探索赛季、排行榜、平衡调整、团队构建以及适用于Clash Royale 合合奇兵的实际教程。

更新于:

新手指南 · 2026 年 9 月 15 日更新

合合奇兵教程:从首次进入商店到最终战场布局

组建队伍,合成相同的部队并战胜三个对手。此指南将每场比赛的规则与每个赛季轮换的系统分开。

阅读时间:10分钟第 11 赛季:超级部队核心规则验证通过
从这里开始

你在尝试做什么?

合合奇兵 是一个四人自动战斗游戏。您在战斗前做出决策;您的部队会自动执行它们。

4players一场共享的比赛
3商店优惠一次购买刷新商店
5金色圣水当前每回合基础收入
2 / 4 / 8基础副本数用于2星、3星和4星
胜利条件

你的统治者携带你的生命值。输掉一轮,幸存的敌方板会伤害它;达到零则你被淘汰。最后存活下来的统治者获得第一名。在天梯中,第一和第二都是获胜位置。

你的真实控制

你控制商店、长凳、星级等级、特性、装备和阵型。一旦战斗开始,目标和攻击是自动的,所以一个好的计划比快速输入更重要。

比赛循环

一步一步地进行一轮比赛

每一轮都有相同的节奏。先阅读共享的随机事件,然后根据当前战斗构建策略。

  1. 01
    部署

    购买、出售、合成部队,并在战场和备战席之间移动部队。设置装备并完成阵容。

  2. 02
    锁定战场

    查看您的羁绊阈值、统帅任务和可能的对手。脆弱的主力输出单位应位于前排后方或与前排错开。

  3. 03
    战斗

    队伍自动战斗。战场位置锁定,但备战席有空位时,商店购买的卡牌仍可放入备战席。

  4. 04
    解决

    已结算统帅伤害、皇冠和任务进度。下一个部署阶段开始时会发放收入和已获得的奖励。

观看每场比赛的 首个目标被阻挡的近战路径暴露的主力输出羁绊时间点装备触发条件
有目的地花费

商店、圣水和合成

商店是公共资源。现在购买能提升战力的部队,但要保留足够的灵活性以在后期获取重要的重复卡牌。

骑士2张副本自动合并
→
二星骑士2-Star+1 圣水
→
4 副本数 → 三星8 副本数 → 四星
收入
每轮五个

金色圣水可以留到下一回合,但积攒它不会获得通常的利息收益。

刷新
购买以循环

商店显示三张部队卡并会在每次购买后刷新。没有常驻的刷新按钮。

转售
费用减一

出售时会返还投入的圣水减去一个圣水。因此,盲目买入再卖出会花费一个圣水。

共享池
先侦察,再决定是否强行凑阵容

对手持有的同名部队会减少你获得这些部队的机会。目前每种部队的确切总数量尚无官方定论。

购买出现了有用的单位对子,队伍还有空位,或者该单位能立即提升本回合的战力。
保存你离重大升级只差一个副本,或者有足够的elixir在侦察后转向。
出售备战席被一个暂时无法合成、当前也派不上用场的待用单位占着。
循环你有一个特定的目标,并且预期升级值得一个elixir的再销售损失。
将统计数据转换为棋盘

先考虑战斗分工,再考虑羁绊

即使羁绊阈值亮起,也无法弥补阵容缺少前排、缺少伤害或无法接近目标的问题。

敌方
骑士作为前排
坦克
瓦基丽武神作为前线
近战
弓箭手作为远程主力输出
携带
烟花炮手作为远程伤害
控制
你的后排
前线

站在核心输出单位前方一至两格。让坦克错开站位,避免一次范围攻击击中所有单位。

近战伤害

留下一条通向目标的路径。被缓慢盟友困住的强大近战单位毫无用处。

远程核心输出

分散站位以对抗范围伤害,并在刺客或位移效果威胁到角落时换到另一侧。

支持

保持在能保护目标单位的范围内,但不要与它们同时处于敌方同一次范围攻击的覆盖区域。

当前模块 · 第 11 赛季

Super 赛季有哪些规则?

这部分内容标注了日期,因为部队池、羁绊、任务法球、装备和随机事件可能变化,而核心游戏循环不变。

赛季窗口2026 年 9 月 1 日 – 12 月 1 日
新系统超级部队 · 5 圣水
当前阵容29 部队 · 7 羁绊
9 月卡池骑兵系超级部队
任务13 圣水外加一件装备
任务26 圣水外加一件装备
任务 3队伍人口 +1外加一支 3 星部队
立即使用
  • 每回合五点基础圣水
  • 每个部队一个可见的羁绊
  • 每位玩家开局都会分配到一个超级部队
  • 第三个任务法球会提升队伍人口
旧指南可能显示
  • 第 10 赛季宝珠奖励:6 / 12 / 24 圣水
  • 第二个任务法球给予的 2 星部队
  • 36 部队与电系羁绊
  • 浪人 作为最新统帅
你最初的几场比赛

一个实用的游戏计划

不要死记硬背一种组合。遵循一个决策顺序,它能应对糟糕的商店、被其他玩家争抢的单位和变化的随机事件。

1
前期

阅读随机事件和任务。填满可用槽位,购买灵活的前排/核心输出组合,并为重复单位保留备战席空间。

2
中局

激活一个实用的羁绊档位,然后优先培养 2 星前排和输出单位。在决定争抢热门核心输出单位前先侦察。

3
后期

将积攒的圣水和备战席上为潜在阵容预留的单位转化为即时战力。每轮针对已知对手调整装备和阵型。

避免这六种损失
  • 忽略随机事件它可以重写经济、地砖或队伍规模。
  • 强行凑齐首个羁绊共享卡池机制有利于灵活购买。
  • 无目标循环每个买进卖出循环都消耗一个圣水。
  • 备战席放得过满你可以阻止重复和Orb奖励。
  • 战场上的集中站位范围伤害可以清除更强的队伍。
  • 储蓄赚取利息圣水提供选择,而不是被动收入。
使用创作者代码 Tryaz 支持我 在 Supercell 商店购买皇室通行证,获取额外奖励
房间管理

从大厅移除?

该玩家将立即失去进入大厅的权限。

房间设置

未保存的设置

您的更改尚未保存。现在开始使用上次保存的设置。

当前回合

取消此回合?

当前进度被丢弃。上一轮完成后的卡组将保留在大厅中。

回合历史记录

过去的回合

尚未有轮次记录