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Clash Royale Mini juegos de Draft

Crea una sala para Geier Royale, Mega Draft o Imposter Royale, invita a jugadores y construye mazos creativos juntos.

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Reglas

Cómo funcionan los modos

Cada modo construye un mazo de ocho cartas de Clash Royale, porque cada ronda añade exactamente una carta. El mazo no se juega aquí: te lo llevas a Clash Royale y juegas contra las demás personas de tu sala. Lo que cambia de un modo a otro es cómo puedes reclamar una carta.

Una sala admite de 2 a 15 jugadores y los lugares libres se pueden llenar con bots. Tú decides cuántas rondas de cartas se juegan y cuánto dura cada ronda; puedes aumentar la dificultad, lo que reduce el pool de cartas, o usar el filtro de cartas para elegir exactamente cuáles pueden aparecer. Las salas pueden ser públicas o privadas; a las privadas se entra con un código de sala, y se puede participar como jugador o como espectador.

Arte de Geier Royale

Geier Royale

Todos eligen al mismo tiempo. En cada ronda eliges una carta y le asignas un peso; ese peso es el elixir que pujas.

  • Tienes ocho pesos para toda la partida, del 1 al 8.
  • Un peso que ya usaste se pierde y no vuelve.
  • Si dos jugadores pujan por la misma carta, la puja más alta se la lleva.
  • Los empates en la puja se deciden al azar.

Como todos pujan a la vez, no solo estás construyendo tu propio mazo: también estás pujando contra los demás. Gastar tu 8 pronto te asegura una carta fuerte, pero te deja sin nada para defenderte más adelante, así que conviene observar qué mazos están construyendo los demás.

Arte del Desafío Mega Draft

Megaselección

No hay pujas simultáneas. Hay un gran pool de cartas abierto para todos y los jugadores se turnan para retirar una carta cada uno. Una carta que alguien ya tomó desaparece para todos los demás. Esto continúa hasta que cada jugador tiene un mazo completo.

Arte del Desafío Mega Draft Hardcore

Desafío Mega Draft: Hardcore

De nuevo, un gran pool y ocho rondas, pero en cada ronda tienes una elección y un bloqueo.

  • Elección: la carta que quieres para ti.
  • Bloqueo: una carta que nadie más puede tomar en esta ronda.
  • Si alguien bloqueó la carta que elegiste, no la recibes. En su lugar obtienes una carta aleatoria y quien bloqueó suma un punto.
  • Los puntos resuelven los empates: cuando dos jugadores eligen la misma carta, se la lleva quien tenga más puntos.

Por eso, un bloqueo vale por dos. Le niega una carta a alguien en ese momento y te da prioridad en todos los conflictos posteriores.

Arte Imposter Royale

Imposter Royale

Geier Royale con el mismo sistema de pujas, más el impostor. En cada ronda, una carta se cambia en secreto por otra distinta, y al final de una partida dos de tus cartas pueden ser impostores. Puedes planear un mazo, pero no puedes confiar en que siga como lo construiste.

Arte de Geier Out

Geier Out Planificado

Como Geier Royale, pero sin pesos: simplemente tocas la carta que quieres. El problema es que nadie más puede tocar la misma.

  • Si dos jugadores van por la misma carta, ambos pierden una vida.
  • Empiezas con tres vidas.
  • Si pierdes las tres vidas durante tus ocho elecciones, el resto de tu mazo se rellena al azar.
Arte de Snake Royale

Snake Royale Planificado

El pool de cartas está dispuesto en forma de cuadrícula y no puedes elegir libremente. La siguiente carta debe estar directamente arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha de la anterior, así que te mueves por el pool como en el juego de la serpiente. Una vez por partida, un comodín te permite hacer un solo movimiento diagonal.

Arte de Speed Royale

Speed Royale Planificado

Turnos cortos y muy poco tiempo para decidir qué carta tomar. Este modo todavía está en desarrollo y aún no se puede jugar.

Completar draft Clash Royale con amigos

Crea o únete a una sala multijugador, elige un modo jugable y completa un draft de ocho cartas. Cada modo cambia la forma en que las cartas se reclaman, bloquean o reemplazan secretamente.

  • Geier RoyaleOfrece una apuesta con pesos de 1 a 8. El peso comprometido más alto gana la carta, por lo que cada decisión temprana afecta las rondas posteriores.
  • MegaselecciónTurnos alternados para seleccionar del pozo de cartas compartido y abierto, con opciones de configuración del pozo de cartas para el lobby.
  • Desafío Mega Draft: HardcoreElige y bloquee simultáneamente, use puntos de bloqueo para resolver empates y adapte cuando el pozo compartido se vuelva escaso.
  • Imposter RoyaleJuega el formato Geier mientras una carta entregada puede cambiar secretamente a un impostor durante una ronda.

Draftear es una habilidad distinta de construir mazos

Construir un mazo con calma y draftearlo bajo presión premia cosas distintas. En un draft no puedes montar la lista ideal: tomas lo que te ofrecen y cada elección elimina una opción para otra persona. Una carta poco destacada en Ladder puede ser una elección excelente simplemente porque cubre el rol que todavía te falta, y una carta fuerte puede ser la decisión equivocada si duplica lo que ya tienes.

Qué priorizar al elegir

El mismo inventario de roles que hace funcionar un mazo construido se aplica aquí, solo que más rápido. Un mazo de draft sin condición de victoria no tiene forma de cerrar una partida, y uno sin respuesta al aire pierde contra lo primero que vuele. Prioriza eso antes que la carta individualmente más fuerte: una colección de buenas cartas que no cubren sus debilidades pierde contra un mazo más sencillo pero completo.

Jugar con amigos

Las salas están hechas para compartirse: crea una, pasa el enlace y hagan un Draft juntos. Como todos hacen Draft a partir del mismo pool, el resultado es una partida en la que los mazos fueron moldeados por el grupo en vez de copiarse de una lista del meta, lo que suele producir partidas muy distintas del Ladder.

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