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Mini Jogos de Draft Clash Royale

Crie uma sala para Geier Royale, Mega Draft ou Imposter Royale, convide jogadores e construa decks criativos juntos.

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Como funcionam os modos

Cada modo monta um deck de oito cartas do Clash Royale, porque cada rodada adiciona exatamente uma carta. O deck não é jogado aqui: você o leva para o Clash Royale e joga contra as outras pessoas da sua sala. O que muda de um modo para outro é como você pode reivindicar uma carta.

Uma sala comporta de 2 a 15 jogadores, e as vagas abertas podem ser preenchidas por bots. Você decide quantas rodadas de cartas serão jogadas e quanto dura cada rodada; pode aumentar a dificuldade, o que reduz o conjunto de cartas, ou usar o filtro de cartas para escolher exatamente quais podem aparecer. As salas podem ser públicas ou privadas; nas privadas, entra-se com um código da sala, e as pessoas podem participar como jogadores ou espectadores.

Arte Geier Royale

Geier Royale

Todos escolhem ao mesmo tempo. Em cada rodada, você escolhe uma carta e coloca um peso nela; esse peso é o elixir que você oferece.

  • Você tem oito pesos para a partida inteira, de 1 a 8.
  • Um peso que você gastou acabou e não volta.
  • Se dois jogadores derem lance na mesma carta, o lance mais alto leva.
  • Lances iguais são decididos aleatoriamente.

Como todos dão lances ao mesmo tempo, você não está apenas montando o próprio deck: também está disputando com os outros. Gastar seu 8 cedo garante uma carta forte, mas deixa você sem nada para se defender mais tarde, então vale observar quais decks os outros estão montando.

Arte do Desafio Mega Draft

Megassorteio

Não há lances simultâneos. Um grande conjunto de cartas fica aberto para todos, e os jogadores se revezam retirando uma carta por vez. Uma carta que alguém pegou desaparece para todos os outros. Isso continua até que cada jogador tenha um deck completo.

Arte do Desafio Mega Draft Hardcore

Mega Draft: Hardcore

Novamente, um grande conjunto e oito rodadas, mas em cada rodada você tem uma escolha e um bloqueio.

  • Escolha: a carta que você quer para si.
  • Bloqueio: uma carta que ninguém mais pode pegar nesta rodada.
  • Se alguém bloqueou a carta que você escolheu, você não a recebe. Em vez disso, recebe uma carta aleatória e quem bloqueou marca um ponto.
  • Os pontos resolvem empates: quando dois jogadores escolhem a mesma carta, quem tiver mais pontos fica com ela.

Por isso, um bloqueio vale em dobro. Ele nega uma carta a alguém naquele momento e ainda lhe dá prioridade em todos os conflitos seguintes.

Arte do Imposter Royale

Imposter Royale

Geier Royale com o mesmo sistema de lances, mais o impostor. Em cada rodada, uma carta é trocada secretamente por outra, e ao final da partida duas das suas cartas podem ser impostoras. Você pode planejar um deck, mas não pode contar que ele permaneça como foi montado.

Arte do Geier Out

Geier Out Planejado

Como Geier Royale, mas sem pesos: basta tocar na carta que você quer. O problema é que ninguém mais pode tocar na mesma.

  • Dois jogadores indo na mesma carta perdem uma vida cada.
  • Você começa com três vidas.
  • Se perder as três vidas durante suas oito escolhas, o restante do seu deck será preenchido aleatoriamente.
Arte do Royale da Cobra

Royale da Cobra Planejado

O conjunto de cartas é organizado em uma grade e você não pode escolher livremente. A próxima carta precisa estar diretamente acima, abaixo, à esquerda ou à direita da anterior, então você se move pelo conjunto como no jogo da cobrinha. Uma vez por partida, um coringa permite fazer um único movimento diagonal.

Arte do Speed Royale

Speed Royale Planejado

Turnos curtos e pouquíssimo tempo para decidir qual carta pegar. Este modo ainda está em desenvolvimento e ainda não pode ser jogado.

Complete o draft Clash Royale com amigos

Crie ou junte-se a uma sala multiplayer, escolha um modo jogável e finalize uma draft de oito cartas. Cada modo muda como as cartas são reivindicadas, bloqueadas ou substituídas secretamente.

  • Geier RoyaleOfereça com pesos de 1 a 8. O maior peso comprometido vence a carta, então cada decisão inicial afeta as rodadas posteriores.
  • MegassorteioFaça turnos selecionando de um pool de cartas compartilhado e aberto, com configurações opcionais para o lobby.
  • Mega Draft: HardcoreSelecione e bloquee simultaneamente, use pontos de bloqueio para resolver empates e se adapte quando a pool compartilhada ficar apertada.
  • Imposter RoyaleJogue o formato Geier, enquanto uma carta distribuída pode secretamente se transformar em um impostor durante uma rodada.

Fazer draft é uma habilidade diferente de montar decks

Montar um deck com calma e fazer um draft sob pressão recompensam coisas diferentes. Em um draft você não consegue montar a lista ideal: pega o que aparece, e cada escolha remove uma opção de outra pessoa. Uma carta pouco notável no Ladder pode ser uma ótima escolha simplesmente porque preenche a função que ainda falta, e uma carta forte pode ser a escolha errada se duplicar algo que você já tem.

O que priorizar ao escolher

O mesmo inventário de funções que faz um deck construído funcionar se aplica aqui, só que mais rápido. Um deck de draft sem condição de vitória não tem como fechar uma partida, e um deck sem resposta ao ar perde para a primeira coisa que voar. Pegue essas funções antes da carta individualmente mais forte: uma coleção de boas cartas que não cobrem as fraquezas umas das outras perde para um deck mais simples, mas completo.

Jogando com amigos

As salas foram feitas para serem compartilhadas: crie uma, passe o link e façam o draft juntos. Como todos fazem draft a partir do mesmo conjunto, o resultado é uma partida em que os decks foram moldados pelo grupo em vez de copiados de uma lista do meta, o que costuma gerar partidas muito diferentes do Ladder.

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