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Deckshop multigiocatore

Mini Giochi Draft Clash Royale

Crea una sala per Geier Royale, Mega Draft o Imposter Royale, invita giocatori e costruisci deck creativi insieme.

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Come funzionano le modalità

Ogni modalità costruisce un mazzo di otto carte di Clash Royale, perché ogni manche aggiunge esattamente una carta. Il mazzo non viene giocato qui: lo porti in Clash Royale e giochi contro le altre persone della tua lobby. Ciò che cambia da una modalità all'altra è il modo in cui puoi ottenere una carta.

Una lobby contiene da 2 a 15 giocatori e i posti liberi possono essere riempiti da bot. Decidi quante manche di carte si giocano e quanto dura una singola manche; puoi aumentare la difficoltà, restringendo il pool di carte, oppure usare il filtro carte per scegliere esattamente quali possono comparire. Le lobby sono pubbliche o private; in quelle private si entra con un codice lobby e si può partecipare come giocatore o spettatore.

Artwork Geier Royale

Geier Royale

Tutti scelgono nello stesso momento. In ogni manche scegli una carta e le assegni un peso; quel peso è l'elisir che offri.

  • Hai otto pesi per l'intera partita, da 1 a 8.
  • Un peso che hai usato è perso e non torna più.
  • Se due giocatori fanno un'offerta sulla stessa carta, vince l'offerta più alta.
  • Le offerte in parità vengono decise casualmente.

Poiché tutti fanno offerte contemporaneamente, non stai solo costruendo il tuo mazzo: stai anche facendo offerte contro gli altri. Spendere subito il tuo 8 ti fa vincere una carta forte, ma ti lascia senza nulla con cui difenderti più avanti, quindi conviene osservare quali mazzi stanno costruendo gli altri.

Arte del Mega Draft

Megadraft

Niente offerte simultanee. Un grande pool di carte è aperto a tutti e i giocatori, a turno, rimuovono una carta ciascuno. Una carta presa da qualcuno sparisce per tutti gli altri. Si continua finché ogni giocatore non ha un mazzo completo.

Arte del Mega Draft Hard Core

Mega Draft: Hardcore

Di nuovo un grande pool e otto manche, ma in ogni manche hai una scelta e un blocco.

  • Scelta: la carta che vuoi per te.
  • Blocco: una carta che nessun altro può prendere in questa manche.
  • Se qualcuno ha bloccato la carta che hai scelto, non la ottieni. Ricevi invece una carta casuale e chi ha bloccato guadagna un punto.
  • I punti risolvono le parità: quando due giocatori scelgono la stessa carta, la prende chi ha più punti.

Per questo un blocco vale doppio. Nega subito una carta a qualcuno e ti dà priorità in ogni conflitto successivo.

Arte dell'impostazione Royale

Impostazione Royale

Geier Royale con lo stesso sistema di offerte, più l'impostore. In ogni manche una carta viene scambiata di nascosto con un'altra, e alla fine di una partita due delle tue carte possono essere impostori. Puoi pianificare un mazzo, ma non puoi contare sul fatto che resti come l'hai costruito.

Artwork Geier Out

Geier Out Pianificato

Come Geier Royale, ma senza pesi: tocchi semplicemente la carta che vuoi. Il problema è che nessun altro può toccare la stessa.

  • Due giocatori che puntano alla stessa carta perdono entrambi una vita.
  • Inizi con tre vite.
  • Se perdi tutte e tre le vite durante le otto scelte, il resto del tuo mazzo viene riempito casualmente.
Arte del Serpente Royale

Serpente Royale Pianificato

Il pool di carte è disposto a griglia e non puoi scegliere liberamente. La carta successiva deve trovarsi direttamente sopra, sotto, a sinistra o a destra dell'ultima, quindi ti muovi nel pool come nel gioco del serpente. Una volta per partita, un jolly ti consente un singolo movimento diagonale.

Arte del Speed Royale

Speed Royale Pianificato

Turni brevi e pochissimo tempo per decidere quale carta prendere. Questa modalità è ancora in fase di progettazione e non è ancora giocabile.

Completa il draft Clash Royale con gli amici

Crea o unisciti a una sala multipiattaforma, scegli un modo giocabile e completa un draft di otto carte. Ogni modalità cambia il modo in cui le carte vengono reclamate, bloccate o sostituite segretamente.

  • Geier RoyaleOffri con pesi da 1 a 8. Il peso più alto vincente ottiene la carta, quindi ogni decisione precoce influenza le successive.
  • MegadraftFate scelte a turno da una singola pool di carte aperte, con opzioni per la lobby.
  • Mega Draft: HardcoreScegli e blocca simultaneamente, usa i punti di blocco per risolvere pareggi e adattarsi quando la pool condivisa diventa stretta.
  • Impostazione RoyaleGioca il formato Geier mentre una carta giocata può diventare segretamente un impostore durante un turno.

Il draft è un'abilità diversa dalla costruzione dei mazzi

Costruire un mazzo con calma e draftarne uno sotto pressione premiano cose diverse. In un draft non puoi assemblare la lista ideale: prendi ciò che ti viene offerto e ogni scelta toglie un'opzione a qualcun altro. Una carta poco notevole in Classificata può essere un'ottima scelta semplicemente perché copre il ruolo che ti manca ancora, mentre una carta forte può essere la scelta sbagliata se duplica ciò che hai già.

Cosa dare priorità quando scegli

Lo stesso inventario di ruoli che fa funzionare un mazzo costruito vale anche qui, solo più velocemente. Un mazzo draft senza condizione di vittoria non ha modo di chiudere una partita, e un mazzo senza risposta all'aria perde contro la prima cosa che vola. Prendi queste cose prima della carta singolarmente più forte: una raccolta di buone carte che non coprono le rispettive debolezze perde contro un mazzo più semplice ma completo.

Giocare con gli amici

Le lobby sono fatte per essere condivise: creane una, passa il link e fate il draft insieme. Poiché tutti draftano dallo stesso pool, il risultato è una partita in cui i mazzi sono stati modellati dal gruppo invece che copiati da una lista meta, e questo tende a produrre partite molto diverse dalla Classificata.

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Round passati

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