إحصائيات اللاعب وسجل المعارك لـ Clash Royale
ابحث عن لاعب بواسطة العلامة أو اسم من أفضل 1000 في المصنف لمراجعة المباريات والمجموعات وتقدم المجموعة والأداء الأخير.
حساب تجريبي
Trainer Minipekka
البطاقات بأعلى مستوى
هذا مثال وليس لاعبًا حقيقيًا. أدخل وسم لاعب في البحث أعلاه لرؤية ملف شخصي حقيقي.
- 1افتح ملفك الشخصي في Clash Royale
- 2اضغط على وسم لاعبك
- 3اضغط على «نسخ الوسم»
- 4الصقه في البحث أعلاه
ما تراه لكل لاعب
سجل المعاركآخر المعارك مع الخصوم والمجموعات والنتائج.
المجموعةكل بطاقة مع مستواها وتقدم الترقية وما ينقصها.
المجموعاتالمجموعات الأكثر لعبًا مع نسبة الفوز وتكاليف الترقية.
إحصائياتالانتصارات ونسبة الثلاثة تيجان والتبرعات وغيرها في لمحة.- المفضلاتاحفظ اللاعبين لإعادة فتحهم بلمسة واحدة.
أكثر من ملف تعريف لاعب أساسي
أدوات اللاعب تجمع بيانات الملف الشخصي والمعارك الرسمية للعبة Clash Royale في مكان واحد. تم تصميمها لفحص لاعب آخر ومتابعة التقدم الخاص بك على مر الزمن.
- تقدم المجموعةشاهد البطاقات المجمعة، ومستويات البطاقات، والتطوّرات والبواسل، بالإضافة إلى الذهب والبطاقات والترقيات المطلوبة للوصول إلى الحد الأقصى الحالي.
- سجل المعارك ومعدل الفوز الأخيرراجع المباريات الأخيرة، الخصوم، المجموعات والنتائج، ثم استخدم عرض الإحصائيات لقياس أداءك الحالي في المباريات المتاحة من خلال API.
- سجل المجموعات وحاسبتهااعثر على المجموعات المستخدمة مرارًا، وقارن أداءها واحسب الموارد الناقصة لمجموعة البطاقات الثماني التي اخترتها.
- احفظ، انسخ وقارناحفظ المجموعات المفيدة أو اللاعبين المفضلين لديك، وافتحها مجددًا في هذا المتصفح واستخدم رابط مجموعة أو رمز QR لنقل مجموعة كاملة إلى Clash Royale.
أين يمكنني العثور على وسم اللاعب الخاص بي في Clash Royale؟
افتح ملفك الشخصي في Clash Royale وانسخ الرمز الموجود مباشرة أسفل اسم لاعبك. يبدأ بـ # ويمكن لصقه في حقل البحث أعلاه.
لماذا لا يعثر البحث باسم اللاعب على الجميع؟
يغطي البحث بالاسم أفضل ألف لاعب في المصنف الحالي. وسم اللاعب فريد ويُستخدم لكل ملف شخصي متاح عبر واجهة API الرسمية.
ما الذي يمكن لسجل المعارك أن يخبرك به وما الذي لا يمكنه
يغطي سجل المعارك المباريات الأخيرة، لا التاريخ الكامل للحساب. هذا يكفي لرؤية المستوى الحالي والمجموعات التي تُلعب فعلًا، لكنه ليس سجلًا مدى الحياة، وسلسلة المباريات عينة صغيرة. اللاعب الذي يبدو ضعيفًا خلال عشر معارك ربما واجه مواجهات سيئة فقط؛ وقد تبدو المباريات العشر نفسها مختلفة تمامًا بعد يوم.
قراءة معدل الفوز من دون خداع نفسك
لا يكون معدل الفوز ذا معنى إلا بجانب عدد المباريات التي حُسب منها والنمط الذي لُعبت فيه تلك المباريات. سلم التصنيف والتحديات والمباريات العادية بيئات مختلفة، وخلطها في متوسط واحد ينتج رقمًا لا يصف أيًا منها. عند مقارنة لاعبين، تأكد من أنك تقارن النوع نفسه من المباريات قبل استخلاص أي نتيجة.
مستويات البطاقات تفسر أكثر من قائمة التشكيلة
غالبًا ما يكون تقدم المجموعة ومستويات البطاقات هما الجزء الذي يجيب عن السؤال فعلًا. حسابان يلعبان البطاقات الثماني نفسها قد يخوضان مباريات مختلفة تمامًا، لأن كثيرًا من التفاعلات تعتمد على نجاة بطاقة من ضربة محددة أو إنهاء تعويذة لوحدة بعينها. إذا كانت تشكيلة تعمل لشخص آخر ولا تعمل لك، فالمستويات هي أول ما يجب التحقق منه، ويمكن لمنشئ التشكيلات مراعاة مستوياتك بدل افتراض الحد الأقصى.
إحصائيات قبيلة Clash Royale وسجل الحرب
ابحث عن قبيلة بالاسم أو الوسم لمراجعة أعضائها ونشاطها وتبرعاتها وسباق النهر وسجل حرب القبيلة.
قبيلة تجريبية
Team Mega Knight
هذا مثال وليس قبيلة حقيقية. أدخل وسم قبيلة أو اسمها في البحث أعلاه لرؤية قبيلة حقيقية.
- 1افتح القبيلة في Clash Royale
- 2اضغط على أيقونة القائمة في الشريط الأزرق
- 3اضغط على «نسخ الوسم»
- 4الصقه في البحث أعلاه
ما تراه لكل قبيلة
الأعضاءكل عضو مع الكؤوس والدور والتبرعات وآخر ظهور.
سباق النهرالسباق الحالي مع المشاركين ونتائج الأسبوع.
سجل الحربالحروب السابقة مع الترتيب وتغيّر الكؤوس.
التبرعاتمن يعطي ومن يأخذ فقط، في لمحة.
| # | اسم | الدور | كؤوس | المصنف | تبرع | تم استلامه | آخر ظهور |
|---|
افهم القبيلة بما يتجاوز نقاطها
استخدم جدول الأعضاء لفرز اللاعبين حسب الجوائز، التقدم في المصنف، الهدايا، البطاقات المستلمة والنشاط الأخير. عرض سباق النهر وسجل الحرب يضيف السباق الحالي، المشاركين، النتائج الأسبوعية وتقدم الجوائز في حرب القبيلة.
كيف يمكنني تحديد أعضاء القبيلة غير النشطين؟
رتّب قائمة الأعضاء حسب آخر ظهور وقارن النشاط بالتبرعات والتقدم الحالي. تأتي القيم من أحدث استجابة للقبيلة متاحة عبر واجهة Clash Royale API الرسمية.
هل يمكنني البحث عن طريق اسم القبيلة؟
نعم. وسم القبيلة يعطي النتيجة الأدق، بينما يتيح لك البحث بالاسم الاختيار من القبائل المطابقة.
التبرعات تكشف العادات لا المهارة
أعداد التبرعات أوضح إشارة إلى المشاركة المنتظمة؛ فهي تتراكم من النشاط اليومي لا من جودة اللعب. العضو ذو التبرعات المرتفعة حاضر بانتظام. أما العضو الذي يكاد لا يتبرع فقد يكون لاعبًا قويًا، لكنه لا يتفاعل مع القبيلة، وهذا أهم إذا كنت تبحث عن مجموعة تعمل معًا.
تقييم قبيلة قبل الانضمام إليها
تخبرك متطلبات النتيجة والكؤوس بما تطلبه القبيلة، بينما يخبرك سجل الحرب بما تقدمه. انظر إلى عدد الأسابيع التي اكتملت فعلًا بدل أفضل نتيجة منفردة، لأن أداء سباق النهر يعتمد على حضور الناس باستمرار. القبيلة ذات السجل المتواضع لكنه المتواصل تكون عادة مكانًا أفضل من قبيلة لديها أسبوع مذهل يتبعه صمت.
فترات الخمول طبيعية، أما الأنماط المتكررة فلا
قد يختفي عضو منفرد لأسبوع لأسباب عادية تمامًا. ما يستحق الانتباه هو الشكل عبر القائمة كلها: عدة أعضاء غير نشطين في الوقت نفسه، أو تركز التبرعات لدى حفنة من الأشخاص، أو اعتماد المشاركة في الحروب على الأسماء القليلة نفسها. هذه الأنماط تتنبأ بسلوك القبيلة في الشهر المقبل أفضل بكثير من موقعها الحالي.
أفضل تشكيلات Clash Royale
قارن المجموعات التي يستخدمها أفضل لاعبي المصنف، واعثر على ما يحقق نتائج جيدة في ميتا أعلى التصنيف الحالية.
التصفية حسب البطاقة
اختر بطاقة واحدة - فقط المجموعات التي تحتوي عليها ستبقى على القائمة. البطاقات الرمادية غير مُستخدمة في الميتا الحالية.
كيف تعمل قائمة تشكيلات الميتا
عروض أفضل 100 وأفضل 200 وأفضل 1000 مبنية من عينة المصنف الحالية نفسها. يتم تجميع المجموعات المتطابقة المكونة من ثماني بطاقات لمقارنة نقاطها وعدد اللاعبين والمعارك المسجلة ونسبة الفوز دون خلط نسخ المجموعات المختلفة.
- اعثر على مجموعات مجرّبةابدأ بتقييم النقاط لتصنيف متوازن، أو افرز حسب اللاعبين والمعارك ومعدل الفوز للإجابة على سؤال أكثر تحديدًا.
- التصفية حسب بطاقةاختر بطاقة لرؤية تشكيلات أعلى التصنيف الحالية التي تستخدمها فقط، بما في ذلك الشكل الدقيق للتطور أو شكل البواسل عند توفره.
- عدّل النتيجةافتح منشئ التشكيلات عندما تريد توصيات لمسار الكؤوس أو البطل المُطلق أو أعلى التصنيف أو مستويات بطاقاتك الخاصة.
لماذا تُجمع المجموعات حسب البطاقات الثماني كلها
تغيير بطاقة واحدة يغيّر ما تستطيع المجموعة الرد عليه. المجموعة التي تستبدل تعويذتها الصغيرة تفقد مجموعة معينة من التفاعلات وتكسب أخرى، لذلك فإن قائمتين تختلفان ببطاقة واحدة هما مجموعتان مختلفتان بمواجهات مختلفة، لا مجموعة واحدة مع متغير. التجميع حسب التركيبة الدقيقة من ثماني بطاقات يبقيهما منفصلتين. هذا يصغّر العينة لكل إدخال، لكنه يعني أن معدل الفوز الذي تقرأه هنا يخص المجموعة التي ستنسخها فعلًا، لا متوسطًا عبر مجموعات لا تلعب بالطريقة نفسها.
قراءة معدل الفوز والشعبية والنتيجة بشكل صحيح
تجيب الأعمدة الثلاثة عن ثلاثة أسئلة مختلفة، وأكثر الأخطاء شيوعًا هو اعتبار أعلى معدل فوز أفضل مجموعة. معدل فوز مرتفع على عدد قليل من المعارك يقول غالبًا عن حفنة اللاعبين الذين يقودون المجموعة أكثر مما يقول عن المجموعة نفسها. وصل هؤلاء اللاعبون إلى قمة المصنف بمجموعة صقلوها لأشهر؛ الرقم ينتقل مع اللاعب لا مع قائمة البطاقات.
للشعبية انحياز معاكس. التشكيلة التي يلعبها كثير من الناس تكون سهلة الوصول وموثقة جيدًا ومتسامحة مع الأخطاء؛ وغالبًا تكون جيدة فعلًا، وأحيانًا تكون مألوفة فقط. وُجدت النتيجة لموازنة العاملين، ولهذا هي الترتيب الافتراضي. استخدم معدل الفوز عندما تكون قد حددت النمط وتريد أقوى نسخة حالية منه، واستخدم عدد اللاعبين والمعارك لتقدير مقدار الثقة التي يستحقها الرقم.
أعلى التصنيف ليس منتصف التصنيف
هذه القائمة مأخوذة من قمة المصنف، وهذه البيئة لا تنتقل إلى كل نطاق كؤوس من دون تغيير. البطاقات التي تهيمن في الأسفل قد تكاد تختفي هنا؛ برج النار مثال جيد: إنه حل موثوق للدبابات في المستويات المتوسطة من التصنيف لكنه بالكاد يظهر في أعلى التصنيف، لأن المنافسين في ذلك المستوى يعرفون كيف يلعبون حوله بصورة روتينية. والعكس يحدث أيضًا، إذ قد تحقق مجموعة تتطلب تمركزًا دقيقًا نتائج جيدة في هذه العينة وتحبط كل من هم دونها.
لذلك تعامل مع القائمة كدليل على ما يصمد أمام المنافسين الخبراء، لا كترتيب لما سيكسبك أكبر عدد من المباريات غدًا. إذا لم تتوافق مستويات بطاقاتك أو مدى ارتياحك مع ما تجده هنا، فإن منشئ التشكيلات هو نقطة البداية الأفضل؛ فهو يراعي نمطك ومجموعتك ومستوياتك بدل افتراض بيئة أعلى التصنيف.
ما مدى حداثة العينة؟
تعكس هذه القائمة لوحة صدارة المصنف كما هي الآن، وتتحرك معها. بعد تغيير التوازن تحتاج القائمة إلى بعض الوقت حتى تستقر، لأنها تعرض ما يلعبه الناس فعليًا لا ما هو الأقوى نظريًا.
لماذا تعرض بعض المجموعات عددًا قليلًا من المعارك؟
لأن التجميع صارم. التشكيلة التي لا يستخدمها إلا عدد قليل من أفضل اللاعبين ستظهر بعينة صغيرة، ويجب قراءة معدل فوزها مع أخذ ذلك في الاعتبار بدل أخذه بالقيمة الظاهرة فقط.
اعثر على مجموعات للنمط الذي تلعبه فعلًا
لا يقدم هذا المنشئ قائمة عامة واحدة للجميع. بل يجمع شجرة معرفة من نوى المجموعات المجرّبة وأدوار البطاقات مع مجموعات حقيقية من سجلات المعارك المصنفة اليومية، ثم يستخدم الوضع الذي اخترته والبطاقات المطلوبة والمستبعدة. أضف وسم لاعب وستُخصص المجموعات لتلك المجموعة ومستويات بطاقاتها وتطوّراتها والبواسل الخاصة بها.
- اختر الهدف.ابنِ لمسار الكؤوس العادي، أو لبيئة البطل المُطلق الحالية، أو لميتا أعلى التصنيف بمستوى المحترفين، أو لثنائي 2 ضد 2، أو لمجموعة كاملة من أربع تشكيلات لحروب القبائل، أو لتشكيلتين للساحات الموسمية.
- خصّصها.استخدم مستويات متساوية أو أضف وسم اللاعب لمجموعات مخصصة لحسابك. ثم أضف البطاقات التي تريدها واستبعد التي لا تريدها.
- قارن المجموعات الكاملة.راجع اقتراحات التصنيف، واحفظ النتائج المفيدة، وانسخ تشكيلة كاملة إلى Clash Royale عبر رابط أو رمز QR.
ما الذي تحتاجه المجموعة الكاملة فعلًا
معظم المجموعات التي تفشل في التصنيف لا تفشل لأن بطاقة واحدة ضعيفة. تفشل لأن دورًا ما مفقود، ولا تظهر الفجوة إلا أمام المواجهة التي تعاقبها. يعمل المنشئ من جرد للأدوار بدل قائمة بطاقات قوية منفردة: شرط فوز واحد، وسيلتان للتصدي للوحدات الجوية، تعويذة كبيرة وتعويذة صغيرة، بطاقة سرب، مصدر ضرر أو شبه دبابة، وبشكل اختياري مبنى دفاعي واحد.
المهم أن هذا الجرد حالة طبيعية لا قانونًا. يتغير مع متوسط تكلفة الإكسير للمجموعة. مجموعة تدوير رخيصة يمكنها الاكتفاء بأقل لأنها تعود إلى حلولها أسرع، أما المجموعة الغالية فلا تستطيع لأن كل خطأ يكلف دورة كاملة.
الدفاع الجوي يتعلق بالجودة لا بالكمية
عدّ البطاقات المضادة للجو هو أكثر الطرق شيوعًا لسوء تقييم التشكيلة. المهم هو مدى جودة كل بطاقة في الرد على الوحدات الجوية، لا مجرد قدرتها التقنية على ذلك. السياف أو الساحر قويان بما يكفي عادة ليكفي أحدهما. أما غول نفخ السهام وغيلان الرمح وخفافيش والأميرة فكل منها أضعف من أن يكفي منفردًا ويحتاج إلى بطاقة صغيرة ثانية للتغطية؛ ومن التركيبات المعتادة الناجحة رامي السهام السحري مع خفافيش، إذ لا يكفي أي منهما وحده.
عندما يقل متوسط الإكسير عن نحو 3.0، قد يكفي حل رئيسي واحد لأن الأرواح الرخيصة في تلك التشكيلة تساعدك وتعود إلى بطاقتك بسرعة. الخطر هنا هو أن تكون كل وسائل الدفاع الجوي في التشكيلة رخيصة؛ إذ يمكن لسهام موضوعة جيدًا أن تزيلها. التشكيلات الغالية تحمل حلين حقيقيين كقاعدة. كما يتبع الدور التأثير لا الشكل: ساحرة الليل وحدة أرضية لكنها تُعد دفاعًا جويًا لأنها تستدعي خفافيش.
حدود الإكسير وما الذي يعنيه “التدوير” فعلًا
هناك حد صلب: فوق متوسط إكسير يقارب 4.6 تتوقف المجموعة عن كونها قابلة للعب، ويوجد الغولم تقريبًا عند هذا السقف. أما رقم 4.2 المتداول كثيرًا فهو مختلف: إنه اتجاه لا قاعدة لنمط بعينه. معظم المجموعات فوقه من نوع الهجوم الثقيل، لكن مجموعات التحكم توجد هناك أيضًا: مجموعة المقبرة مع تجميد تعمل حول 4.3، وعدة مجموعات تحكم بالعملاق الكهربي تقع بين 4.3 و4.4. تعامل مع 4.2 كنقطة تحتاج بعدها المجموعة إلى سبب يبرر غلاءها، لا كجدار. جامع الإكسير أحد هذه الأسباب، ولهذا يوجد تقريبًا حصريًا في مجموعات الغولم والفارسات الثلاث، حيث يمول منحنى التكلفة أثناء المباراة.
التدوير غرض وليس رقمًا. عليك لعب أربع بطاقات قبل أن تعود بطاقتك الأساسية، لذلك السؤال هو مدى رخص تلك البطاقات الأربع. مجموعة 2.6 Hog تدور إلى راكب الخنزير، وLog Bait تدور إلى الصاروخ وبرميل الغيلان، وBalloon Cycle إلى بالون. وهذا يفسر أيضًا لماذا تُعد Log Bait مجموعة تدوير رغم بطاقاتها ذات الثلاثة إكسير، ولماذا لا تستبعد الأنماط بعضها بعضًا: يمكن لمجموعة أن تعتمد على التدوير واستدراج التعويذات في الوقت نفسه، مع غلبة أحدهما.
التشكيلة الأرخص ليست أفضل تلقائيًا. كلما انخفضت تكلفتها زاد اعتمادها على التوقيت والتمركز، وأصبح ثمن الخطأ الواحد أكبر. لذلك لا يرتب المنشئ التشكيلات حسب التكلفة.
المباني ثلاثة أشياء مختلفة
اعتبار “المبنى” دورًا واحدًا ينتج مجموعات خاطئة. المباني الدفاعية مثل مدفع وتيسلا وبرج النار وقفص الغيلان وشاهد القبر محدودة بواحد لكل مجموعة. أما القوس ومدفع الهاون فهما شرطان للفوز يصادف أنهما مبنيان ولا يحتسبان ضمن ذلك الحد، ولهذا فإن مجموعة القوس التي تستخدم تيسلا إلى جانبها ليست استثناءً بل واحدة من أقوى التركيبات في اللعبة. جامع الإكسير فئة ثالثة: إنه مبنى لكنه تجديدي، فلا يحتسب ضمن الحد ولا يسمح بمبنى دفاعي ثانٍ.
كيف يبني وضع حروب القبائل أربع مجموعات دفعة واحدة
تتطلب حروب القبائل أربع تشكيلات و32 بطاقة مختلفة، لذا لا يمكن لأي بطاقة أن تتكرر داخل المجموعة. هذا الشرط وحده هو سبب عمل الوضع بطريقة مختلفة عن بقية المنشئ: لا يمكن اختيار التشكيلات الأربع واحدة تلو الأخرى، بل يجب اختيارها معًا.
إنه لا يخترعها. كل مجموعة تأتي من مجموعة مجموعات استخدمها لاعبون من أفضل قبائل الحرب فعليًا في يوم قتال، والمجموعات التي يلعبها كثيرون تُقدَّم على التجارب الفردية. بعد ذلك تُضبط المجموعة على الحساب الذي حمّلته: تُقارن البطاقات بمجموعتك، ولا تُستبدل بطاقة بأخرى أعلى مستوى إلا حيث تستخدم المجموعات الحقيقية كلتيهما في المكان نفسه. بعد كل استبدال تُفحص المجموعة من جديد، فلا تفقد المجموعة في الطريق وسيلتها للتصدي للوحدات الجوية ولا تعويذتها ولا شرط الفوز الخاص بها.
البطاقات التي تشكّل النواة المميزة لتشكيلة معروفة لا يُتخلى عنها إلا بمكسب واضح قدره مستويان أو أكثر. هذا هو الحد الفاصل بين تكييف تشكيلة مع حسابك وبين تحويلها بهدوء إلى تشكيلة أخرى، وهو سبب بقاء النتيجة شبيهة بالتشكيلة التي بدأت منها.
هل يستطيع منشئ التشكيلات استخدام بطاقات أو التطوّرات لم يفتحها اللاعب؟
نعم، إذا أضفتها صراحةً. ستظل ظاهرة على أنها غير متاحة لذلك اللاعب، لكن منشئ المجموعات سيواصل إيجاد مجموعات كاملة بدل حذف اختيارك بصمت.
هل تتوفر تشكيلات لحروب القبائل وساحات الموسم؟
نعم. يبني وضع حروب القبائل مجموعة كاملة من أربع مجموعات بطاقات دفعة واحدة، بـ 32 بطاقة مختلفة دون تكرار أي بطاقة. ويبني وضع الساحات الموسمية مجموعتين بـ 16 بطاقة مختلفة، واحدة لكل ساحة.
لماذا لا تظهر مجموعة أعرف أنها قوية؟
لا يُحذف الكثير بشكل قاطع. البطاقات التي استبعدتها والأشكال التي لا يملكها اللاعب المحمّل ستؤدي إلى استبعاد المجموعة، كما أن المجموعة التي تفتقد شرط فوز أو تعويذة صغيرة أو حلًا أرضيًا لا تُبنى بالاستبدال. كل شيء آخر يُرتب بدل أن يُصفّى: المجموعة التي تفشل في أحد فحوص الأدوار تبقى في القائمة، وتخسر نقاطًا بسببه، وتعرض الفجوة كمشكلة في النتيجة. لذلك قد تغيب مجموعة تعرفها ببساطة لأن مجموعات أخرى حصلت على نقاط أعلى للنمط الذي اخترته.
هل يتكيف المنشئ مع مستوى لعبي؟
لا، وهذا مقصود. صعوبة المجموعة حقيقية (فالمجموعات الرخيصة تتطلب توقيتًا أدق بكثير)، لكنها لا تُستخدم لتصفية الاقتراحات. تحصل على المجموعات التي تعمل في النمط، وأنت تقرر أيها يناسبك.
محسّن التشكيلة
تحليل إحدى مجموعاتك واكتشاف بدائل محددة للبطاقات دون فقدان استراتيجيتها الأساسية.
قريباًلوحة صدارة المصنف في Clash Royale
ابحث في التصنيف العالمي الحالي لأفضل 1000، انتقل إلى تصنيف دولة معينة، وفلتر اللاعبين حسب البطاقة واستعرض تغير ترتيبهم مؤخرًا.
التصفية حسب البطاقة
قراءة لوحة صدارة المصنف
المصنف هو سلم الترتيب التنافسي، وهذه القائمة تعرض قمته كما يبلغ عنها الـAPI الرسمي الآن. تتحرك المراكز باستمرار أثناء الموسم، لذلك فالترتيب الذي تراه هنا لقطة لحظية لا نتيجة نهائية. قرب نهاية الموسم تضيق المنافسة على المراكز العليا كثيرًا لأن اللاعبين الذين يحتفظون بها يخوضون مباريات أقل مخاطرة.
العالمي والمحلي عرضان لسلم الترتيب نفسه
كلا العرضين يأتيان من تصنيف المصنف نفسه؛ الذي يتغير هو النطاق. القائمة العالمية ترتب الجميع مقابل الجميع، بينما تضيق القائمة المحلية التصنيف نفسه إلى اللاعبين المسجلين في بلد واحد، ما يعني عادة مجموعة أصغر بكثير. قد يكون لاعب مرتاحًا ضمن أفضل عشرة وطنيًا ولا يظهر أصلًا ضمن الألف عالميًا، وهذا ليس تناقضًا. تعرض إدخالات الدول أيضًا ترتيب اللاعب العالمي، لذلك يمكن قراءة المنظورين معًا. الترتيبات المحلية أكثر فائدة إذا أردت العثور على أشخاص يلعبون في منطقتك الزمنية أو متابعة مشهد تعرفه بالفعل.
ما الغرض الحقيقي من مرشح البطاقات
تصفية لوحة الصدارة حسب بطاقة تخبرك بمن يلتزم بها في القمة. هذه إشارة أقوى من الشعبية العامة، لأن هؤلاء اللاعبين يختارون مجموعاتهم وهم يعرفون بدقة ما سيواجهونه. إذا كانت بطاقة تعتمد عليها بالكاد تظهر هنا، فهذا لا يعني أنها سيئة؛ بل يعني عادة أنها تعاني تحديدًا أمام المنافسين الخبراء، مع بقائها فعالة تمامًا عند مستويات الكؤوس التي يلعب فيها معظم الناس.
لماذا لا يمثل أفضل اللاعبين قالبًا جاهزًا
من المغري نسخ مجموعة من يحتل المركز الأول حاليًا، لكن النتائج نادرًا ما تنتقل. التصنيف في هذا المستوى يكافئ المجموعات التي تتطلب تمركزًا دقيقًا وتعاقب أخطاء التوقيت الصغيرة، واللاعب الذي نسخته لديه آلاف المباريات بالقائمة نفسها. المجموعة وحدها لم توصله إلى هناك. استخدم لوحة الصدارة لفهم ما يصمد أمام المنافسين الأقوياء، ثم تحقق مما إذا كان النهج نفسه يناسب مستويات بطاقاتك وطريقة لعبك فعلًا.
لوحة صدارة نهاية موسم Clash Royale
يُحفظ هنا بشكل دائم الترتيب النهائي للمصنف للموسم الذي انتهى للتو، مع كيفية قضاء أفضل عشرة لاعبين ساعاتهم الأخيرة قبل إغلاق الموسم.
ما الذي تحتفظ به هذه الصفحة
عندما ينتهي موسم المصنف، يتوقف الـAPI الرسمي تمامًا عن تقديم ترتيب ذلك الموسم. تختفي ببساطة قائمة من أنهى في أي مركز، ولا توجد نقطة نهاية تعيدها. توجد هذه الصفحة لأن الجدول النهائي يُسجل هنا قبل إغلاق الموسم ثم يُحتفظ به. ما تراه هو آخر حالة تم التقاطها قبل الانتقال، وليس إعادة بناء.
لماذا تُعرض الساعتان الأخيرتان بشكل منفصل
الساعات الختامية للموسم هي الجزء الذي لا يراه أحد عادة. اللاعبون المتقاربون في التقييم يضغطون بقوة في النهاية، وقد تتغير المراكز التي بدت مستقرة عدة مرات في المرحلة الأخيرة. وبما أن كل مباراة في المصنف تبلغ عن الكؤوس التي بدأ بها اللاعب ومقدار التغيير الناتج عن النتيجة، يمكن رسم تلك الساعات كمنحنى فعلي لكل لاعب بدل رقم نهائي واحد.
قراءة الترتيب
الترتيب والتقييم هما القيمتان اللتان كانتا موجودتين لحظة إغلاق الموسم. المجموعة المعروضة للاعب هي آخر مجموعة لعب بها في المصنف خلال ذلك الموسم، وليست بالضرورة المجموعة التي استخدمها في معظمه، إذ قد يبدل إلى شيء محدد للدفع النهائي. تعامل معها كمجموعته عند النهاية، لا كاختياره طوال الموسم.
لوحات صدارة قبائل Clash Royale
قارن القبائل حسب كؤوس حروب القبائل أو نتيجة القبيلة، ثم ضيق التصنيف إلى منطقة أو دولة.
| # | قبيلة | كؤوس الحرب | الأعضاء | الموقع |
|---|
ترتيبات القبائل وما الذي تقيسه
يمكن ترتيب القبائل هنا بطريقتين، والترتيبان مختلفان فعلًا. كؤوس حرب القبائل تتبع أداء القبيلة في أسابيع سباق النهر ضد القبائل الأخرى. أما نتيجة القبيلة فتعكس مكانة القبيلة ككل. قد تحتل قبيلة مرتبة عالية في أحدهما وتكون عادية في الآخر، لذلك يجدر التحقق من نوع الترتيب الذي تنظر إليه قبل استخلاص النتائج.
كؤوس الحرب تكافئ الاستمرارية لا القمم
تتحرك كؤوس الحرب بعد كل أسبوع حرب، ويعتمد ارتفاعها أو انخفاضها على مركز النهاية والدوري الذي توجد فيه القبيلة. في الدوريات الأعلى قد تؤدي نهاية في منتصف الجدول إلى خسارة الكؤوس بدل كسبها، كما أن أسبوع الكولوسيوم لا يتضمن سباق نهر أصلًا. لذلك ما يعكسه الترتيب عبر الزمن هو المشاركة بقدر ما هو النتائج: القبيلة التي تشارك بقائمة كاملة كل أسبوع تميل إلى الحفاظ على موقعها، بينما التي تفوز أحيانًا ثم تهدأ تتراجع. اقرأه كسجل لمدى موثوقية حضور القبيلة، لا كترتيب للمهارة.
عدد الأعضاء لا يروي القصة كاملة
امتلاء القبيلة لا يعني أنها نشطة تلقائيًا؛ فقد تضم قبيلة من خمسين عضوًا عدة أشخاص لم يلعبوا منذ أسابيع. عدد الأعضاء يخبرك بمقدار المساحة المتاحة، لا بعدد المشاركين فعليًا. إذا كنت تبحث عن قبيلة للانضمام إليها، فسجل الحروب مؤشر أكثر صدقًا لأنه يعرض النتائج عبر الزمن بدل لقطة واحدة.
الترتيبات المحلية ولماذا تهم
تؤدي التصفية حسب الموقع إلى حصر النتائج في القبائل المسجلة في بلد واحد. للعثور على قبيلة، يكون هذا غالبًا أكثر عملية من القائمة العالمية؛ فالمشاركة في الحروب تعتمد على وجود الناس متصلين في ساعات متداخلة، والقبيلة ذات الترتيب العالمي التي يلعب نواتها على بعد اثنتي عشرة منطقة زمنية لا تناسبك مهما بدا سجلها جيدًا.
لوحات صدارة أحداث Clash Royale
افتح لوحة صدارة حدث متاحة وابحث عن لاعبيها. تظهر لوحات الأحداث فقط عندما توفرها واجهة API الرسمية حاليًا.
كيف تعمل لوحات صدارة الفعاليات
تنتمي كل لوحة صدارة للفعاليات إلى منافسة جرت خلال فترة محدودة. القائمة ليست مقتصرة على ما هو مباشر الآن؛ فالـAPI يعيد اللوحات الحالية والسابقة معًا، الأحدث أولًا، لذا يمكنك فتح فعالية منتهية كما يمكنك فتح فعالية جارية. اللوحة التي انتهت فعاليتها تتوقف ببساطة عن التغير. وبما أن المصدر لا يضع لها تسمية، فلا يكون واضحًا دائمًا ما إذا كانت لوحة معينة ما زالت جارية.
لماذا تختلف ترتيبات الفعاليات عن المصنف
يقيس المصنف الأداء المستمر عبر موسم كامل. أما الفعالية فتقيس شيئًا أضيق بكثير خلال وقت أقصر بكثير، وغالبًا تحت قواعد معدلة أو تشكيلات ثابتة أو مجموعات بطاقات مقيدة. هذه القيود تعيد ترتيب البطاقات واللاعبين الذين ينجحون. من يهيمن على لوحة فعالية ليس بالضرورة قريبًا من قمة المصنف، وقد لا يشارك لاعب منتظم في المصنف في الفعاليات أصلًا.
قراءة لوحة ما زالت جارية
أثناء استمرار فعالية يكون الترتيب مؤقتًا. ما زال بإمكان اللاعبين الذين بدأوا متأخرًا الصعود، وغالبًا ما تتحرك المراكز القريبة من القمة أكثر في الساعات الأخيرة. تعامل مع ترتيب منتصف الفعالية كتقرير تقدم لا كنتيجة. البحث بالاسم أو وسم اللاعب أسرع عمومًا من قراءة القائمة، مع حد مهم: البحث يعمل على أول 1,000 إدخال محمل لتلك اللوحة، لذلك لن يُعثر على لاعب ترتيبه أدنى من ذلك رغم مشاركته.
القواعد المعدلة تغيّر ما هو جيد
لأن كثيرًا من الفعاليات تغيّر الظروف المعتادة، فإن نصائح التشكيلات من سلم التصنيف العادي لا تنتقل إليها مباشرة. بطاقة عادية في المصنف قد تصبح مهيمنة عندما يستخدم الجميع تشكيلة ثابتة أو تتساوى المستويات، كما يمكن لتشكيلة باهظة لا تصلح لسلم التصنيف أن تنجح عندما تتغير قواعد الإكسير. قيّم لوحة الفعالية وفق شروطها هي، لا مقارنة بالميتا القياسية.
استكشف المواسم، لوحات الصدارة، تغييرات التوازن، تشكيلات الفرق ودليلًا عمليًا للدمج التكتيكي في Clash Royale.
لوحة صدارة الدمج التكتيكي
تصفح اللاعبين الرائدين في الدمج التكتيكي لـ Clash Royale وابحث في التصنيفات المتاحة للموسم.
قراءة ترتيب الدمج التكتيكي
تعرض هذه الصفحة ترتيب الموسم الجاري حاليًا، مع اللاعبين المتصدرين والأرقام الرئيسية للموسم وبحث عن لاعب محدد. هذا هو العرض المخصص للدمج التكتيكي؛ أما لوحة صدارة الفعاليات في مكان آخر من الموقع فتغطي المسابقة الجارية وقتها، وتشير إلى هنا عندما يكون الدمج التكتيكي هو الفعالية المباشرة.
الموسم بداية جديدة
تنتمي الترتيبات إلى موسم واحد ولا تنتقل إلى الموسم التالي. وهذا أهم في الدمج التكتيكي منه في نمط ذي مجموعة بطاقات ثابتة، لأن الموسم يراجع المواد نفسها: يقدّم حاكمًا جديدًا ومغيرات جديدة، ويضيف أحيانًا سمات أو معدات، ويعدّل تقريبًا كل وحدة؛ فتتغير تكاليف الإكسير وتحصل القوات على قدرات لم تكن لديها من قبل. اللاعب الذي كان قريبًا من القمة في الموسم الماضي لا يحمل ميزة إلى هذا الموسم سوى خبرته الشخصية.
لماذا تقول نتيجة واحدة القليل
ينتج الدمج التكتيكي مراكز ترتيب بدل انتصارات وخسائر مباشرة، وهذه المراكز تتقلب. قد تتضمن مباراة قوية عدة جولات سيئة، وقد تبدأ مباراة ضعيفة بانتصار لأن ما يُعرض عليك يختلف في كل لعبة. يكافئ الترتيب الصمود عبر عدد كبير من المباريات، ولهذا نادرًا ما يكون المتصدرون هم أصحاب أكثر نتيجة فردية إثارة.
ما فائدة قمة اللوحة
تعامل مع اللاعبين المتصدرين كدليل على الأساليب التي تصمد أمام المنافسة القوية في الموسم الحالي، لا كتشكيلة تُنسخ مباشرة. ما يمكنك وضعه فعليًا يعتمد على القوات المعروضة عليك والسمات التي يمكنك إكمالها واقعيًا، لذلك تميل الخطة الثابتة إلى أن تكون أكثر تكلفة من التكيف. إذا أردت الآليات وراء ذلك (الجولات والاقتصاد والدمج والتمركز)، فالدليل التعليمي يشرحها جيدًا، ومرجع الموسم يسرد ما هو متاح للبناء به الآن، ومنشئ الفريق هو المكان الذي تجرب فيه تشكيلة محددة.
تغييرات التوازن في الدمج التكتيكي
جميع التحسينات والإضعافات وإعادة التصميم في هذا التحديث، مصنفة حسب ما تؤثر عليه.
كيف تقرأ تحديث توازن
كل تحديث في هذه الصفحة مجمّع حسب ما يؤثر فيه، ويمكنك الرجوع إلى التحديثات السابقة باستخدام الأسهم. قراءتها بالترتيب غالبًا أكثر فائدة من قراءة الأحدث وحده، لأن وحدة تبدو قوية اليوم قد تكون ببساطة قد تعافت من إضعاف حدث قبل تحديثين.
النسبة المئوية ليست حكمًا نهائيًا
حجم التغيير يقول أقل من موضع تأثيره. تخفيض صغير قد يخرج وحدة من اللعب تمامًا إذا أسقطها دون النقطة التي تنجو عندها من تفاعل شائع، بينما قد يترك تعديل يبدو أكبر بكثير الوحدة قابلة للعب كما كانت. المهم هو ما إذا كان التغيير يعبر عتبة تحسم مواجهة، لا حجم الرقم.
إعادة التصميم أهم من الأرقام
يغيّر التعزيز أو الإضعاف مدى قوة شيء ما. أما إعادة التصميم فتغيّر ما يفعله أصلًا، وينعكس ذلك على ما حوله: القوات المبنية حول السلوك القديم قد تفقد سبب استخدامها معًا، بينما تصبح تركيبات لم يستخدمها أحد منطقية فجأة. عندما يتضمن تحديث إعادة تصميم، فتوقّع أن تتغير تركيبة التشكيلات الجيدة أكثر مما توحي به الأرقام الخام.
امنح التحديث بعض الوقت قبل الحكم عليه
نادراً ما يكون رد الفعل الأول على تغيير التوازن هو الدقيق. مباشرة بعد التحديث يستمر الناس في لعب ما يعرفونه، لذلك لم تظهر بعد أفضل استجابة للوضع الجديد. تتفاعل السمات والمغيرات، وعادة يستغرق الأمر بعض الوقت حتى تصبح التركيبات التي استفادت فعلًا واضحة. تعامل مع الأيام الأولى بعد التحديث كسؤال مفتوح لا كإجابة محسومة.
منشئ الفريق في الدمج التكتيكي
اختر حاكمًا، ضع قواتك على اللوحة واحتفظ بوحدات فائضة على المنصة.
أنشئ بناءً للدمج التكتيكي وشاركه
كوّن تشكيلة كاملة تضم حاكمًا وقوات ومعدات ومغيرًا، ثم احفظها كصورة أو انسخ رابطًا للاعبين الآخرين. صُممت اللوحة لعرض التمركز والتآزر بوضوح، لا لاختبار القوات واحدة تلو الأخرى فقط.
ابنِ حول ما يُعرض عليك
التشكيلة على الورق نقطة بداية وليست خطة. ما يمكنك وضعه فعليًا في اللعب يعتمد على القوات المعروضة عليك، والسمات التي يمكنك إكمالها واقعيًا، والمعدات المتاحة. ملاحقة تشكيلة محددة مسبقًا بصرامة تكلف عادة أكثر من التكيف مع ما أمامك. استخدم التشكيلة المحفوظة كاتجاه تتحرك نحوه، لا كقائمة يجب إكمالها.
كم سمة ينبغي تشغيلها
تتدرج السمات جزئيًا بشكل خطي، لذلك لا يضيع التقدم الجزئي كما قد يبدو. السمات الأكبر التي تحتاج ست قوات هي الاستثناء: مكافأتها موزونة بشدة نحو إكمال الست كلها، والتوقف قبل ذلك يتخلى عن معظم ما يجعل البناء حولها جديرًا من الأساس.
عمليًا، من المعتاد استخدام سمتين، لا ثلاث سمات في الوقت نفسه. قرب نهاية المباراة، يركّز البناء عادةً على سمة واحدة أو سمتين تعملان جيدًا معًا، لأن زيادة قوتهما تؤتي ثمارها فعلًا عندئذ. في البداية، يكون العكس صحيحًا: تفعيل عدة سمات جزئيًا خيار سليم، وليس علامة على اللعب العشوائي. الغول هو المثال المعتاد: تساعد سمته على توليد الإكسير، لكنها ضعيفة في القتال. لذلك تستحق مكانها في البداية، ويُتخلى عنها عادةً لاحقًا عندما تصبح القوة القتالية أهم من الاقتصاد.
مشاركة تشكيلة
يمكن مشاركة التشكيلات لمناقشتها، وهنا تكمن معظم قيمتها: التشكيلة التي لعبها شخص آخر تخبرك بما تعاني أمامه، وهذا ما لا تنقله أي قائمة قوات. أما الآليات الأساسية (كيفية عمل الجولات والاقتصاد والدمج والتمركز) فيشرحها الدليل جيدًا، ويعرض مرجع الموسم ما هو متاح فعليًا للبناء به الآن.
آخر تحديث:
دليل تعليمي للدمج التكتيكي: من أول متجر إلى اللوحة النهائية
قم ببناء فريق، واجمع الجنود المتطابقين واصمد أمام ثلاثة خصوم. هذا الدليل يفصل القواعد التي تحدد كل مباراة عن الأنظمة التي تتغير مع كل موسم.
ماذا تحاول فعله؟
الدمج التكتيكي هو لعبة قتال آلي لأربعة لاعبين. أنت تتخذ القرارات قبل القتال؛ يقوم جنودك بتنفيذها تلقائيًا.
شرط الفوز
حاكمك هو الذي يحمل نقاط صحتك. إذا خسرت جولة، تلحق قوات العدو الناجية على اللوحة الضرر به؛ وإذا وصلت نقاط صحته إلى الصفر، تُقصى من المباراة. يحصل آخر حاكم يبقى حيًا على المركز الأول. في المصنف، يُعد كل من المركزين الأول والثاني فوزًا.
تحكماتك الحقيقية
أنت تتحكم في المتجر والمنصة ومستويات النجوم والسمات والمعدات والتشكيل. بمجرد بدء المعركة، يصبح تحديد الأهداف والهجوم تلقائيين، لذا تكون الخطة الجيدة أهم من سرعة الإدخال.
جولة واحدة، خطوة بخطوة
تتبع كل جولة نفس النمط. اقرأ المغير المشترك أولًا، ثم جهّز تشكيلتك للمواجهة القادمة.
- 01
النشر
اشترِ، وبِع، وادمج وانقل القوات بين اللوحة والمنصة. قم بتعيين المعدات وأكمل تشكيلك.
- 02
قفل اللوحة
تحقق من عتبات السمات لديك، ومهمة الحاكم والخصم المحتمل. ضع وحداتك الهجومية الهشة خلف الخط الأمامي أو إلى جانبه.
- 03
معركة
الفريقان يقاتلان تلقائيًا. مواقع اللوحة مقفلة، لكن يمكنك إرسال عمليات الشراء من المتجر إلى المنصة عند توفر المساحة.
- 04
حل
يُطبَّق الضرر على الحاكم وتُحتسب التيجان والتقدم في المهمة. تبدأ مرحلة النشر التالية بالدخل وأي مكافآت مكتسبة.
المتجر والإكسير والدمج
المتجر مورد مشترك. اشترِ القوة الآن، لكن احتفظ بقدر من المرونة لشراء النسخة التي تهمك لاحقًا.

2 نسخةدمج تلقائي
2-Star+1 إكسيرخمس نقاط لكل جولة
يبقى الإكسير الذهبي معك للجولات التالية، لكن لا تحصل على الفائدة المعتادة مقابل ادخاره.
اشترِ للدوران
يظهر المتجر ثلاث وحدات ويتجدد بعد الشراء. لا يوجد زر دائم لإعادة السحب.
التكلفة ناقص واحد
يعيد البيع قيمة استثمارك ناقص إكسير واحد. لذلك تكلف دورة الشراء والبيع العشوائية إكسيرًا واحدًا.
استطلع قبل القسر
النسخ التي يحتفظ بها الخصوم تقلل من فرص حصولك عليها. العدد الدقيق الحالي للنسخ لم يُحسم رسميًا.
أولًا الأدوار، ثانيًا السمات
لا يمكن لعتبة سمة متوهجة إصلاح لوحة بلا خط أمامي أو ضرر أو مسار إلى الهدف.




تمركز أمام وحدات الضرر بمقدار سدس أو سدسين. وزّع وحدات امتصاص الضرر بحيث لا يصيب هجوم مساحي واحد الجميع.
اترك مسارًا إلى الهدف. وحدة قوية في القتال القريب محاصرة خلف حلفاء بطيئين لا تساهم في شيء.
وزّع قواتك لمواجهة الضرر المساحي وغيّر الجهة عندما يهدد قاتل أو تأثير إزاحة الزاوية.
ابقَ ضمن مدى الوحدات التي تحميها من دون مشاركة منطقة ضرر العدو نفسها.
ما الذي ينطبق في موسم السوبر؟
هذا القسم مؤرخ لأن مجموعات القوات والسمات وبلورات المهمة والمعدات والمغيرات يمكن أن تتغير دون تغيير دورة اللعبة الأساسية.
استخدم الآن
- خمس نقاط إكسير أساسية في كل جولة
- سمة واحدة مرئية لكل جندي
- يبدأ كل لاعب المباراة بعنصر واحد من السوبر مخصص له
- بلورة المهمة الثالثة تزيد حجم فريقك
قد تعرض الأدلة القديمة
- مكافآت كرات الموسم 10: 6 / 12 / 24 إكسير
- وحدة بنجمتين من بلورة المهمة الثانية
- 36 وحدة وسمة كهربائي
- الرونين بصفته الحاكم الأحدث
خطة لعب عملية
لا تحفظ تشكيلة واحدة عن ظهر قلب. اتبع ترتيب قرارات يصمد أمام متاجر سيئة ووحدات متنازع عليها ومغيرات متغيرة.
بداية اللعبة
اقرأ المغير والمهمة. املأ الخانات المتاحة، واشترِ ثنائيًا مرنًا من خط أمامي ومهاجم، واحتفظ بمساحة على المنصة للنسخ المكررة.
فترة وسط اللعبة
بلغ عتبة تفعيل مفيدة لسمة واحدة، ثم أعط الأولوية لوحدة خط أمامي ووحدة ضرر بنجمتين. استطلع قبل الالتزام بمهاجم يتنافس عليه الآخرون.
نهاية اللعبة
حوّل الإكسير المدخر والوحدات التي تحتفظ بها على المنصة لخيارات محتملة إلى قوة فورية. غيّر توزيع المعدات والتشكيل بما يناسب الخصم المعروف في كل جولة.
تجنب هذه الخسارات الست
- تجاهل المغيريمكنه تغيير الاقتصاد أو الرقع أو حجم الفريق.
- الإصرار على السمة الأولىالمخزن المشترك يكافئ الشراء المرن.
- الدوران بدون هدفكل دورة شراء وبيع تقليدية تكلف إكسيرًا واحدًا.
- الإفراط في ملء المنصةيمكنك حظر التكرارات ومكافآت الكرات.
- تجميع اللوحةالضرر في المنطقة يمكن أن يمحو فريقًا أقوى.
- الادخار للحصول على الفائدةالإكسير يوفر خيارات، وليس دخلاً سلبياً.
المواسم في الدمج التكتيكي
مرجع موجز للحاكم، البطاقات والأنظمة المتاحة في هذا الموسم.
حاكم جديد
الحاكم المقدم مع هذا الموسم.
مهام الحاكم
القدرات ومراحل تقدم المهام لكل حاكم في هذا الموسم.
البطاقات والسمات
تكاليف القوات، والقدرات وعتبات السمات في قائمة مدمجة.
البلورات
كل كرة في هذا الموسم: ماذا تحتوي وكيف تحصل عليها.
معدات
المعدات المتاحة في هذا الموسم.
المغيرات
قواعد الجولة وتحسينات تغير تدفق المباراة العادي.
ما الذي يغيره موسم الدمج التكتيكي
الموسم ليس مجموعة قواعد منفصلة تستبدل السابقة. كل ما فتحته يبقى مفتوحًا، بما في ذلك حكام المواسم السابقة. ما يفعله الموسم هو تعديل المواد التي تبني بها: يقدّم حاكمًا جديدًا ومعدّلات جديدة، ويضيف أحيانًا سمات أو معدات، ويعدّل تقريبًا كل وحدة؛ فتتغير تكاليف الإكسير وتحصل القوات على قدرات لم تكن لديها من قبل.
لهذا السبب تبقى المجموعة القديمة قابلة للبناء عادة، لكنها تظل تلعب بصورة مختلفة. الفئات الأربع نفسها (الحكام والقوات والمعدات والمغيرات) هي ما تسرده كل صفحة مرجعية أدناه، والأسهم تنقلك بين المواسم.
الحكام يحددون الاتجاه
لا يمنحك الموسم حاكمًا واحدًا فقط. تتوفر عدة خيارات، وعادة ما يقدّم الموسم حكامًا جددًا أو يسلط الضوء عليهم، بينما يظل الحكام الذين فتحتهم سابقًا قابلين للعب. الحكام المميزون هم أول ما يلفت الانتباه، ولسبب وجيه: فهم يحددون الافتتاحيات الجديرة بالأخذ والسمات الجديرة بالالتزام. قراءة الموسم تبدأ بفهم ما يكافئه حكامه، لأن بقية التشكيلة تُبنى بالنسبة إلى الحاكم الذي تختاره.
لماذا ما زالت المواسم الأقدم تستحق التصفح
المواسم السابقة ليست عبئًا بلا فائدة. فهي تظهر كيف تطور النمط، وما الأفكار التي جُرّبت واستمرت، وما الذي تم التراجع عنه. إذا كنت عائدًا بعد انقطاع، فالرجوع موسمًا أو موسمين هو أسرع طريقة لفهم ما تغير أثناء غيابك، وأسرع بكثير من إعادة بنائه من قائمة تحديثات توازن منفردة.
مرجع، لا دليل استراتيجية
تصف هذه الصفحة عمدًا ما يتيحه الموسم بدل أن تخبرك بما يجب أن تلعبه. ما هو قوي يتغير داخل الموسم مع اكتشاف الناس للتفاعلات، وأي ترتيب يُكتب في اليوم الأول يصبح خاطئًا بحلول منتصفه. يشرح الدليل بعمق كيفية عمل النمط نفسه (الجولات والاقتصاد والتمركز والدمج)، ومنشئ الفريق هو المكان الذي تجرب فيه تشكيلة محددة.
سحب على جائزة
ادخل للحصول على فرصة للفوز بالجائزة.
جوائز Clash Royale المجانية
اعثر على روابط المكافآت والعروض والهدايا المتاحة حاليًا من دون خلط المكافآت القابلة للاستلام بالعروض المنتهية.
الجوائز المنتهية الصلاحية
هذه قد انتهت. الروابط لا تزال تعمل، لكن يجب ألا تتوقع الحصول على أي شيء منها.
كيفية الحصول على مكافآت Clash Royale بأمان
كل عنصر نشط يشرح ما هو متاح ويفتح الوجهة ذات الصلة في Clash Royale أو Supercell. تتحكم Supercell أو الجهة المنظمة للعرض في توفر الجوائز، وقد ينتهي توفرها قبل اختفاء رابط خارجي.
- افتح جائزة متاحةاستخدم زر الاستلام على المكافأة التي تريدها بدلاً من نسخ روابط من تعليق أو رسالة غير موثقة.
- تحقق من الوجهة.قد يفتح رابط اللعبة Clash Royale مباشرة؛ يمكن للجوائز الترويجية والمتجر فتح صفحة الويب الرسمية أولاً.
- أكّد في اللعبة أو المتجر.الوجهة النهائية تقرر ما إذا كان الحساب مؤهلًا وما إذا كانت الجائزة لا تزال متاحة.
لماذا يتم إدراج جائزة على أنها منتهية الصلاحية؟
تُحفَظ الإدخالات المنتهية الصلاحية بشكل منفصل لتمكينك من التعرف على الحملات القديمة، لكن لا تتوقع نجاح استلام مكافآتها.
هل يمكنني الحصول على إشعارات حول مكافآت مجانية جديدة؟
نعم. يرسل نموذج الإشعارات الاختياري بريدًا إلكترونيًا بعد ظهور مكافأة جديدة. يمكن إلغاء الاشتراك في أي وقت.
لا تُدخل كلمة مرور حسابك في أي مكان
تُستلم مكافآت Clash Royale الشرعية إما داخل اللعبة أو عبر صفحة Supercell رسمية، ولا يطلب أي منهما كلمة مرورك على موقع تابع لجهة خارجية. أي صفحة تطلب بيانات تسجيل الدخول مقابل جواهر أو صناديق أو عناصر مجانية هي محاولة تصيد، مهما بدت مقنعة. لهذا السبب تحديدًا ترتبط العناصر هنا بالمصادر الرسمية: الرابط هو الجزء المفيد، ولا يحتاج أي شيء في هذا الموقع إلى الوصول إلى حسابك.
لماذا يحدد التوقيت ما إذا كانت المكافأة تستحق
تعمل معظم العروض لفترة محدودة ثم تتوقف بهدوء، وغالبًا من دون إشعار ظاهر. بعض العروض مقيد بالمنطقة أو مرتبط بفعالية محددة، لذلك وجود رابط يعمل لا يضمن أن المكافأة متاحة لك. التحقق من الفترة قبل قضاء الوقت في المطالبة يوفر جهدًا أكبر مما يكلف.
ما الذي يُعد مكافأة هنا
تغطي القائمة العناصر والعروض المقدمة رسميًا: مكافآت الفعاليات، والهدايا المعتمدة على الرموز، وعروض Supercell محدودة الوقت. وهي تستبعد عمدًا المولدات وخدمات الجواهر المجانية وكل ما يعد بعملة خارج القنوات الرسمية، لأن أيًا منها ليس حقيقيًا. إذا لم يكن شيء مدرجًا، فالافتراض الأكثر أمانًا هو أنه ليس عرضًا شرعيًا، لا أنه تم نسيانه.
متتبعات مباشرة وواجهات بث OBS لـ Clash Royale
افتح أداة متابعة في متصفحك أو أضفها إلى OBS. تقوم كل إضافة بتحديث بيانات Clash Royale الحية تلقائيًا بعد الإعداد.
سلسلة
تتبّع انتصاراتك، والكؤوس وغيرها!
المجموعة الحالية
إظهار مجموعة البطاقات الأخيرة التي لعبتها!
تحدي
تنافس مع لاعبين آخرين وتابع ترتيبك!
الدمج التكتيكي
أظهر سلسلة انتصارات الدمج التكتيكي!
استخدم كل المتعقبات في المتصفح أو على البث المباشر
واجهات البث صفحات متصفح عادية مرتبطة ببيانات API الحالية. أبقِ إحداها مفتوحة إلى جانب اللعبة لمتابعة جلستك الشخصية، أو الصق الرابط المولد في مصدر متصفح OBS للمشاهدين.
- مُتابِع السلسلةتتبع الانتصارات، الكؤوس، التقدم في المصنف، الانتقال بين الدوريات، محاولات التحدي أو جميع المباريات في جلسة مباشرة واحدة.
- المجموعة الحاليةاعرض البطاقات الثماني والتطوّرات ومتوسط الإكسير من أحدث تشكيلة معركة مكتملة للاعب الذي تم البحث عنه.
- تحدي اللاعبقارن حسابات متعددة حسب الكؤوس أو ميداليات المصنف أو التقدم في التحديات أو انتصارات الجلسة.
- مُتَابِع الدمج التكتيكيتتبّع أداء الجلسة والمراكز بتصميم يناسب وضع اللعب التلقائي.
كيف يُفترض استخدام واجهات البث
كل متعقب هو صفحة ويب عادية، وهذه هي الفكرة أصلًا: أي برنامج بث قادر على عرض مصدر متصفح يمكنه عرضها، ولا حاجة إلى تثبيت شيء. افتح الصفحة واتركها تعمل وستبقى محدثة أثناء لعبك. ولأن كل شيء يعتمد على وسم اللاعب بدل تسجيل الدخول، يمكنك أيضًا توجيه المتعقب إلى حساب لا تملكه، وهذا ما يجعله مفيدًا للتعليق والبث المشترك.
إنها تتبع المباريات المنتهية
كل هذه الأدوات تقرأ من الـAPI الرسمي، والـAPI لا ينشر المعركة إلا بعد انتهائها. لذلك تعرض واجهات البث المباريات المكتملة، لا اللوحة الموجودة أمامك الآن. تظهر التشكيلة بعد انتهاء أول مباراة تُلعب بها، ويتقدم تسلسل الانتصارات عندما يُسجل الفوز. من المفيد إخبار المشاهدين بذلك، لأن الشاشة التي لم تتغير لدقيقتين تعني غالبًا مباراة طويلة لا صفحة معطلة.
أي متعقب يناسب أي بث
يناسب متعقب سلسلة الانتصارات لاعبًا واحدًا يسعى لإطالة سلسلته ويمنح الجمهور رقمًا يتابعه. وتجيب واجهة المجموعة الحالية عن أكثر سؤال تطرحه الدردشة من دون مقاطعة اللعب. لوحة التحدي مخصصة لحسابين إلى أربعة يتسابقون في الوقت نفسه، لذلك تناسب البطولات وفعاليات المجتمع أكثر من جلسة فردية. أما متعقب جلسة الدمج التكتيكي فيتابع مراكز الترتيب عبر سلسلة مباريات، لأن جولة واحدة في هذا النمط لا تقول الكثير وحدها.
اختر الحساب
اختر لاعبًا مفضلًا أو حديثًا، وابحث بالاسم ضمن أفضل 1000 في المصنف، أو أدخل أي علامة لاعب. يتم عرض الحساب أدناه للتأكيد.
اختر ما تريد تتبعه
أضفه إلى بثك المباشر
يتم تجديده تلقائيًا بعد 4 ساعات دون معركة. لبدء جلسة جديدة أبكر، أضف &reset=1 مرة واحدة، ثم إزالتها مرة أخرى.
ما الذي تعرضه واجهة سلسلة الانتصارات
يقرأ المتعقب المعارك الأخيرة للحساب المختار من الـAPI الرسمي ويستنتج منها سلسلة النتائج الحالية. ولأن الـAPI ينشر المباراة بعد انتهائها، تعكس واجهة البث الألعاب المكتملة لا المباراة الجارية. يظهر الفوز بعد وقت قصير من اعتماد النتيجة، لا أثناء استمرار عد التيجان.
لماذا تتحرك السلسلة أحيانًا على شكل قفزات
إذا انتهت عدة مباريات بسرعة متتالية فقد يزيد العداد بأكثر من واحد دفعة واحدة. هذا هو السلوك نفسه وليس خللًا؛ فواجهة البث تلحق بسجل معارك أضيفت إليه عدة إدخالات بين قراءتين. وللسبب نفسه، قد تستغرق المباراة التي أنهيتها للتو لحظة قبل أن تظهر.
اختيار ما يتم احتسابه
تحديد المعارك التي يجب احتسابها قرار حقيقي وليس تفصيلًا. احتساب كل شيء ينتج رقمًا تعيد خسائر التصنيف ضبطه باستمرار، بينما حصره في نمط واحد ينتج سلسلة ذات معنى محدد لكنها تتحرك ببطء أكبر. اختر الإعداد الذي يطابق ما تعرضه فعلًا على مشاهديك، وتذكر أن السلسلة لا تصبح مثيرة إلا إذا كان الجمهور يعرف ما الذي يتم احتسابه.
استخدامه في البث
واجهة البث صفحة متصفح عادية، لذلك يمكن لأي برنامج بث قادر على عرض صفحة ويب إظهارها. أبقِ الصفحة مفتوحة وستستمر في التحديث تلقائيًا؛ لا شيء يحتاج إلى إعادة تشغيل بين المباريات. وبما أنها تعمل من وسم اللاعب بدل تسجيل الدخول، فهي تعمل أيضًا مع حساب لا تملكه، ما يفيد عند التعليق على جولة شخص آخر.
اختر الحساب
اختر لاعبًا مفضلًا أو حديثًا، وابحث بالاسم ضمن أفضل 1000 في المصنف، أو أدخل أي علامة لاعب. يتم عرض الحساب أدناه للتأكيد.
اختر نمط اللعب.
أضفه إلى بثك المباشر
عرض التشكيلة الحالية في البث
تعرض واجهة البث هذه البطاقات الثماني التي لعب بها الحساب مؤخرًا، مأخوذة من سجل المعارك الرسمي. وهي تجيب عن أكثر سؤال يطرحه المشاهدون من دون أن يضطر مقدم البث إلى مقاطعة أي شيء لشرح محتويات المجموعة.
يتابع المباريات المنتهية لا اللوحة المباشرة
يبلغ الـAPI عن المعركة بعد انتهائها، لذلك تعرض واجهة البث مجموعة أحدث مباراة مكتملة. إذا تغيرت المجموعة بين المباريات، يظهر التغيير بعد انتهاء أول مباراة بالمجموعة الجديدة. هذه خاصية في مصدر البيانات وليست إعدادًا، ولا يمكن لأي واجهة بث تجاوزها.
لماذا يهم نمط اللعب
تنتج الأنماط المختلفة مجموعات مختلفة، وخلطها يجعل العرض مربكًا. اختيار نمط يبقي واجهة البث مرتبطة بما تلعبه فعلًا، فلا تستبدل مباراة عادية أو مباراة سحب مجموعة التصنيف التي يتابعها مشاهدوك.
قراءة مستويات البطاقات إلى جانبه
قائمة التشكيلة وحدها لا تفسر النتيجة. البطاقات الثماني نفسها تتصرف بصورة مختلفة جدًا باختلاف المستويات، والتفاعلات التي تنجح في مستوى قد تفشل في آخر. إذا أردت الصورة الكاملة، بما فيها المستويات والتطوّرات والبواسل لذلك الحساب، فستجدها في صفحة إحصاءات اللاعب، ويمكن لمنشئ التشكيلات مراعاة تلك المستويات عند اقتراح البدائل.
اختر اللاعبين
يكفي لاعبان، وأربعة هو الحد الأقصى. اختر من المفضلة أو اللاعبين الأخيرين، وابحث بالاسم في أفضل 1000 لاعب في المصنف، أو أدخل أي وسم لاعب.
اختر ما تريد التنافس عليه
أضفه إلى بثك المباشر
أضف &reset=1 مرة واحدة لبدء جلسة جديدة، ثم إزالتها مرة أخرى.
تتبع لاعبين إلى أربعة في الوقت نفسه
تقارن لوحة التحدي عدة حسابات جنبًا إلى جنب أثناء اللعب، وهذا بالضبط ما يحتاجه سباق أو بطولة صغيرة. يكفي لاعبان لتشغيلها والحد الأقصى أربعة، لذلك تناسب مواجهة مباشرة كما تناسب فعالية لأربعة.
يُقاس كل شخص وفق مبارياته الخاصة
لا تتطلب لوحة التحدي أن يواجه اللاعبون المتابعون بعضهم بعضًا. يُقرأ كل حساب على حدة من الـAPI الرسمي، لذلك يعمل السباق حتى عندما يلعب الجميع مباريات منفصلة في الوقت نفسه، وهو التنسيق المعتاد لتحدي التصنيف. تتحدث المراكز مع انتهاء مباريات كل لاعب.
تحديد هدف يفهمه الجميع
لا تكون المقارنة قابلة للفهم إلا إذا كان الهدف واضحًا بلا لبس. الوصول أولًا إلى عدد محدد من الانتصارات، أو تحقيق أكبر عدد من الانتصارات خلال فترة ثابتة، أو أعلى مجموع؛ كلها أهداف معقولة، لكنها تكافئ سلوكًا مختلفًا. السباق إلى رقم ثابت يكافئ الثبات، بينما تكافئ النافذة الزمنية كثرة اللعب وتشجع المخاطرة قرب النهاية. حدّد ما تريده قبل البدء، لأن تغيير الهدف في المنتصف يبطل الجولة.
حدود عملية تستحق معرفتها
لأن البيانات تأتي من مباريات مكتملة، يبدو اللاعب الموجود في منتصف مباراة وكأنه لا يتحرك حتى تنتهي المباراة. يظهر هذا بوضوح شديد قرب نهاية سباق متقارب، ومن الأفضل إخبار المشاهدين بدل أن يفسروه على أنه لوحة متوقفة. إضافة لاعب تتطلب وسمه لا دعوة، لذلك لا يحتاج المشاركون إلى حسابات هنا.
اختر الحساب
يعمل مع كل الحسابات وكل الدوريات – عدد النجوم يأتي من ملف اللاعب. اختر لاعبًا من المفضلة أو اللاعبين الأخيرين، أو ابحث بالاسم في أفضل 1000 لاعب في المصنف، أو أدخل أي وسم لاعب.
أضفه إلى بثك المباشر
أضف &reset=1 مرة واحدة لبدء جلسة جديدة، ثم إزالتها مرة أخرى.
متابعة جلسة الدمج التكتيكي
تتبع واجهة البث هذه التقدم في الدمج التكتيكي عبر جلسة بدل مباراة واحدة. يأتي عدد النجوم من ملف اللاعب، لذلك تعمل لكل حساب وكل دوري من دون أي إعداد إضافي سوى اختيار من تريد متابعته.
لماذا يناسب عرض الجلسة هذا النمط
نتائج الدمج التكتيكي هي مراكز ترتيب بدل انتصارات وخسائر مباشرة، والجولة الواحدة لا تقول الكثير. سلسلة من المباريات تظهر شيئًا لا تستطيع لوحة النتائج إظهاره: هل النهج المستخدم يصمد أم لا. بالنسبة إلى البث، هذا هو الرقم الأكثر إثارة للاهتمام لأنه يعطي المشاهدين سببًا لمواصلة المتابعة بعد نتيجة واحدة.
قراءة التقدم بواقعية
مراكز الترتيب تتقلب. قد تتضمن جلسة قوية عدة جولات سيئة، وقد تبدأ جلسة ضعيفة بانتصار. راقب الاتجاه عبر سلسلة من المباريات بدل التفاعل مع كل نتيجة، وتذكر أن العرض يتحدث بعد تسجيل الجولة في الملف الشخصي؛ لذلك المباراة الحالية ليست جزءًا مما تراه بعد.
أين تبحث عن التفاصيل
تبقى واجهة البث مضغوطة عمدًا ولا تشرح النمط. إذا أردت أنت أو مشاهدوك معرفة الآليات (الجولات والاقتصاد والدمج والتمركز)، فالدليل يشرحها جيدًا، ويعرض مرجع كل موسم الحاكم والقوات والمعدات والمغيرات المتاحة فعليًا في الموسم الجاري.
لم تُبنَ واجهة البث هذه حتى الآن، سنضيفها خطوة بخطوة.
إنشاء لاعبك
اختر اسمًا وتعبيرًا: هذه هي هويتك في كل ردهة وسحب ومعركة.
ألعاب سحب البطاقات المصغرة في Clash Royale
أنشئ ردهة لـ Geier Royale أو السحب العملاق أو Imposter Royale، وادعُ اللاعبين وابنوا تشكيلات مبتكرة معًا.
اختر وضعك
كيف تعمل الأنماط
كل نمط يبني مجموعة Clash Royale من ثماني بطاقات، لأن كل جولة تضيف بطاقة واحدة بالضبط. لا تُلعب المجموعة هنا؛ بل تأخذها إلى Clash Royale وتلعب بها ضد الأشخاص الآخرين في الردهة. ما يتغير من نمط إلى آخر هو الطريقة المسموح لك بها بالحصول على بطاقة.
تستوعب الردهة من لاعبين إلى 15 لاعبًا، ويمكن ملء المقاعد الشاغرة بالبوتات. أنت تحدد عدد جولات البطاقات ومدة الجولة الواحدة، ويمكنك إما رفع الصعوبة لتقليص مجموعة البطاقات أو استخدام مرشح البطاقات لاختيار البطاقات التي يمكن أن تظهر بدقة. الردهة قد تكون عامة أو خاصة؛ الخاصة تُدخل برمز ردهة، ويمكن للناس الانضمام كلاعبين أو متفرجين.
Geier Royale
يختار الجميع في الوقت نفسه. في كل جولة تختار بطاقة وتضع عليها وزنًا، وهذا الوزن هو مقدار الإكسير الذي تزايد به.
- لديك ثمانية أوزان للعبة كلها، من 1 إلى 8.
- الوزن الذي استخدمته ينتهي ولا يعود مرة أخرى.
- إذا زايد لاعبان على البطاقة نفسها، يحصل عليها صاحب المزايدة الأعلى.
- يُحسم تساوي المزايدات عشوائيًا.
لأن الجميع يزايدون في الوقت نفسه، فأنت لا تبني تشكيلتك فقط، بل تزايد ضد الآخرين أيضًا. إنفاق وزن 8 مبكرًا قد يكسبك بطاقة قوية، لكنه يتركك بلا شيء تدافع به عن نفسك لاحقًا؛ لذلك من المفيد مراقبة التشكيلات التي يبنيها الآخرون.
السحب العملاق
لا توجد مزايدة متزامنة. تكون مجموعة بطاقات كبيرة واحدة مفتوحة للجميع، ويتناوب اللاعبون على أخذ بطاقة واحدة في كل مرة. البطاقة التي يأخذها شخص تصبح غير متاحة للجميع. يستمر ذلك حتى يمتلك كل لاعب مجموعة كاملة.
السحب العملاق: الصعب
مرة أخرى هناك مجموعة كبيرة واحدة وثماني جولات، لكن كل جولة تمنحك اختيارًا وحظرًا.
- الاختيار: البطاقة التي تريدها لنفسك.
- الحظر: بطاقة واحدة لا يجوز لأي شخص آخر أخذها في هذه الجولة.
- إذا حظر شخص البطاقة التي اخترتها فلن تحصل عليها. ستحصل على بطاقة عشوائية بدلًا منها، ويسجل الحاظر نقطة.
- النقاط تحسم التعادل: عندما يختار لاعبان البطاقة نفسها، يحصل عليها صاحب النقاط الأكثر.
لذلك فإن الحظر له قيمة مضاعفة. فهو يمنع شخصًا من أخذ بطاقة الآن، ويمنحك أولوية في كل تعارض لاحق.
Imposter Royale
Geier Royale بالمزايدة نفسها، مع إضافة المنتحل. في كل جولة تُستبدل بطاقة سرًا ببطاقة أخرى، وبنهاية اللعبة قد تصبح بطاقتان من بطاقاتك منتحلتين. يمكنك التخطيط لمجموعة، لكن لا يمكنك الاعتماد على بقائها كما بنيتها.
Geier Royale
ابحث عن غرفتك
ابحث بواسطة اسم اللوبي أو أدخل رمز الدعوة. اللوبي الخاصة تتطلب الموافقة.
الردهات المتاحة
تم العثور على 0ابحث بواسطة الاسم أو اعرض الردهات العامة.
Geier Royale
لا توجد طلبات معلقة
المجموعات السابقة

ستظهر مجموعات الجولة المكتملة هنا.
يمكنك متابعة الردهة ومجموعات البطاقات المكتملة. تبقى المزايدات الخاصة وإجراءات اللاعبين مخفية.
يمكن للمشاهدين مشاهدة الدردشة، لكن اللاعبين فقط يمكنهم إرسال الرسائل.
جولة 1 من 8
جهز مجموعتك3
اختر مجموعات Clash Royale كاملة بالسحب مع الأصدقاء
أنشئ غرفة لعب متعددة اللاعبين أو انضم إليها، واختر وضعًا متاحًا للعب وأكمل سحب مجموعة من ثماني بطاقات. يغيّر كل وضع كيفية الحصول على البطاقات أو حظرها أو استبدالها سرًا.
- Geier Royaleزايد بأوزان من 1 إلى 8. أعلى وزن مقدَّم يفوز بالبطاقة، لذا كل قرار مبكر يؤثر على الجولات اللاحقة.
- السحب العملاقتناوبوا على الاختيار من مخزن واحد مشترك ومكشوف للجميع، مع إعدادات اختيارية لمخزن البطاقات في القاعة.
- السحب العملاق: الصعباختر واحظر في نفس الوقت، استخدم نقاط الحظر لتسوية الصراعات وتكيّف عند تقلص المجموعة المشتركة.
- Imposter Royaleالعب بنمط Geier بينما يمكن أن تتحول إحدى البطاقات الموزعة سرًا إلى بطاقة مزيفة خلال الجولة.
السحب مهارة مختلفة عن بناء المجموعة
بناء تشكيلة على مهل وسحب البطاقات تحت الضغط يكافئان مهارات مختلفة. في السحب لا يمكنك تجميع القائمة المثالية؛ تأخذ ما يُعرض عليك، وكل اختيار يزيل خيارًا من شخص آخر. بطاقة عادية في التصنيف قد تكون اختيارًا ممتازًا لمجرد أنها تسد الدور الذي ما زال ناقصًا لديك، بينما قد تكون بطاقة قوية خيارًا سيئًا إذا كانت تكرر ما تملكه بالفعل.
ما الذي يجب إعطاؤه الأولوية عند الاختيار
ينطبق هنا جرد الأدوار نفسه الذي يجعل المجموعة المركبة تعمل، لكن بسرعة أكبر. مجموعة سحب بلا شرط فوز لا تملك وسيلة لإنهاء المباراة، ومجموعة بلا حل للجو تخسر أمام أول شيء طائر. خذ هذه الأدوار قبل أقوى بطاقة منفردة؛ فمجموعة بطاقات جيدة لا تغطي نقاط ضعف بعضها ستخسر أمام مجموعة أبسط لكنها مكتملة.
اللعب مع الأصدقاء
الردهات مصممة للمشاركة: أنشئ واحدة، ومرر الرابط، واختاروا البطاقات معًا. ولأن الجميع يختارون من المجموعة نفسها، تكون النتيجة مباراة صاغ فيها اللاعبون مجموعات البطاقات بدل نسخها من قائمة ميتا، ما يؤدي غالبًا إلى مباريات لا تشبه مباريات التصنيف إطلاقًا.
التشكيلات المحفوظة
لا توجد مجموعات محفوظة حتى الآن – انقر على الإشارة المرجعية أسفل المجموعة في سجل المعارك لحفظها هنا.

افتح ملفك الشخصي.
انسخ #PlayerTag الخاص بك.
















15
