortasında yanlış hâle gelir. Turlar, ekonomi, konumlandırma ve Birleştirme dâhil modun işleyişini eğitim ayrıntılı biçimde açıklar. Belirli bir Dizilimi Takım Oluşturucu'da deneyebilirsin.
Çekiliş
Bir ödül kazanma şansı için katıl.
Clash Royale Ücretsiz Ödüller
Etkin ödülleri süresi dolmuş tekliflerle karıştırmadan güncel ödül bağlantılarını, promosyonları ve çekilişleri bul.
Süresi dolmuş ödüller
Bunların süresi doldu. Bağlantılar hâlâ çalışıyor, ancak artık ödül almayı beklememelisin.
Clash Royale ödülleri güvenle nasıl alınır
Her aktif kayıt, hangi içeriğin sunulduğunu açıklar ve ilgili Clash Royale ya da Supercell sayfasını açar. Ödülün kullanılabilirliği Supercell veya promosyon sahibi tarafından belirlenir ve dış bağlantı kaldırılmadan önce sona erebilir.
- Aktif bir ödülü aç.Doğrulanmamış bir yorum veya mesajdaki bağlantıyı kopyalamak yerine istediğin ödülün alma düğmesini kullan.
- Hedefi kontrol et.Bir oyun bağlantısı Clash Royale'i doğrudan açabilir; mağaza ve promosyon ödülleri önce resmî bir web sayfası açabilir.
- Oyunda veya mağazada onayla.Son hedef, hesabının uygun olup olmadığını ve ödülün hala mevcut olup olmadığını belirler.
Bir ödül neden süresi dolmuş olarak görünüyor?
Süresi dolmuş kayıtlar, eski promosyonları tanıyabilmen için ayrı tutulur; ancak bunları alma girişiminin başarılı olmasını beklememelisin.
Yeni ücretsiz ödüller hakkında bildirim alabilir miyim?
Evet. İsteğe bağlı bildirim formu, yeni bir ödül kullanıma girdiğinde e-posta gönderir. Abonelikten istediğin zaman çıkabilirsin.
Hesap şifreni hiçbir yere girme
Gerçek Clash Royale ödülleri ya oyun içinde ya da resmi bir Supercell sayfasında alınır; ikisi de üçüncü taraf bir sitede şifreni istemez. Taşlar, sandıklar veya ücretsiz öğeler karşılığında giriş bilgilerini isteyen her sayfa, ne kadar inandırıcı görünürse görünsün, kimlik avı girişimidir. Buradaki kayıtlar tam da bu nedenle resmi kaynaklara bağlanır: yararlı olan bağlantının kendisidir ve bu sitedeki hiçbir şeyin hesabına erişmesi gerekmez.
Zamanlama bir ödülün değerli olup olmadığını neden belirler
Çoğu promosyon sınırlı bir süre devam eder ve daha sonra görünür bir uyarı olmadan çalışmayı bırakabilir. Bazıları yalnızca belirli bölgelerde geçerlidir veya belli bir etkinliğe bağlıdır. Bu nedenle çalışan bir bağlantı, ödülü alabileceğini garanti etmez. Ödülü almaya zaman ayırmadan önce geçerlilik dönemini kontrol etmek harcadığın emekten daha fazlasını tasarruf etmeni sağlar.
Burada ne ödül sayılır
Liste, resmî olarak sunulan öğeleri ve promosyonları kapsar: etkinlik ödülleri, kodla verilen hediyeler ve süreli Supercell teklifleri. Oyun parası üretme araçlarını, ücretsiz taş hizmetlerini ve resmî kanalların dışında oyun parası vadeden her şeyi özellikle dışarıda bırakır, çünkü bunların hiçbiri gerçek değildir. Bir teklif listede yoksa gözden kaçtığını değil, meşru olmadığını varsaymak en güvenli seçenektir.
Clash Royale Canlı Tracker'lar ve OBS Overlay'leri
Tarayıcında bir Tracker aç veya OBS'ye ekle. Her eklenti, kurulumdan sonra canlı Clash Royale verilerini otomatik olarak yeniler.
Streak
Galibiyetlerini, Kupalarını ve daha fazlasını takip et!
Güncel deste
En son oynadığın desteyi göster!
Mücadele
Diğer oyuncularla yarış ve sıralamanı takip et!
Royale Taktikleri
Royale Taktikleri galibiyet Streak'ini göster!
Her Tracker'ı tarayıcıda veya yayında kullan
Overlay'ler, güncel API verilerine bağlı sıradan tarayıcı sayfalarıdır. Kendi oturumunu izlemek için oyunun yanında birini açık bırak veya izleyicilere göstermek için oluşturulan URL'yi OBS Tarayıcı Kaynağı alanına yapıştır.
- Streak Tracker'ıTek bir canlı oturumda galibiyetleri, kupaları, Aşamalı ilerlemeyi, lig hareketlerini, mücadelelerdeki ilerlemeyi veya tüm savaşları takip et.
- Güncel desteAranan oyuncunun en son eksiksiz savaş Destesindeki sekiz kartı, Evrimleri ve ortalama İksiri göster.
- Oyuncu mücadelesiBirden fazla hesabı kupa, Aşamalı madalyası, mücadele ilerlemesi veya oturum galibiyetlerine göre karşılaştır.
- Royale Taktikleri trackerSıralamaları ve oturum performansını otomatik savaş modu için hazırlanmış bir düzenle takip et.
Overlay'ler nasıl kullanılmalı
Her Tracker sıradan bir web sayfasıdır; amaç da budur. Tarayıcı kaynağı gösterebilen her yayın yazılımı bu sayfayı görüntüleyebilir ve hiçbir şey yüklemek gerekmez. Sayfayı açıp çalışır durumda bırak; sen oynarken kendini güncel tutar. Her şey giriş hesabı yerine Oyuncu Etiketiyle çalıştığı için sana ait olmayan bir hesabı da Tracker ile izleyebilirsin. Bu özellik, maç anlatımları ve ortak yayınlar için kullanışlıdır.
Bitmiş maçları takip ederler
Bunların tümü resmi API'den veri alır ve API bir savaşı ancak sona erdikten sonra yayımlar. Bu nedenle Overlay'ler, o anda önündeki tahtayı değil tamamlanmış oyunları gösterir. Bir deste, onunla oynanan ilk maçtan sonra görünür; Streak ise galibiyet kaydedilince ilerler. Bunu izleyicilere açıklamak faydalıdır, çünkü iki dakikadır değişmeyen bir görüntü genellikle bozuk bir sayfa değil, uzun süren bir maç anlamına gelir.
Hangi tracker hangi yayına uyar
Galibiyet Streak Tracker'ı, tek bir oyuncunun serisini izler ve seyirciye takip edeceği bir sayı verir. Güncel deste Overlay'i, yayıncının oyununu bölmeden sohbette en sık sorulan soruyu yanıtlar. Yarışma sıralaması aynı anda yarışan iki ila dört hesap içindir; tek kişilik oturumdan çok turnuvalara ve topluluk etkinliklerine uygundur. Royale Taktikleri oturum Tracker'ı ise seri boyunca sıralamaları izler, çünkü bu modda tek bir turun kendi başına anlamı azdır.
Hesabı seç
Favori veya son kullanılan bir oyuncuyu seç, Aşamalı ilk 1000 içinde ada göre ara ya da herhangi bir Oyuncu Etiketi gir. Onaylaman için hesap aşağıda gösterilir.
Neyi takip edeceğini seç
Yayınına ekle
Savaş olmadan 4 saat geçince kendiliğinden sıfırlanır. Daha erken yeni bir oturum başlatmak için şunu ekle: &reset=1 bir kez ekle, sonra tekrar kaldır.
Galibiyet Streak Overlay'i ne gösterir
Tracker, seçilen hesabın son savaşlarını resmî API'den okur ve mevcut seriyi bu kayıtlardan hesaplar. API bir maçı sona erdiğinde yayımladığı için Overlay devam eden maçı değil, tamamlanan oyunları gösterir. Galibiyet Taçlar hâlâ sayılırken değil, sonuç kesinleştikten kısa süre sonra görünür.
Streak neden bazen sıçrayarak ilerler
Birkaç oyun kısa aralıklarla biterse sayaç tek seferde birden fazla artabilir. Bu bir hata değildir: Overlay, iki sorgu arasında birden fazla yeni kayıt eklenen Savaş Günlüğüne yetişiyordur. Aynı nedenle, yeni bitirdiğin bir oyunun görünmesi biraz zaman alabilir.
Neyin sayılacağını seçmek
Hangi savaşların sayılacağı basit bir ayrıntı değil, önemli bir karardır. Her şeyi saymak, Ladder mağlubiyetlerinin sürekli sıfırladığı bir değer üretir. Tek bir modla sınırlamak ise belirli bir anlam taşıyan, ancak daha yavaş ilerleyen bir Streak oluşturur. İzleyicilerine gösterdiğin içeriğe uygun ayarı seç ve Streak'in yalnızca seyirci neyi saydığını biliyorsa ilgi çekici olduğunu unutma.
Yayında kullanmak
Overlay sıradan bir tarayıcı sayfasıdır; web sayfası gösterebilen her yayın yazılımı onu görüntüleyebilir. Sayfayı açık bırakırsan kendi kendine güncellenir ve maçlar arasında yeniden başlatman gerekmez. Giriş hesabı yerine Oyuncu Etiketiyle çalıştığı için sana ait olmayan bir hesabı da izleyebilir; bu özellik başkasının serisini anlatırken kullanışlıdır.
Hesabı seç
Favori veya son kullanılan bir oyuncuyu seç, Aşamalı ilk 1000 içinde ada göre ara ya da herhangi bir Oyuncu Etiketi gir. Onaylaman için hesap aşağıda gösterilir.
Oyun modunu seç
Yayınına ekle
Yayında mevcut desteyi göstermek
Bu Overlay, resmî Savaş Günlüğünden aldığı bir hesabın en son oynadığı sekiz kartı gösterir. Yayıncının destede neler olduğunu açıklamak için oyununu bölmesine gerek kalmadan izleyicilerin en sık sorduğu soruyu yanıtlar.
Canlı tahtayı değil, tamamlanmış maçları takip eder
API bir savaşı sona erdikten sonra bildirir; bu nedenle Overlay en son tamamlanan oyundaki desteyi gösterir. Maçlar arasında deste değiştirirsen yeni deste, onunla oynanan ilk maç sona erince görünür. Bu bir ayar değil, veri kaynağının özelliğidir ve hiçbir Overlay bu sınırı aşamaz.
Oyun modu neden önemlidir
Farklı modlar farklı desteler üretir ve bunları karıştırmak görüntüyü anlaşılmaz hâle getirir. Bir mod seçmek Overlay ile gerçekten oynadığın içerik arasındaki bağı korur. Böylece sıradan bir maç veya Draft, izleyicilerinin takip ettiği Ladder Destesinin yerini almaz.
Kart seviyelerini bununla birlikte okumak
Bir deste listesi tek başına sonucu açıklamaz. Aynı sekiz kart farklı seviyelerde çok farklı davranır ve bir seviyede işe yarayan etkileşimler başka bir seviyede başarısız olabilir. Hesabın seviyeleri, Evrimleri ve Kahramanları dâhil tam tabloyu oyuncu istatistikleri sayfasında görebilirsin. Deste Oluşturucu da alternatif önerirken bu seviyeleri hesaba katabilir.
Oyuncuları seç
İki oyuncu yeterlidir, en fazla dört oyuncu eklenebilir. Favori veya son kullanılan bir oyuncuyu seç, Aşamalı İlk 1000 içinde ada göre ara ya da herhangi bir Oyuncu Etiketi gir.
Ne üzerinden yarışılacağını seç
Yayınına ekle
Ekle &reset=1 yeni bir oturum başlatmak için bir kez kullan, ardından tekrar kaldır.
Aynı anda iki ila dört oyuncuyu takip etmek
Yarışma tablosu birkaç hesabı oynarken yan yana karşılaştırır; bu da bir yarışın veya küçük turnuvanın gerçekten ihtiyaç duyduğu şeydir. Çalıştırmak için iki oyuncu yeterlidir ve en fazla dört oyuncu desteklenir; bu yüzden hem bire bir hem de dört kişilik etkinliğe rahatça uyar.
Herkes kendi maçlarına göre ölçülür
Yarışma sıralaması, takip edilen oyuncuların birbiriyle karşılaşmasını gerektirmez. Her hesap resmî API'den ayrı ayrı okunur; bu nedenle herkes aynı anda farklı maçlar oynarken de yarış çalışır. Ladder mücadelelerinin olağan biçimi budur. Konumlar, her oyuncunun maçları sona erdikçe güncellenir.
Herkesin anladığı bir hedef belirlemek
Bir karşılaştırma ancak hedef açık ve tek anlamlıysa anlaşılır. Belirli bir galibiyet sayısına ilk ulaşmak, sabit bir sürede en çok galibiyeti almak ve en yüksek toplamı elde etmek makul hedeflerdir, ancak farklı davranışları ödüllendirirler. Sabit bir sayıya ulaşma yarışı istikrarı ödüllendirirken süre sınırı olan yarış daha fazla maç oynamayı ve sona doğru risk almayı teşvik eder. Başlamadan önce hedefi seç; yarış sırasında değiştirmek sonucu geçersiz kılar.
Bilinmesi gereken pratik sınırlar
Veriler tamamlanmış maçlardan geldiği için hâlâ maçta olan bir oyuncu, oyun bitene kadar durmuş gibi görünür. Başa baş geçen bir yarışın sonlarında bu durum çok belirgindir; izleyicilerin Liderlik Tablosunun takıldığını düşünmemesi için bunu açıklamak faydalıdır. Bir oyuncu eklemek için davet değil, Oyuncu Etiketi gerekir. Bu nedenle katılımcıların burada hesap açması gerekmez.
Hesabı seç
Her hesapta ve her Ligde çalışır; yıldız sayısı oyuncu profilinden alınır. Favori veya son kullanılan bir oyuncuyu seç, Aşamalı İlk 1000 içinde ada göre ara ya da herhangi bir Oyuncu Etiketi gir.
Yayınına ekle
Ekle &reset=1 yeni bir oturum başlatmak için bir kez kullan, ardından tekrar kaldır.
Bir Royale Taktikleri oturumunu takip etmek
Bu Overlay, Royale Taktikleri ilerlemesini tek bir oyun yerine tüm oturum boyunca takip eder. Yıldız sayısı oyuncu profilinden alındığı için, takip edeceğin kişiyi seçmek dışında ek kurulum gerektirmeden her hesapta ve her Ligde çalışır.
Neden oturum görünümü bu moda uygundur
Royale Taktikleri sonuçları doğrudan galibiyet ve mağlubiyetler yerine sıralamalardır; tek bir tur çok az şey anlatır. Bir oyun serisi, skor tablosunun gösteremediği bir şeyi ortaya koyar: kullanılan yaklaşımın zaman içinde işe yarayıp yaramadığını. Yayında daha ilgi çekici olan sayı budur, çünkü izleyicilere tek bir sonuçtan sonra da izlemeyi sürdürmeleri için neden verir.
İlerlemeyi gerçekçi okumak
Sıralama dereceleri dalgalanır. Güçlü bir oturum birkaç kötü tur içerebilir ve zayıf bir oturum galibiyetle başlayabilir. Her sonuca tepki vermek yerine bir dizi oyun boyunca yönü izle. Ayrıca ekranın, bir tur profile kaydedildikten sonra güncellendiğini unutma; yani mevcut oyun henüz gördüğün verilere dahil değildir.
Ayrıntılara nereden bakılır
Overlay bilinçli olarak küçük tutulur ve modu açıklamaz. Sen veya izleyicilerin turlar, ekonomi, birleştirme ve konumlandırma gibi mekanikleri öğrenmek istiyorsanız eğitim bunları ayrıntılı biçimde anlatır. Sezon referansı da oynanan sezonda hangi Hükümdarların, birliklerin, Ekipmanın ve Etkenlerin kullanılabildiğini gösterir.
Bu Overlay henüz hazırlanmadı - adım adım ekleyeceğiz.
Oyuncunu oluştur
Bir ad ve ifade seç: her lobide, Draft'ta ve savaşta bu kişi olacaksın.
Clash Royale Draft Mini Oyunları
Geier Royale, Mega Çekiliş veya Imposter Royale için bir lobi oluştur, oyuncuları davet et ve birlikte yaratıcı desteler kur.
Modunu seç
Modlar nasıl çalışır
Her mod sekiz kartlık bir Clash Royale Destesi oluşturur, çünkü her tur tam olarak bir kart eklenir. Deste burada oynanmaz; Clash Royale'e aktarılır ve lobideki diğer oyunculara karşı kullanılır. Modlar arasındaki fark, bir kartı hangi kurallarla alabileceğindir.
Bir lobi 2 ila 15 oyuncu alır ve boş yerler botlarla doldurulabilir. Kaç kart turu oynanacağını ve tek bir turun ne kadar süreceğini sen belirlersin; kart havuzunu küçülten zorluğu artırabilir veya tam olarak hangi kartların çıkabileceğini seçmek için kart filtresini kullanabilirsin. Lobiler herkese açık veya özel olabilir; özel lobilere lobi koduyla girilir ve kişiler oyuncu ya da izleyici olarak katılabilir.
Geier Royale
Herkes aynı anda seçim yapar. Her tur bir kart seçip ona bir ağırlık verirsin; bu ağırlık, teklif ettiğin İksir miktarıdır.
- Tüm oyun için 1'den 8'e sekiz ağırlığın var.
- Kullandığın bir ağırlık gider ve bir daha geri gelmez.
- İki oyuncu aynı karta teklif verirse, daha yüksek teklif kartı alır.
- Teklifler eşitse kazanan rastgele belirlenir.
Herkes aynı anda teklif verdiği için yalnızca kendi desteni kurmaz, diğer oyunculara karşı da teklif verirsin. Sekiz puanın tamamını erkenden harcamak güçlü bir kart kazandırır, ancak daha sonra kendini savunacak hiçbir şey bırakmaz. Bu yüzden diğer oyuncuların kurduğu desteleri izlemek faydalıdır.
Mega Çekiliş
Eş zamanlı teklif verilmez. Büyük bir kart havuzu herkese açıktır ve oyuncular sırayla birer kart alır. Bir oyuncunun aldığı kart diğer herkes için havuzdan çıkar. Bu işlem, her oyuncunun tam bir destesi olana kadar sürer.
Mega Çekiliş: Hard Core
Yine tek bir büyük havuz ve sekiz tur var; ancak her tur sana bir seçim ve bir blok hakkı verir.
- Seçim: Kendin için istediğin kart.
- Blok: Bu turda başka hiç kimsenin alamayacağı bir kart.
- Birisi seçtiğin kartı blokladıysa onu alamazsın. Onun yerine rastgele bir kart alırsın ve bloklayan kişi bir puan kazanır.
- Puanlar eşitliği çözer: İki oyuncu aynı kartı seçerse daha fazla puanı olan oyuncu kartı alır.
Bu nedenle bir blok iki kat değerlidir. Birinin o anda bir kart almasını engeller ve sonraki her çatışmada sana öncelik kazandırır.
Imposter Royale
Aynı teklif sistemiyle oynanan Geier Royale, ancak bir de sahtekâr var. Her tur bir kart gizlice başka bir kartla değiştirilir ve oyunun sonunda kartlarından ikisi sahtekâr olabilir. Bir deste planlayabilirsin, ancak kurduğun biçimde kalacağına güvenemezsin.
Geier Royale
Lobini bul
Lobi adına göre ara veya davet kodu gir. Özel lobiler onay gerektirir.
Açık lobiler
0 bulunduAda göre ara veya açık lobileri göster.
Geier Royale
Bekleyen istek yok
Önceki desteler

Tamamlanan turun desteleri burada görünecek.
Lobiyi ve tamamlanmış desteleri takip edebilirsin. Özel teklifler ve oyuncu eylemleri gizli kalır.
İzleyiciler sohbeti izleyebilir, ancak mesaj göndermek için oyuncu olmak gerekir.
Tur 1/8
Desteni hazırla3
Arkadaşlarınla eksiksiz Clash Royale desteleri draft et
Çok oyunculu bir lobi oluştur veya mevcut bir lobiye katıl, oynanabilir bir mod seç ve sekiz kartlık Draft'ı tamamla. Her mod, kartların nasıl alındığını, engellendiğini veya gizlice değiştirildiğini belirleyen farklı kurallara sahiptir.
- Geier Royale1 ile 8 arasındaki ağırlıklarla teklif ver. Ortaya konan en yüksek ağırlık kartı kazanır; bu yüzden her erken karar sonraki turları etkiler.
- Mega ÇekilişOrtak ve açık bir havuzdan sırayla seçim yap; lobide kart havuzu için isteğe bağlı ayarlar bulunur.
- Mega Çekiliş: Hard CoreAynı anda seç ve engelle; çakışmaları çözmek için engelleme puanlarını kullan ve ortak havuz daraldığında uyum sağla.
- Imposter RoyaleGeier formatını oyna - dağıtılan bir kart tur sırasında gizlice bir sahtekâra dönüşebilir.
Draft yapmak, deste kurmaktan farklı bir beceridir
Rahatça deste kurmak ile baskı altında Draft yapmak farklı becerileri ödüllendirir. Draft sırasında ideal listeyi kuramazsın: sunulan kartlardan birini alırsın ve her seçim başka bir oyuncunun seçeneğini ortadan kaldırır. Ladder'da sıradan olan bir kart, eksik rolü tamamladığı için mükemmel bir seçim olabilir. Güçlü bir kart ise zaten sahip olduğun işlevi tekrarlıyorsa yanlış seçim olabilir.
Seçim yaparken neye öncelik verilmeli
Hazır bir desteyi işler hâle getiren rol dağılımı burada da geçerlidir, ancak kararları daha hızlı vermen gerekir. Kazanma koşulu olmayan Draft destesi oyunu bitiremez; hava birliklerine karşılığı olmayan bir deste ise ilk uçan tehdide yenilir. Tek başına en güçlü karttan önce bu rolleri seç. Birbirinin zayıflıklarını kapatamayan güçlü kartlar, daha sıradan ama eksiksiz bir desteye yenilir.
Arkadaşlarla oynamak
Lobiler paylaşılmak için tasarlanmıştır: bir lobi oluştur, bağlantıyı gönder ve birlikte Draft yap. Herkes aynı havuzdan seçim yaptığı için ortaya çıkan desteler bir meta listesinden kopyalanmaz, grup tarafından şekillendirilir. Bu da genellikle Ladder maçlarına hiç benzemeyen oyunlar üretir.
Kayıtlı desteler
Henüz kayıtlı deste yok - buraya kaydetmek için Savaş Günlüğündeki bir destenin altındaki yer işaretine dokun.

Profilini aç.
#Oyuncu etiketini kopyala.
















15
