Intelligenza dei mazzi

Creatore di mazzi di Clash Royale

Trova i tuoi migliori mazzi per Cammino dei trofei, Campione definitivo, Alta classifica, 2v2 o Guerre tra clan, con consigli facoltativi basati sui livelli reali delle carte del giocatore.

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Questo creatore di mazzi non restituisce una lista generica per tutti. Unisce un albero di conoscenza di nuclei di mazzi collaudati e ruoli delle carte a mazzi reali dai registri giornalieri delle battaglie in Classificata, poi usa la modalità scelta, le carte obbligatorie e quelle escluse. Aggiungi un tag giocatore e i mazzi vengono personalizzati su quella collezione, i suoi livelli, Evoluzioni ed eroi.

  1. Scegli l'obiettivo.Crea mazzi per il normale Cammino dei trofei, l'ambiente attuale di Campione definitivo, il meta di livello pro dell'Alta classifica, una coppia per il 2v2, un set completo di quattro mazzi per le Guerre tra clan o due mazzi per le arene stagionali.
  2. Personalizzalo.Usa livelli uguali o aggiungi il tuo tag giocatore per mazzi personalizzati sul tuo account. Poi includi le carte che vuoi ed escludi quelle che non vuoi.
  3. Confronta mazzi completi.Esamina i suggerimenti ordinati, salva i risultati utili e copia un mazzo completo in Clash Royale tramite link o codice QR.

Di cosa ha davvero bisogno un mazzo completo

La maggior parte dei mazzi che fallisce in classifica non fallisce perché una carta è debole, ma perché manca un ruolo e la lacuna emerge soltanto contro l'abbinamento che la punisce. Il Creatore usa un inventario di ruoli invece di un elenco di carte forti prese singolarmente: una condizione di vittoria, due risposte alle unità aeree, un incantesimo grande e uno piccolo, una carta sciame, una fonte di danni o un semitank e, facoltativamente, un edificio difensivo.

La cosa importante è che questo inventario è un caso normale, non una legge. Cambia con il costo medio in elisir del mazzo. Un mazzo cycle economico può cavarsela con meno perché torna alle sue risposte più rapidamente; un mazzo costoso non può, perché ogni errore costa una rotazione completa.

La difesa aerea riguarda la qualità, non la quantità

Contare le carte antiaeree è il modo più comune per valutare male un mazzo. Conta l'efficacia di ogni carta contro le unità aeree, non soltanto la possibilità tecnica di colpirle. Il Boia o lo Stregone sono abbastanza forti perché in genere ne basti uno. Il Goblin cerbottaniere, i Goblin lancieri, i Pipistrelli o la Principessa sono troppo fragili da soli e richiedono una seconda carta economica di supporto. L'Arciere magico affiancato dai Pipistrelli è una combinazione efficace tipica, anche se nessuna delle due parti basterebbe da sola.

Sotto circa 3,0 di elisir medio può bastare una sola risposta principale, perché gli spiriti economici di quel tipo di mazzo contribuiscono alla difesa e permettono di tornare rapidamente al ciclo. Il rischio nasce quando tutta la difesa aerea costa poco: delle Frecce ben piazzate possono eliminarla. I mazzi costosi portano normalmente due risposte solide. Il ruolo dipende dall'effetto, non dalla forma: la Strega notturna è una truppa terrestre, ma conta come difesa aerea perché genera Pipistrelli.

Limiti di elisir e cosa significa davvero “cycle”

Esiste un limite netto: sopra circa 4,6 di elisir medio un mazzo smette di essere praticabile, e il Golem si trova quasi esattamente su quel tetto. La soglia di 4,2 citata spesso indica invece una tendenza, non una regola di archetipo. La maggior parte dei mazzi sopra quel valore è beatdown, ma esistono anche mazzi control: una lista Cimitero con Congelamento si aggira attorno a 4,3 e diverse build control con Gigante elettrico sono comprese tra 4,3 e 4,4. Considera 4,2 il punto oltre il quale un mazzo deve avere un motivo per costare tanto, non un muro. L'Estrattore di elisir è uno di questi motivi e compare quasi esclusivamente nelle composizioni Golem e Tre moschettieri, dove compensa la curva dei costi durante la partita.

Il cycle è una funzione, non un numero. Devi giocare quattro carte prima che ritorni quella chiave, quindi conta quanto costano quelle quattro. Un mazzo 2.6 Hog torna rapidamente al Domatore di cinghiali; Log Bait torna al Razzo e al Barile goblin; Balloon Cycle alla Mongolfiera. Questo spiega anche perché Log Bait è un mazzo cycle nonostante le carte da tre elisir e perché gli archetipi non si escludono: un mazzo può essere cycle e bait insieme, con uno dei due come caratteristica dominante.

Un mazzo meno costoso non è necessariamente migliore. Più è economico, più dipende dalla precisione del tempismo e del posizionamento, e più caro diventa un singolo errore. Per questo il Creatore non classifica i mazzi in base al costo.

Gli edifici sono tre cose diverse

Trattare “edificio” come un unico ruolo produce mazzi sbagliati. Gli edifici difensivi, come Cannone, Tesla, Torre infernale, Gabbia per goblin o Lapide, sono limitati a uno per mazzo. Arco-X e Mortaio sono condizioni di vittoria che assumono la forma di edifici e non contano per quel limite; per questo un mazzo Arco-X affiancato dalla Tesla non è un'eccezione, ma uno degli abbinamenti più forti del gioco. L'Estrattore di elisir costituisce una terza categoria: è un edificio rigenerativo che non conta per il limite, ma non permette comunque di aggiungere un secondo edificio difensivo.

Come la modalità Guerre tra clan crea quattro mazzi in una volta

Le Guerre tra clan richiedono quattro mazzi e 32 carte diverse, quindi nessuna carta può comparire due volte nell’insieme. È proprio questo vincolo a far funzionare la modalità diversamente dal resto del creatore di mazzi: i quattro mazzi non si possono scegliere uno dopo l’altro, vanno scelti insieme.

Non li inventa. Ogni mazzo proviene da un insieme di mazzi che giocatori dei migliori clan di guerra hanno davvero portato in una giornata di battaglia, e i mazzi usati da molti vengono prima degli esperimenti isolati. L’insieme viene poi adattato all’account caricato: le carte vengono confrontate con la tua collezione e una viene sostituita con una di livello più alto solo dove mazzi reali usano entrambe nello stesso posto. Dopo ogni sostituzione il mazzo viene ricontrollato, così un insieme non perde mai per strada la sua risposta alle unità aeree, il suo incantesimo o la sua condizione di vittoria.

Le carte che formano il nucleo riconoscibile di un mazzo noto vengono cedute solo con un guadagno netto di due livelli o più. È il confine tra adattare un mazzo al tuo account e trasformarlo in silenzio in un mazzo diverso, ed è il motivo per cui un risultato somiglia ancora al mazzo da cui è partito.

Il creatore di mazzi può usare carte o Evoluzioni che un giocatore non ha ancora sbloccato?

Sì, quando la includi esplicitamente. La carta rimane visibile come non disponibile per quel giocatore, ma il Creatore di mazzi continua a trovare mazzi completi invece di eliminare la tua scelta senza avvisarti.

Sono disponibili mazzi per la Guerra tra clan e le arene stagionali?

Sì. La modalità Guerre tra clan crea un set completo di quattro mazzi in una volta, con 32 carte diverse, senza ripetere nessuna carta. La modalità Arene stagionali crea due mazzi con 16 carte diverse, uno per ogni arena.

Perché non compare un mazzo che so essere forte?

Molto poco viene rimosso del tutto. Le carte che hai escluso e le forme che un giocatore caricato non possiede eliminano un mazzo, e un mazzo senza condizione di vittoria, incantesimo piccolo o risposta terrestre non viene costruito per sostituzione. Tutto il resto viene classificato anziché filtrato: un mazzo a cui manca uno dei controlli di ruolo resta nell'elenco, perde punteggio per questo e mostra la lacuna come problema nel risultato. Quindi un mazzo che sai essere forte può mancare semplicemente perché altri mazzi hanno ottenuto un punteggio più alto per la modalità scelta.

Il creatore di mazzi si adatta al mio livello di gioco?

No, ed è una scelta intenzionale. La difficoltà di un mazzo è reale: quelli economici richiedono un tempismo molto più preciso, ma questo fattore non viene usato per filtrare i suggerimenti. Ricevi i mazzi efficaci nella modalità scelta e decidi tu quale si adatta meglio al tuo stile.

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