トップランクデータ

Clash Royaleメタデッキのベスト

最上位ランクメタで現在パフォーマンスしているベストランクプレイヤーが使用するデッキを比較し、見つけます。

メタデッキリストの仕組み

トップ100、200および1000のビューは同じランクサンプルから構築されます。正確な8枚のカードデッキがグループ化され、スコア、プレイヤー数、記録されたバトル数、勝率を比較します。

  • 証明済みのデッキを見つけるバランスの取れたランキングでスコアから始め、またはプレイヤー、バトル数、勝率でソートしてより具体的な質問に答える。
  • カードでフィルタリングカードを選択して、現在のトップランダーで使用されているデッキのみを表示。
  • 結果を適応させるトロフィーロード、アルティメットチャンピオン、トップランク、またはカードレベルの推奨を受けるには、デッキビルダーを開きます。

8枚完全一致でデッキをグループ化する理由

カードを1枚入れ替えるだけで、そのデッキが対応できるものは変わります。小型呪文を交換した構成は、ある一連の相互作用を失い、別のものを得ます。そのため1枚だけ違う2つのリストは、同じデッキの派生ではなく、異なるマッチアップを持つ別デッキです。8枚の完全一致でグループ化すれば、それらを分離できます。各項目のサンプルは小さくなりますが、ここで読む勝率が、まったく違う構成を平均した数字ではなく、実際にコピーする8枚そのものに属するようになります。

勝率・人気度・スコアを正しく読む

この3列はそれぞれ別の問いに答えています。最もよくある間違いは、最高勝率のデッキをそのまま最高デッキとみなすことです。少ない試合数での高勝率は、デッキそのものより、それを使った少数のプレイヤーについて多くを語る場合があります。その人たちは何カ月も磨いたビルドでランク戦上位まで到達しています。数字はカードリストだけでなく、使い手と一緒についてきます。

人気度には逆方向の偏りがあります。多くの人が使うデッキは、入手しやすく情報が多く、扱いやすいデッキです。本当に強いこともあれば、単に馴染みがあるだけのこともあります。スコアは両者のバランスを取るためにあり、それが既定の並び順になっています。アーキタイプを決めた後で現在最も強い型を探すなら勝率を使い、その数字をどれだけ信頼できるか判断するにはプレイヤー数と試合数を見てください。

トップラダー は中位ラダーではない

この一覧はランク戦最上位から作られており、その環境がすべてのトロフィー帯へそのまま当てはまるわけではありません。下位で圧倒的なカードがここではほとんど見えないことがあります。Inferno Tower が良い例です。中位ラダーではタンクへの信頼できる回答ですが、トップラダー ではほぼ使われません。そのレベルの相手は日常的に対処できるからです。逆もあり、正確な配置を要求するデッキがこのサンプルでは好成績でも、それより下のプレイヤーには扱いづらい場合があります。

したがって、この一覧は「明日あなたが最も多く勝てるもの」の順位ではなく、熟練相手にも通用するものを示す証拠として見てください。自分のカードレベルやデッキへの慣れがここで見つけたものと合わない場合は、デッキビルダー の方が良い出発点です。トップラダー 環境を前提にせず、モード、コレクション、レベルを考慮します。

このサンプルはどれくらい最新?

現在のランク戦ランキングをそのまま反映し、ランキングと一緒に動きます。バランス調整直後は落ち着くまで時間が必要です。理論上最強のものではなく、実際にプレイヤーが使っているものを表示するためです。

一部のデッキで試合数が少ないのはなぜ?

グループ化が厳密だからです。上位プレイヤーのごく一部しか使わないデッキはサンプル数が小さく表示されます。勝率はその点を踏まえて読み、数字をそのまま額面通りに受け取らないでください。

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