تحليل المجموعات

منشئ تشكيلات Clash Royale

اعثر على أفضل مجموعاتك لمسار الكؤوس أو البطل المُطلق أو أعلى التصنيف أو 2 ضد 2 أو حروب القبائل، مع توصيات اختيارية تستند إلى مستويات بطاقات اللاعب الفعلية.

لأي وضع تريد بناء مجموعة؟

أحداث خاصة

بناءً على مستوى بطاقتك؟

اعثر على مجموعات للنمط الذي تلعبه فعلًا

لا يقدم هذا المنشئ قائمة عامة واحدة للجميع. بل يجمع شجرة معرفة من نوى المجموعات المجرّبة وأدوار البطاقات مع مجموعات حقيقية من سجلات المعارك المصنفة اليومية، ثم يستخدم الوضع الذي اخترته والبطاقات المطلوبة والمستبعدة. أضف وسم لاعب وستُخصص المجموعات لتلك المجموعة ومستويات بطاقاتها وتطوّراتها والبواسل الخاصة بها.

  1. اختر الهدف.ابنِ لمسار الكؤوس العادي، أو لبيئة البطل المُطلق الحالية، أو لميتا أعلى التصنيف بمستوى المحترفين، أو لثنائي 2 ضد 2، أو لمجموعة كاملة من أربع تشكيلات لحروب القبائل، أو لتشكيلتين للساحات الموسمية.
  2. خصّصها.استخدم مستويات متساوية أو أضف وسم اللاعب لمجموعات مخصصة لحسابك. ثم أضف البطاقات التي تريدها واستبعد التي لا تريدها.
  3. قارن المجموعات الكاملة.راجع اقتراحات التصنيف، واحفظ النتائج المفيدة، وانسخ تشكيلة كاملة إلى Clash Royale عبر رابط أو رمز QR.

ما الذي تحتاجه المجموعة الكاملة فعلًا

معظم المجموعات التي تفشل في التصنيف لا تفشل لأن بطاقة واحدة ضعيفة. تفشل لأن دورًا ما مفقود، ولا تظهر الفجوة إلا أمام المواجهة التي تعاقبها. يعمل المنشئ من جرد للأدوار بدل قائمة بطاقات قوية منفردة: شرط فوز واحد، وسيلتان للتصدي للوحدات الجوية، تعويذة كبيرة وتعويذة صغيرة، بطاقة سرب، مصدر ضرر أو شبه دبابة، وبشكل اختياري مبنى دفاعي واحد.

المهم أن هذا الجرد حالة طبيعية لا قانونًا. يتغير مع متوسط تكلفة الإكسير للمجموعة. مجموعة تدوير رخيصة يمكنها الاكتفاء بأقل لأنها تعود إلى حلولها أسرع، أما المجموعة الغالية فلا تستطيع لأن كل خطأ يكلف دورة كاملة.

الدفاع الجوي يتعلق بالجودة لا بالكمية

عدّ البطاقات المضادة للجو هو أكثر الطرق شيوعًا لسوء تقييم التشكيلة. المهم هو مدى جودة كل بطاقة في الرد على الوحدات الجوية، لا مجرد قدرتها التقنية على ذلك. السياف أو الساحر قويان بما يكفي عادة ليكفي أحدهما. أما غول نفخ السهام وغيلان الرمح وخفافيش والأميرة فكل منها أضعف من أن يكفي منفردًا ويحتاج إلى بطاقة صغيرة ثانية للتغطية؛ ومن التركيبات المعتادة الناجحة رامي السهام السحري مع خفافيش، إذ لا يكفي أي منهما وحده.

عندما يقل متوسط الإكسير عن نحو 3.0، قد يكفي حل رئيسي واحد لأن الأرواح الرخيصة في تلك التشكيلة تساعدك وتعود إلى بطاقتك بسرعة. الخطر هنا هو أن تكون كل وسائل الدفاع الجوي في التشكيلة رخيصة؛ إذ يمكن لسهام موضوعة جيدًا أن تزيلها. التشكيلات الغالية تحمل حلين حقيقيين كقاعدة. كما يتبع الدور التأثير لا الشكل: ساحرة الليل وحدة أرضية لكنها تُعد دفاعًا جويًا لأنها تستدعي خفافيش.

حدود الإكسير وما الذي يعنيه “التدوير” فعلًا

هناك حد صلب: فوق متوسط إكسير يقارب 4.6 تتوقف المجموعة عن كونها قابلة للعب، ويوجد الغولم تقريبًا عند هذا السقف. أما رقم 4.2 المتداول كثيرًا فهو مختلف: إنه اتجاه لا قاعدة لنمط بعينه. معظم المجموعات فوقه من نوع الهجوم الثقيل، لكن مجموعات التحكم توجد هناك أيضًا: مجموعة المقبرة مع تجميد تعمل حول 4.3، وعدة مجموعات تحكم بالعملاق الكهربي تقع بين 4.3 و4.4. تعامل مع 4.2 كنقطة تحتاج بعدها المجموعة إلى سبب يبرر غلاءها، لا كجدار. جامع الإكسير أحد هذه الأسباب، ولهذا يوجد تقريبًا حصريًا في مجموعات الغولم والفارسات الثلاث، حيث يمول منحنى التكلفة أثناء المباراة.

التدوير غرض وليس رقمًا. عليك لعب أربع بطاقات قبل أن تعود بطاقتك الأساسية، لذلك السؤال هو مدى رخص تلك البطاقات الأربع. مجموعة 2.6 Hog تدور إلى راكب الخنزير، وLog Bait تدور إلى الصاروخ وبرميل الغيلان، وBalloon Cycle إلى بالون. وهذا يفسر أيضًا لماذا تُعد Log Bait مجموعة تدوير رغم بطاقاتها ذات الثلاثة إكسير، ولماذا لا تستبعد الأنماط بعضها بعضًا: يمكن لمجموعة أن تعتمد على التدوير واستدراج التعويذات في الوقت نفسه، مع غلبة أحدهما.

التشكيلة الأرخص ليست أفضل تلقائيًا. كلما انخفضت تكلفتها زاد اعتمادها على التوقيت والتمركز، وأصبح ثمن الخطأ الواحد أكبر. لذلك لا يرتب المنشئ التشكيلات حسب التكلفة.

المباني ثلاثة أشياء مختلفة

اعتبار “المبنى” دورًا واحدًا ينتج مجموعات خاطئة. المباني الدفاعية مثل مدفع وتيسلا وبرج النار وقفص الغيلان وشاهد القبر محدودة بواحد لكل مجموعة. أما القوس ومدفع الهاون فهما شرطان للفوز يصادف أنهما مبنيان ولا يحتسبان ضمن ذلك الحد، ولهذا فإن مجموعة القوس التي تستخدم تيسلا إلى جانبها ليست استثناءً بل واحدة من أقوى التركيبات في اللعبة. جامع الإكسير فئة ثالثة: إنه مبنى لكنه تجديدي، فلا يحتسب ضمن الحد ولا يسمح بمبنى دفاعي ثانٍ.

كيف يبني وضع حروب القبائل أربع مجموعات دفعة واحدة

تتطلب حروب القبائل أربع تشكيلات و32 بطاقة مختلفة، لذا لا يمكن لأي بطاقة أن تتكرر داخل المجموعة. هذا الشرط وحده هو سبب عمل الوضع بطريقة مختلفة عن بقية المنشئ: لا يمكن اختيار التشكيلات الأربع واحدة تلو الأخرى، بل يجب اختيارها معًا.

إنه لا يخترعها. كل مجموعة تأتي من مجموعة مجموعات استخدمها لاعبون من أفضل قبائل الحرب فعليًا في يوم قتال، والمجموعات التي يلعبها كثيرون تُقدَّم على التجارب الفردية. بعد ذلك تُضبط المجموعة على الحساب الذي حمّلته: تُقارن البطاقات بمجموعتك، ولا تُستبدل بطاقة بأخرى أعلى مستوى إلا حيث تستخدم المجموعات الحقيقية كلتيهما في المكان نفسه. بعد كل استبدال تُفحص المجموعة من جديد، فلا تفقد المجموعة في الطريق وسيلتها للتصدي للوحدات الجوية ولا تعويذتها ولا شرط الفوز الخاص بها.

البطاقات التي تشكّل النواة المميزة لتشكيلة معروفة لا يُتخلى عنها إلا بمكسب واضح قدره مستويان أو أكثر. هذا هو الحد الفاصل بين تكييف تشكيلة مع حسابك وبين تحويلها بهدوء إلى تشكيلة أخرى، وهو سبب بقاء النتيجة شبيهة بالتشكيلة التي بدأت منها.

هل يستطيع منشئ التشكيلات استخدام بطاقات أو التطوّرات لم يفتحها اللاعب؟

نعم، إذا أضفتها صراحةً. ستظل ظاهرة على أنها غير متاحة لذلك اللاعب، لكن منشئ المجموعات سيواصل إيجاد مجموعات كاملة بدل حذف اختيارك بصمت.

هل تتوفر تشكيلات لحروب القبائل وساحات الموسم؟

نعم. يبني وضع حروب القبائل مجموعة كاملة من أربع مجموعات بطاقات دفعة واحدة، بـ 32 بطاقة مختلفة دون تكرار أي بطاقة. ويبني وضع الساحات الموسمية مجموعتين بـ 16 بطاقة مختلفة، واحدة لكل ساحة.

لماذا لا تظهر مجموعة أعرف أنها قوية؟

لا يُحذف الكثير بشكل قاطع. البطاقات التي استبعدتها والأشكال التي لا يملكها اللاعب المحمّل ستؤدي إلى استبعاد المجموعة، كما أن المجموعة التي تفتقد شرط فوز أو تعويذة صغيرة أو حلًا أرضيًا لا تُبنى بالاستبدال. كل شيء آخر يُرتب بدل أن يُصفّى: المجموعة التي تفشل في أحد فحوص الأدوار تبقى في القائمة، وتخسر نقاطًا بسببه، وتعرض الفجوة كمشكلة في النتيجة. لذلك قد تغيب مجموعة تعرفها ببساطة لأن مجموعات أخرى حصلت على نقاط أعلى للنمط الذي اخترته.

هل يتكيف المنشئ مع مستوى لعبي؟

لا، وهذا مقصود. صعوبة المجموعة حقيقية (فالمجموعات الرخيصة تتطلب توقيتًا أدق بكثير)، لكنها لا تُستخدم لتصفية الاقتراحات. تحصل على المجموعات التي تعمل في النمط، وأنت تقرر أيها يناسبك.

قدم لي الدعم باستخدام رمز صانع المحتوى Tryaz اشترِ Pass Royale مع مكافآت إضافية في متجر Supercell
إدارة غرفة اللعب

إزالة من اللوبي؟

سيفقد هذا اللاعب الوصول إلى اللوبي فورًا.

إعدادات غرفة اللعب

إعدادات غير محفوظة

لم يتم حفظ تغييراتك. إذا بدأت الآن، فستُستخدم آخر إعدادات محفوظة.

جولة نشطة

هل تريد إلغاء هذه الجولة؟

تم إلغاء التقدم الحالي. مجموعات الجولة الأخيرة المكتملة ستبقى في القاعة.

تاريخ الجولات

جولات سابقة

لم يتم إجراء أي جولات حتى الآن